《军团》是一款角色扮演游戏,招NPC就像开盲盒,抽到的全是问题儿童。小编这期主要讲NPC组合推荐,毕竟德赛维、雅米拉这些人各有专长,组合起来能当侦察、医生、工程师。但得注意他们谁讨厌谁,不然队伍满意度直接崩盘。感到兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧。
《骑马与砍杀》完美诠释了什么叫带着问题儿童团打天下,小编仔细盘算过这些NPC的价值:既能当活体地图又自带血包功能,当然前提是他们没因为看不顺眼同僚而集体罢工。论团队建设,这游戏分明是披着铠甲的HR模拟器。
NPC是骑马与砍杀战团中的一员,他们具有死不了(只会受伤),为队伍提供技能加成的优势。同时人物成长后期缓慢,作为队长的你只需要学习足够多的魅力点,来获取更多的拥兵量和降低军饷。
虽然这些NPC整体实力很强,但是一个好的队伍组合至关重要,队友之间的矛盾只会增加队伍的不满意度,会导致流失士气损失士兵,对于他们的组合,这里推荐如下:
马尼德+尼扎+凯特琳+雅米拉+杰姆斯+班达克+德赛维+克雷斯;
马尼德+尼扎+凯特琳+马蒂尔德+雷萨里特+罗尔夫+亚提曼+波尔查;
艾雷恩+贝斯图尔+法提斯+雅米拉+杰姆斯+班达克+德赛维+克雷斯;
艾雷恩+贝斯图尔+法提斯+马蒂尔德+雷萨里特+罗尔夫+亚提曼+波尔查。

1. 德赛维:为队伍提供:跟踪、寻路、侦察的技能点加成。前期主学智力,其他根据需求加点,技能点主加:跟踪、寻路、侦察。
2. 雅米拉:前期在没找到杰姆斯前,其可以临时充当医生。但其主要加点还是智力,技能点主加:战术、工程学。
3. 杰姆斯:队伍医生,主学智力点,技能主加点:伤口处理、手术、急救,这些都是非常重要的队伍技能点。
4. 法提斯:充当战士使用,实际上可以适当的加点:教练,可以加快低级士兵的升级。主要还是加力量,适当的敏捷,这个根据个人喜好分配。

对于非“智魅流”玩家来说,npc中最重要的就是向导和医生。其中有做向导潜力的npc共三位:德赛维(黑妹)、克雷斯(盗贼)、波尔查;医生潜质的共两位:雅米拉、杰姆斯。其中克雷斯是向导的最劣解,首先她的初始技能点远不如德赛维和波尔查,其次智力初始属性也不高,除非实在找不到另外二位,否则一定不要用克雷斯当向导。
当向导和医生确定后,我们可以根据这两个npc来确定其他七个npc的选择(npc之间彼此喜欢或讨厌,必须平衡好他们之间的关系才能让他们始终留在队伍里且不影响士气)。这里有几个比较好的组合供各位选择:
1.雅米拉、杰姆斯、波尔查、亚提曼、雷克萨斯、罗尔夫、艾雷恩、法提斯、贝斯图尔/马尼德。
2.杰姆斯、波尔查、法提斯、马蒂尔德、尼扎、马尼德、贝斯图尔、罗尔夫、雷萨里特。
3.雅米拉、德赛维、雷萨里特、艾雷恩、亚提曼、罗尔夫、贝斯图尔、克雷斯、法提斯。
4.杰姆斯、德赛维、尼扎、马蒂尔德、克雷斯、法提斯、罗尔夫、贝斯图尔、雷萨里特。
最终团队构成:1.医生2.向导3.战术大师4.主敏捷掠夺者5.工程师
培养推荐:雷萨里特和罗尔夫半战士副战术大师,贝斯图尔/马尼德/克雷斯半战士副掠夺,亚提曼/马尼德/尼扎半战士副工程,艾雷恩纯*战士,所有npc多余技能点全部点教练(npc受伤时无法提供团队技能,可视情况而定是否需要“备胎”医生、向导等)。
第一种组合里杰姆斯和亚提曼都是初始团队技能较高的npc,成型快容易培养。
二、四组合有战团里唯一的诺德npc马蒂尔德,方便自立后打探情报挖墙脚。
nbsp;第三个组合里法提斯离队与否不影响其他8个npc的士气,可以考虑将法提斯(贵族npc里唯一的好人性格)作为领主培养,以便缓解自立初期人手不足的压力。
需要注意的是,无论哪种组合均有罗尔夫和雷萨里特,因此当玩家手头有富裕时可以考虑碰到了就直接招募,如果怕引起队内矛盾可以招募后先去派出去游说获得统治力。另外战团里npc属于不死军团,可以选择战斗时让医生向导外的npc骑快马抵挡第一波骑枪冲锋。当然,最推荐的还是优先将npc敏捷点到12,培养成铁马铁甲铁枪铁剑铁斧的“坦克”骑兵。
《小小军团:合战三国》五种建筑功能详解
建筑功能介绍

功能建筑物目前一共有五种,分别是兵营、驿站、鼓楼、计略府、八卦台;随着宫殿等级的提升,会依次解锁全部五个功能建筑,而想要继续提升功能建筑的等级,所以还是要提升宫殿的等级。

下面具体讲解一下五个功能建筑的作用:
兵营:主要用来提升8个兵种的等级,提升兵种对战斗力的提升是最明显的,所以玩家每次宫殿升级后,可以优先进行兵营的升级。
驿站:占领更多的城池除了能够获得更多的资源外,也是宫殿升级的必要条件;升级驿站能够让玩家侦查挑战更远地图的敌人,占领更多的城池。
鼓楼:相对来说,鼓楼的作用并不是很明显,升级鼓楼能够提升士气的上限。随着鼓楼的等级提升,士气上限将更高,这样玩家可以积累更多的士气。
计略府:计略府解锁后,玩家就可以在战斗之中使用各种各样的谋略,而想要使用更多的谋略,使谋略威力更强大,就是进行计略府的升级。
八卦阵:在城池防守的时候,八卦阵能够限制敌方将领的站位,配合已方的阵型,能够对攻方的布阵造成极大的困扰!
《小小军团:合战三国》兵种克制与布阵教学
关于兵种克制简单总结:前排克突击(盾步克骑),突击克后排(骑克策弓医),法系克前排(策士克盾步),突击中矛兵又克制骑兵,往往用来保护后排。
当然这只是兵法的肤浅层面,真正运用起来需要综合考虑。兵种升级进阶后克制关系也会发生微妙变化,暂且不提。

在了解克制关系之后,就可以己之长,击彼之短。下面我们通过实例来分析布阵的重要性,例如下图所示战场,敌方战力明显高于我方。但就兵种排布而言,处处被我方克制,因此战力虽高,但我方仍能获胜。

上路:A排敌方虎将吕布配奶妈,被我方盾兵克制。B排,弓骑和弓箭直接面对我方重甲步兵,后方弓手尽情输出,兵种被克制。
中路:C排敌方弓手、策士输出猛烈,我方采用盾-医-弓的阵型,攻守兼备,与敌僵持。
下路:D排采用弓、枪、枪的配置,一队枪兵克制敌人骑兵,一队枪兵猛烈杀伤敌人医师,完克对面。
E排骑、骑、枪完克对面的脆皮策士和弓手。
