《军团》是一款策略游戏,里面的政策设计常常藏着一些需要深挖的细节。小编发现周亚夫的另一个剧本政策平乱,名字听起来是他的核心,但目前来看有点鸡肋,属于流寇类政策但收益比不上李牧、英布那些同行。不过它之所以还被称作核心政策,是因为击败十一次后给的洞悉三级卡牌非常关键。今天小编要说的就是这个平乱政策,看看它那看似不起眼的流程背后,藏着什么好东西。感到兴趣的小伙伴和小编深入了解一下吧!
一.剧本政策
①严军
高军低威的极限情况下,能够获得80点战力,政策效果一般,因为条件对于周亚夫来说比较苛刻且前期用三个青铜(铁)来换一个不能稳定触发的军事政策并不是很划算。(这里仅指维持高军,因为周亚夫本身没办法维持军心数值),所以搭配上比较推荐同样低威还能提供军心的民生名臣钟无艳。

②平乱
算是名臣核心政策,但是目前非常鸡肋。本身属于流寇类政策,但是相对于目前其他流寇类(比如李牧、英布)政策,周亚夫每次击败后的收益并不可观。
但是之所以说是核心政策,是击败十一次后给的洞悉三级是非常核心的卡牌。

二.战役政策

三.太守效果
初始效果:军事产业达到3级,军团规模+3%,威望-3
每级装备额外提供1%军团规模,额外降低2点威望
满级效果:军事产业达到3级,军团规模+10%,威望-15
《小小军团:合战三国》五种建筑功能详解
建筑功能介绍

功能建筑物目前一共有五种,分别是兵营、驿站、鼓楼、计略府、八卦台;随着宫殿等级的提升,会依次解锁全部五个功能建筑,而想要继续提升功能建筑的等级,所以还是要提升宫殿的等级。

下面具体讲解一下五个功能建筑的作用:
兵营:主要用来提升8个兵种的等级,提升兵种对战斗力的提升是最明显的,所以玩家每次宫殿升级后,可以优先进行兵营的升级。
驿站:占领更多的城池除了能够获得更多的资源外,也是宫殿升级的必要条件;升级驿站能够让玩家侦查挑战更远地图的敌人,占领更多的城池。
鼓楼:相对来说,鼓楼的作用并不是很明显,升级鼓楼能够提升士气的上限。随着鼓楼的等级提升,士气上限将更高,这样玩家可以积累更多的士气。
计略府:计略府解锁后,玩家就可以在战斗之中使用各种各样的谋略,而想要使用更多的谋略,使谋略威力更强大,就是进行计略府的升级。
八卦阵:在城池防守的时候,八卦阵能够限制敌方将领的站位,配合已方的阵型,能够对攻方的布阵造成极大的困扰!
《小小军团:合战三国》兵种克制与布阵教学
关于兵种克制简单总结:前排克突击(盾步克骑),突击克后排(骑克策弓医),法系克前排(策士克盾步),突击中矛兵又克制骑兵,往往用来保护后排。
当然这只是兵法的肤浅层面,真正运用起来需要综合考虑。兵种升级进阶后克制关系也会发生微妙变化,暂且不提。

在了解克制关系之后,就可以己之长,击彼之短。下面我们通过实例来分析布阵的重要性,例如下图所示战场,敌方战力明显高于我方。但就兵种排布而言,处处被我方克制,因此战力虽高,但我方仍能获胜。

上路:A排敌方虎将吕布配奶妈,被我方盾兵克制。B排,弓骑和弓箭直接面对我方重甲步兵,后方弓手尽情输出,兵种被克制。
中路:C排敌方弓手、策士输出猛烈,我方采用盾-医-弓的阵型,攻守兼备,与敌僵持。
下路:D排采用弓、枪、枪的配置,一队枪兵克制敌人骑兵,一队枪兵猛烈杀伤敌人医师,完克对面。
E排骑、骑、枪完克对面的脆皮策士和弓手。
