《军团》是一款体育竞技游戏,搓招打架的玩法可能比打球本身更吸引人。小编最近琢磨出来虚拟闪现还有个用法叫禁冲扣篮,拿到球对面贴脸就跳起来闪现加冲刺,瞬间飞到篮筐扣篮。不过手速要快,按慢了会掉下来技能也白给,得练。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧。
轻松操作三个按键,组合搓招,让球星施展出多种华丽篮球动作。突破、抢断、盖帽、灌篮、空中拦截,一切尽在你的掌控之中。破解对手动作,展现你的篮球实力,领略球场风云!
通过喂养精心准备的料理和全面训练,提升球星的各项能力,解锁独特的技能和天赋。锻炼后的球星将带来更多食材或更强大的实力。将球星培养至最强,建立你的梦幻球队!
多样的球星形象、百变的球宝造型、个性化的篮球样式和不同风格的篮球场景,让你仿佛置身于异域和幻想之中。个性头像框、头像和名片,展现独一无二的你,成为球场上的耀眼明星!
游戏以赛季为周期,你将踏上征战之旅,面对众多强大对手。运用高难度动作和专属球星技能,力争成为球场上的MVP!一一击败对手,迈向王者之位,挑战你的实力极限!加入《灌篮军团》,尽显篮球荣耀!
1、极致单挑: 在1对1的斗牛赛中,体验最纯粹的个人技术对决。每一次过人、防守和投篮都至关重要,考验你的心理素质与单打能力。
2、默契组队: 在2对2的团队战中,与队友制定战术,通过精妙的传切配合与挡拆,上演双人空接暴扣,享受团队协作的终极乐趣。
3、格斗内核:突破传统篮球游戏框架,融入格斗游戏的对抗强度与操作感。在攻防转换间,运用强力的身体对抗挤开空间,用充满压迫性的防守打断对手节奏,感受力量与技巧的激情碰撞。
4、技巧制胜:游戏深度还原现实篮球中的招牌动作与高阶技巧。无论是娴熟的交叉步运球、逼真的后仰跳投,还是梦幻脚步,你的每一个操作都将直接决定赛场表现,为硬核玩家提供无限的操作空间。
虚拟闪现这个技能简单来说就是进行一个短距的一个冲刺(只是你看不见冲刺时的人物),然后禁锢住途经的敌方角色。这个技能最重要的就是禁锢,而且冲刺可以瞬间重制技能CD。

后跳禁抓
球宝携带的篮球需要打两下球才会掉,所以我们可以等对手先打一下,然后TA跳起来再想打的时候,我们也跳起来直接一个虚拟闪现禁锢TA,抢走球权。
注意:此技巧需要变通,遇到骑士时,建议在骑士第一次跳起来的时候就使用虚拟闪现。

禁冲扣篮
如果我们拿到了球,对手距离非常近,我们离球框还比较远时就可以跳起来用虚拟闪现+冲,瞬间到达篮筐扣篮。
注意:技能和冲刺一定要紧接着按,不然可能会因为冲刺过慢导致角色回到地面,CD无法重置。

拖延至上
如果对手已经拿到球了,不要盲目去抢,VR Man没有可以让对手直接掉球的技能。对手拿到球就会配合冲刺投篮,我们要做的就是尽可能拖延时间可以让对面尽可能少得分。
对手拿到球以后用虚拟闪现禁锢TA,然后用冲刺瞬间重置CD再禁锢他直到失误为止。
VR Man一定要升级到四星再拿出来打,可以先用别的角色打资源去养VR Man。不然反弹球是没有什么用的,因为跳的高度不够,是根本打不到对面投出来的球。

反弹球就是对手投球后你站在篮筐底下二段跳点一下攻击键就能把对面的球打回去还有概率直接得分。

其实反弹球才是VR Man最厉害的地方,满星的VR Man反弹球能让对手心态爆炸。如果对手拿到球并且离你很远技巧都用不上的时候,就可以站在篮筐底下,等TA投篮的时候跳二段跳反弹球。
VR Man盖帽能力是比较弱的,当发现对手要灌篮的时候就要立刻用虚拟闪现,到达距离自己篮筐最近的地方然后盖帽。

下载入口://www.kxdw.com/android/168630.html
内容收集自互联网,请玩家自行甄别。
《小小军团:合战三国》五种建筑功能详解
建筑功能介绍

功能建筑物目前一共有五种,分别是兵营、驿站、鼓楼、计略府、八卦台;随着宫殿等级的提升,会依次解锁全部五个功能建筑,而想要继续提升功能建筑的等级,所以还是要提升宫殿的等级。

下面具体讲解一下五个功能建筑的作用:
兵营:主要用来提升8个兵种的等级,提升兵种对战斗力的提升是最明显的,所以玩家每次宫殿升级后,可以优先进行兵营的升级。
驿站:占领更多的城池除了能够获得更多的资源外,也是宫殿升级的必要条件;升级驿站能够让玩家侦查挑战更远地图的敌人,占领更多的城池。
鼓楼:相对来说,鼓楼的作用并不是很明显,升级鼓楼能够提升士气的上限。随着鼓楼的等级提升,士气上限将更高,这样玩家可以积累更多的士气。
计略府:计略府解锁后,玩家就可以在战斗之中使用各种各样的谋略,而想要使用更多的谋略,使谋略威力更强大,就是进行计略府的升级。
八卦阵:在城池防守的时候,八卦阵能够限制敌方将领的站位,配合已方的阵型,能够对攻方的布阵造成极大的困扰!
《小小军团:合战三国》兵种克制与布阵教学
关于兵种克制简单总结:前排克突击(盾步克骑),突击克后排(骑克策弓医),法系克前排(策士克盾步),突击中矛兵又克制骑兵,往往用来保护后排。
当然这只是兵法的肤浅层面,真正运用起来需要综合考虑。兵种升级进阶后克制关系也会发生微妙变化,暂且不提。

在了解克制关系之后,就可以己之长,击彼之短。下面我们通过实例来分析布阵的重要性,例如下图所示战场,敌方战力明显高于我方。但就兵种排布而言,处处被我方克制,因此战力虽高,但我方仍能获胜。

上路:A排敌方虎将吕布配奶妈,被我方盾兵克制。B排,弓骑和弓箭直接面对我方重甲步兵,后方弓手尽情输出,兵种被克制。
中路:C排敌方弓手、策士输出猛烈,我方采用盾-医-弓的阵型,攻守兼备,与敌僵持。
下路:D排采用弓、枪、枪的配置,一队枪兵克制敌人骑兵,一队枪兵猛烈杀伤敌人医师,完克对面。
E排骑、骑、枪完克对面的脆皮策士和弓手。
