《仙剑奇侠传》是一款角色扮演游戏,养成进度往往取决于每天的积累有多扎实。小编注意到每日目标系统就是推动积累的核心动力之一,积分达标就开箱,奖励覆盖银币道具等等日常所需。它的运作方式很简单,就是把几个常规活动列成清单,做完就能攒分,分够了奖励自动到账,这种设计让养成变得更有节奏感。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧!
仙剑奇侠传手游在25级的时候会开放“每日活动系统”,这一期小编就来详细介绍一下每日活动系统的每日目标奖励!

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每日目标奖励有4个档次,分别在20分、50分、80分和100分的时候各有1个箱子!
20分箱子:200银币、香囊和大侠的盘缠
50分箱子:300银币、比武令*5和大侠的盘缠
80分箱子:500银币、五彩香囊、还神丹和大侠的盘缠
105分箱子:刷新令*3、免战牌、紫檀宝箱和大侠的盘缠*2
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1、好友赠送:给10个好友赠送精力,获得积分10分;
2、情缘送礼:完成5次伙伴送礼,获得10分;
3、探索:完成20次关卡挑战,获得20分;
4、锁妖塔:完成2次锁妖塔活动,获得10分;
5、品剑会:完成3次品剑大会比武,获得10分;
6、夺宝:完成5次夺宝,获得10分;
7、守护地脉:完成2次守护地脉活动,获得10分;
8、情缘闲聊:完成3次情缘闲聊,获得10分;
9、伙伴炼化:完成1次伙伴炼化,获得5分;
10、培养:完成1次伙伴培养,获得5分;
11、装备强化:完成1次装备强化,获得5分!