《剑与远征》是一款卡牌游戏,占星屋的性价比一直是大家关心的重点。小编这次不聊虚的直接上数据,每个月投入3万钻石能获得多少资源,一年下来两种方式差距有多大,全部用数字说话。酒馆一个月能拿到13张紫卡,占星屋只能拿到4.5张紫卡加上2个神魔,这笔账到底该怎么算。感兴趣的朋友们与小编一起来了解一下吧。

0.01%出30000钻
2%几率神魔
0.84%出红装
4.5%几率出黑铁币
3.2%几率紫卡
4.5%几率尘
4.5%几率24小时经验
9%几率蓝卡
10%几率6小时经验
其它都亏
按照35000抽70发一个循环来看 (保底1个神魔 额外1.4个神魔 抽到神魔就触发保底,所以平均值在1.4-2.4之间 简化计算取2)
约2个神魔
大约0.5件红装
2张紫卡
6张蓝卡
7个6小时经验+3个24小时经验总计 114小时经验
如果投入酒馆 13个10抽 4次保底 额外6张紫卡 总计4-10张 按照7张来取值
7紫 56蓝 = 7真 6假
一个白毕业需要8真20假,总计28紫,其中真紫在大样本下可以替代假紫。根据国际服经验大部分白嫖玩家一年可以毕业出15个白色 等于一年的紫卡获取量应该在400-450张
我们按照正常的活动节奏+日常+小氪所得 一个月的钻石大约在3W-3W5 投入这些去抽酒馆 一个月13张紫 投入在神魔 1个月4.5张紫(其中2神魔) 一年的差距是156紫 VS 54(其中24张神魔)
也就是 1年之后 抽酒馆的号是400-450紫 抽占星的号是 300-350紫 + 2个白色神魔
结论就是,长期玩的玩家,只要每月能氪+屯出3W钻,建议占星。
如果不长期玩,其实追求四种族毕业没意义,直接耀光+女妖/骨弓就好了,多余的真紫都可以当做狗粮来吃掉,那也没必要钻石十连抽,钻石买装备,买粉推图更爽。
剑与远征启程晶矿蚀灵阵容推荐
在剑与远征中,启程晶矿蚀灵是一个颇具挑战性的关卡。要成功战胜它,需要合理规划阵容和战斗策略。
首先,组建合适的阵容至关重要。建议选择包含坦克、输出和辅助的多元化队伍。坦克能在前排承受伤害,为队友提供保护;输出负责对敌人造成高额伤害;辅助则可增强团队的生存能力或提升输出效果。例如,可以考虑将蛮血部族的狮子、耀光帝国的女仆以及绿裔联盟的蝴蝶纳入阵容。狮子作为坦克,拥有较高的生命值和防御,能吸引蚀灵的攻击;女仆可以为队友提供能量,加快大招释放频率;蝴蝶的控制技能能有效限制蚀灵的行动。
战斗开始后,要密切关注蚀灵的技能释放规律。它可能会释放范围伤害技能,此时坦克要及时调整站位,尽量让队友避开伤害区域。同时,利用英雄的技能机制应对蚀灵的各种攻击。比如,狮子可以开启护盾技能,增强自身防御;女仆在队友大招冷却时,提前积攒能量,确保关键技能能及时释放;蝴蝶在蚀灵释放强力技能前,用控制技能打断,打乱其节奏。
在输出方面,要抓住蚀灵技能间隙,集中火力输出。输出英雄可优先攻击蚀灵的弱点部位,以提高伤害输出效率。同时,注意保持团队的血量平衡,辅助英雄要适时使用回血技能,确保队友在战斗中不会轻易倒下。
另外,晶矿的合理利用也不容忽视。在战斗过程中,留意场上出现的晶矿,让输出英雄及时占领,获取属性加成,进一步提升团队的战斗力。

还要不断调整战斗策略。如果发现某种打法效果不佳,要及时尝试新的阵容站位或技能释放顺序。多进行几次战斗,总结经验教训,找到最适合自己队伍的打法。
在面对启程晶矿蚀灵时,不要急于求成。通过精心组建阵容、熟悉敌人技能、合理利用晶矿以及灵活调整策略,相信你一定能够成功战胜它,顺利踏上远征之旅。只要坚持不懈地尝试和摸索,掌握其中的技巧和要点,就能在这个关卡中取得胜利,向着更高的游戏目标迈进。