《明日方舟》是一款策略游戏,说到辅助干员,很多人第一反应就是练度不够才用的。但在洁哥这儿,这话可不适用。安洁莉娜的定位比较特殊,说是辅助但输出不差,说是输出但本质上还是辅助。今天小编要聊的就是这个争议角色,从技能机制到实战表现,把她的优缺点全摆出来,让还在犹豫的新手有个参考。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧。
明日方舟安洁莉娜定位详解
首先:请注意一下洁哥的职业,辅助。
1.洁哥本身的攻击范围是3×4,包括背后一行,这在输出干员里是非常少见的,也意味着她不太容易与其他高台位干员抢最佳位置。
2.洁哥的攻击特性为减速,尽管攻速比单法慢一点,但同时被攻击的敌人也会变慢。在前期可携带一技能,作为单法使用(10技力攻击回复,技能真空期很短)。同时,她的减速特性可以使其他干员有更多输出次数,在大多数场合都可替代单法(洁哥开局基本不用练阿米娅)。当狙击练度不足以解决飞机时,洁哥的一次减速法伤可能就会成为关键(洁哥的攻击射程包括背后,当飞机越过地面干员后,洁哥将优先对空)。
再看二技能。
你在开荒时感受过boss的压迫吗?洁哥的二技能可以把个体强大单位针对到死。二技能依旧短cd,目标在二技能下走一格要十秒以上,此时你的所有干员都可以疯狂白嫖输出。
三技能大家都懂,熟悉的短cd,超大的范围,多目标的上千减速法伤。
所以,洁哥对萌新不友好也只是相对的,在前期可作为辅助输出,而且6星练了也不亏。
3.洁哥作为6星辅助的最强之处就是啥都能干,全方位提供加成。天赋加攻速,攻击带减速,罚站时全体回血,三技能还减重,甚至还能利用高法抗去挡伤害。技能的短cd使她输出平稳,不用担心因真空期过大而崩盘。
很多人把洁哥当成精二群法,但她本身还是辅助。龙羊的输出确实很高,但反而会浪费(伤害溢出)。小绵羊火山的实际伤害远低于她的伤害上限,小火龙的伤害也被地形限制。洁哥则是相当于把可能溢出的伤害都存到一起,在超大的攻击范围里针对释放,使输出更平滑,本质上还是辅助输出。
龙羊这类干员是作为核心输出,凭自己carry全场;而洁哥则是辅助+输出,可以降低其他所有干员练度要求。
4.洁哥本身还是吃技能,或者说技能升级对洁哥加成高。毕竟洁哥有罚站,强就强在技能,cd也短。

明日方舟终末地安洁莉娜技能玩法
在明日方舟终末地中,安洁莉娜是一位备受瞩目的角色,她的技能展现出独特的魅力与强大的实力。

安洁莉娜的技能在团队战斗中发挥着重要作用。其普通攻击拥有一定的攻速和伤害,能持续对敌人造成稳定打击。而她的核心技能更是亮点十足。
她的一技能可以提升自身的攻击速度,在短时间内进行更为密集的输出。这使得她在面对小怪群时,能够迅速清理敌人,为团队减轻压力。攻速的提升让她的每一次攻击都能更快地命中敌人,积攒伤害,在前期战斗中能够起到很好的输出补充作用。
二技能则进一步强化了安洁莉娜的输出能力。该技能可以使她的攻击造成范围伤害,并且有概率使敌人陷入减速状态。范围伤害能够同时对多个敌人造成打击,在群体敌人较多的场景下,能大幅提升她的清怪效率。而减速效果更是关键,它能有效地控制敌人的行动速度,让敌人难以接近我方后排,为团队创造更安全的输出环境。无论是在狭窄地形的战斗,还是需要对敌方群体进行限制时,这个技能都能发挥出巨大的作用。
安洁莉娜的三技能更是具有强大的爆发能力。开启后,她能在短时间内释放出高额的能量爆发伤害,对单个敌人造成毁灭性打击。这个技能在面对敌方高威胁目标时,如精英怪或敌方关键输出角色,能够迅速将其击杀,扭转战局。而且技能效果通常还伴随着一些特殊机制,比如可能会有额外的伤害加成或者范围影响,进一步提升了技能的实用性和战略价值。
在团队定位上,安洁莉娜凭借其技能特点,既可以作为主要输出手,在合适的时机对敌人发起致命一击,也可以作为辅助角色,利用减速等效果帮助团队更好地控制战场局势。她的技能组合丰富多样,能根据不同的战斗场景灵活运用,为玩家在游戏中带来更多的策略选择和战斗乐趣。总之,安洁莉娜在明日方舟终末地中的技能表现出色,无论是输出还是辅助能力都可圈可点,是玩家在游戏中值得信赖的伙伴。
明日方舟伊芙利特强度分析 六星群法攻略
明日方舟伊芙利特详细介绍
这是谁?无敌的小火龙伊芙利特,1格不亏2格血赚3格无敌,火炎放射器,法师队核心。此刻,伊芙利特火力全开!
伊芙利特作为目前唯一正统六星群法,虽然这个攻击范围是方舟中的一格奇葩(1X6)。全术士最高的攻击力和最远的攻击范围,不管是3个敌人还是10个敌人,只要在攻击范围内,就都可以同时打出伤害。这也是伊芙利特无敌的原因之一,但这是优点也是缺点,一条直线的超远攻击范围,很容易受到地形、高台和阻挡位置的影响,往往不能打全最大伤害,如果要强行要打满,很可能会影响整个地图的干员布置,反倒会吃亏。
先抛开这个攻击距离问题,小火龙的两个天赋是强的不行。天赋:第一天赋减少攻击范围内的敌人魔抗(15%/27%/40%),记住是范围内,哪怕没攻击过目标,怪物的魔防也会下降,自己能吃这个增幅,其他法术伤害也可以吃到,不止其他术士伤害能有增幅,辅助和法伤近卫也可以享受到,相比小羊的天赋术士加攻,魔抗降低才是全队收益最大的。第二天赋每6秒回复2点SP,这个搭配2技能可以做到2-3下平A触发一次,对3技能也可以减少冷却时间。
说到3技能,伊芙利特技能开启后,攻击范围的这一条直线对敌方来说就是禁区,过来就是超高伤害,3技能也额外再减少魔抗,加上天赋减防的存在让哪怕高魔抗单位也不好受。副作用是每秒减少2%的生命值(自己杀自己)。虽然三技能很强,但别看是远程伤害,开启后伊芙利特是无法攻击到飞机的。2技能则和小羊一样是攻击强化,下一发攻击能够提高攻击力,在附带灼伤伤害的同时降低目标物防(专精3是300,7-9级是200,7级以下是100),不光减魔抗还减物抗,提升全队输出(二技能可对空)。
小火龙的话优先级很高,但是精1足够了,精二后的3技能不如2技能使用率高。一般建议小火龙精1 70级,然后二技能升到7级,把资源给别人,因为这个强度下的小火龙伤害以及足够了。精二看队伍实力和手头资源。位置就是比较首先,开局先看看地图,想想怎么把无敌的小火龙放下去。
总结:没有伊芙利特的建议无脑抽,小火龙有多强用过的都知道!
