《明日方舟》是一款策略游戏,新干员出来大家最关心的就是强度问题。Touch这个医疗干员上线后引发了不少讨论,有人说强有人说弱。今天小编就用数据说话,从精一到精二的面板变化、天赋升级效果以及核心技能机制给大家掰开揉碎讲清楚。感兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!

一、基础面板
医疗干员
1.精一满级
生命上限:1469
攻击:493
防御:108
法术抗性:0
2.精二满级
生命上限:1633
攻击:595
防御:135
法术抗性:0
二、天赋特性
特性:可以阻挡一款敌人
精一天赋攫升:治疗目标时使其获取+2技力
精二天赋攫升:治疗目标时使其获取+3技力
三、技能效果

宛如天启
初始启动10;消耗30;持续30秒
自身攻击距离+2,每次治疗2个目标,所有医疗干员攻击力+30%。
四、干员立绘

明日方舟最佳阵容组合推荐指南
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输