明日方舟周年庆更新基建优化教程

《明日方舟》是一款策略游戏,最近5.5周年庆的更新让基建系统迎来了大改版。小编注意到这次基建系统优化的重点就是预设队列功能,玩家可以给单个房间设置最多3个工作队列,然后通过切换按钮快速换班,再也不用一个个手动调整了。除了预设队列,材料加工那边也变得更加人性化,直接显示能否加工获取,挺方便的。感到兴趣的朋友们跟着小编了解了解哦!

基建系统优化上线后,基建中的部分功能进行了调整:在进驻总览中,开设了工作区与非工作区来区分不同功能的基建设施。

在工作区中,玩家可以通过预设队列来预设不同基建设施的工作队列,单个可预设队列的房间内最多可以设置3个工作队列。

预设完成后的工作队列可以通过点击切换按钮,快速切换至当前进驻队列。预设完成后,队列轮换功能才会生效。

已经进入预设队列的干员将在干员选择界面新增预设队列中的状态提醒。

点击进驻总览中右下角的队列轮换与干员休整,可以一键切换所有符合条件的预设工作队列与宿舍进驻干员。

在基建首页中,玩家也可以快捷点击队列轮换与干员休整。同时在干员选择界面中,新增了职业筛选功能。

之后就是材料加工这一块更加便捷的系统优化内容。

材料加工优化上线后,通过选中材料,玩家可以直接查看当前材料是否可以通过加工获取。

材料加工优化上线后,通过跳转加工站来加工缺失材料时,加工站将显示您所需求的目标材料的加工份数及加工目标产物所需要消耗的材料的加工状态。

明日方舟最佳阵容组合推荐指南

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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