《明日方舟》是一款策略游戏,重装干员一般负责挡人和扛伤,但坚雷这个干员打破了大家对重装的固有印象。精英化后坚雷的特性能把物理伤害变成法术伤害,二技能更是能同时攻击所有被阻挡的敌人。今天小编要分享的是坚雷的技能定位分析,看看她有什么独特之处。感兴趣的用户和小编深入了解一下吧。

相较于其他重装干员,坚雷的特性和技能组显得更加具有攻击性。

和一般的重装干员以物理攻击造成伤害的方式不同,坚雷特性是在开启技能时会将伤害类型变更为法术伤害。虽然由于重装干员相对比较低迷的物理伤害,单看这个特性很难对坚雷的进攻能力有直观的认识,但了解了这个特性之后再看她的技能组就会发现坚雷这个重装干员的特点真是如其个性一般一目了然。

坚雷的一技能是比较常规的单属性提升类技能,并无多少亮点。但当坚雷精英化开启第二技能后,就能看出这名干员最大的不同之处:坚雷的二技能开启时她将可以同时攻击所有被她阻挡的敌人。
这一技能直接点明了坚雷的特殊定位。
目前已有的数名四星重装干员里:蛇屠箱具有可比肩六星干员的物理防御;角峰具有同类干员难以望其项背的法术抵抗;谷米则是用途灵活具有治疗能力的奶盾。坚雷的到来则为四星重装干员的版图上增加了最稀缺的攻击的一角,开启技能后转换为法术伤害的性质以及二技能同时攻击所有被阻挡敌人的机制,令坚雷具有了一般重装干员无法具备的对高甲敌人的作战能力。
明日方舟最佳阵容组合推荐指南
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输