《明日方舟》是一款策略游戏,丰富的干员池让每个玩家都能找到自己的本命。今天要说的桃金娘是四星挡一先锋里的佼佼者,精二解锁的全先锋回血天赋也很实用。桃金娘的作用主要体现在两个方面:一是一技能的极限回费,8秒14费的速度无人能及;二是二技能的兼职奶妈功能,大幅降低前期先锋练度要求。小编认为桃金娘是必练的四星干员,性价比极高。感到兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!

面板:从面板上来看,作为挡一先锋,面板上是要弱于击杀回费型的,但是却高于四星的挡二先锋。并且攻速为“较慢”(即是1.5s攻击一次以上)而传统挡一先锋攻速为“快”,技能回费型挡二为“中等”。这一点影响不是很大。费用最高为10费,但是作为四星很容易满潜,暂且可以算成9费甚至8费。这一点,在三星先锋中都算低的了。
技能天赋:唯一天赋为精二解锁的所有先锋每秒自然回复25生命值。这个天赋可以说是还算不错的。因为有时候开荒时就是因为先锋练度不够在医疗干员下场前就暴毙导致前期崩盘。当然了,主要应用于堵门打法也是可以的,有时候带个桃金娘甚至不用带医疗。
一技能:
全游实际回费速率最高的技能(斯大凛的是理论回费速率最高)这里四级的数据为9/28,技能持续8秒8秒内持续回14费,算上技能持续时间内无法回sp,也是很高的速率了。实际上仅仅当做向日葵回费用,桃金娘的练度并不重要,一技能4级就已经很舒服了。作为向日葵,大家不必抱着让桃金娘上阵打怪的想法。在部分费用吃紧的关卡里,作为无精英化的桃金娘甚至可以塞进精二大队里。至此桃金娘的用法已经被开发出来了70%以上了。
二技能:
从这里开始桃金娘就从向日葵,变成了兼职奶妈了。进一步的降低了关卡对先锋练度的要求,但是相应的回费效率也大幅度下降了。首先二技能所需sp略微提高,但是!技能持续时间变成了16秒。也就表示技能周期大幅度拉长,整体回费速率约等于正常四星技能型先锋。
总结:
一技能主要应用于超高的回费效率。
二技能主要吃第一波回费,降低大前期先锋压力。
总体来说,一技能更实惠,因为不吃练度,就算是无精英化1级的桃金娘只要四级技能用起都很舒服。而二技能应用范围更广,大幅度降低前期先锋压力,集回费和奶妈一体。对于二技能来说总体回费效率大副降低没多大影响,主要缓解第一波技能时,先锋的压力就够了。毕竟现在的先锋,除去王维娜,其他的先锋基本上回两到三波费用就可以下场了,桃金娘就算只吃一波费,作为工具人也是很赚的。
明日方舟最佳阵容组合推荐指南
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业系统详解 新手必看指南
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。