异常

《异常》3月7日更新内容指南

2026-04-15

《异常》是一款策略游戏,这次更新动静不小,尤其是SideStory落叶逐火这个限时联动活动。小编翻了翻更新日志,维护从上午十点持续到下午四点,需要重新下载资源包。新干员鸿雪、月禾她们不光有了密录,还追加了中文语音,感觉游戏里的对话要热闹起来了。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧!

异常明日方舟

首先是SideStory落叶逐火限时联动活动开启,本次的维护更新时间从上午10点开始持续到下午4点,还是需要重新下载的,这个需要注意一下。

追加内容

新增干员鸿雪、月禾、雪雉、酸糖的干员密录

新增干员鸿雪、月禾、雪雉、酸糖的悖论模拟

新增干员中文语音:除了两位新干员的,还有帕拉斯、熔泉、赤冬、贝娜、龙舌兰、莱恩哈特、深靛

新增干员的专属模组:闪灵和推王开二模,推人特种,轰击术士还有两位新联动干员的模组。

术语释义新增“失重”相关内容

异常内容

战斗+其他优化+补偿

重岳技能语音播放机制

部分敌人在特定情况下表现异常、我方控制下的冰淇淋机在特定情况下受到伤害异常、2倍速战斗保持功能在部分情况下出现异常的问题全部修复

生息演算沙中之火活动UI显示异常修复,部分UI及画面表现优化迭代

部分文本优化及错误修正

补偿5个源石

异常汇总

没想到把大哥的语音播放机制给优化了,被部分玩家吐槽是大哥的究极削弱,以后话唠大哥将会成为历史了,多多少少有点遗憾,没有用过大哥和没有体会过的,建议尝试和感受一下,毕竟以后就看不到了,正好这次的剿灭副本大哥还能用得上,不亏。

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目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。

辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

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