《和平精英》是一款射击游戏,提到练枪很多人就头疼。4v4模式的出现解决了这个问题,四个队友一起怼另一队,死了还能马上复活接着打。小编这次整理了几个需要注意的地方,帮助新手玩家少走弯路。感到兴趣的网友们与小编来了解一下吧!

和平精英4v4玩法解析
4V4就是四个玩家打四个玩家,这个就是谁先击杀到对应的数量就可以获得胜利,这个模式的玩法就和穿越火线CF一样,它的玩法就是先击杀对应的玩家,一方为胜利。
这种玩法和王者荣耀5V5一样,然后进行对应的战斗,然后玩家可以复活起来,然后继续打。
这样可以练习对应的枪法,而且玩法也非常不错,这种的射击较好一些。
这种模式打上瘾了,你的对枪技术会好非常多,因为这款游戏,他没有任何方式给你练枪,所以这种4V4创意玩法非常合适噢。

冷门武器推荐:
Mini其实一把不错的连狙,不用多少配件就可以出战。但是通常mini使用的人不多,更多的人回去选择SKS。
其实MINI不仅可以拿来打狙,作为自动步枪也是有一点优势的。快速的单点伤害也不错。与SKS想比mini主要的优势就是不需要太多的压枪,射击抖动比较稳定。
这个配合的弱点也是有的,如果对手距mini加上冲锋枪的配合。
这个配合的优点就是对枪丝毫不虚。无论是近战还是远程都拥有一战之力。冲锋枪一般都十分容易收集,刚落地获得后就可以用到游戏结束。
离太远那么mini的小威力可能不太中用了。而搭配的冲锋枪可以选择UMP9或者维克多。
这里给大家推荐一下维克多这把冲锋枪。满配的维克多射速极快。一瞬间就可以把子弹倾泻到敌人身上。而UMP9的好处就是中距离也可以用它来打。
和平精英SS3赛季第三周任务完成方法
在和平精英 ss3 赛季中,第三周的任务充满了挑战与乐趣。想要顺利完成这些任务,获取丰厚奖励,就快来看看下面的攻略吧!
任务一:团队竞技达人

在团队竞技模式中累计淘汰 20 人。团队竞技是个考验团队配合和个人枪法的模式。你可以选择与熟悉的队友组队,进入团队竞技地图。注意观察敌人的动向,利用地形和掩体,提前预判他们的走位,精准射击,争取在每一场战斗中都能多拿淘汰数。多参与几场团队竞技比赛,完成 20 人的淘汰目标并不难。
任务二:精准射手
在经典模式中使用射手步枪累计淘汰 15 人。射手步枪在远距离作战中有着出色的表现。选择合适的经典模式地图,比如海岛图,找好制高点或战略位置。在看到敌人后,先稳定好自己的瞄准镜,深呼吸,等准星完全对准敌人身体后再开枪。开枪后注意观察敌人的倒地情况,及时补枪。只要多去参与经典模式对战,留意使用射手步枪,15 人的淘汰任务就能逐步完成。
任务三:勇往直前
在经典模式中累计移动 10000 米。经典模式地图广阔,为完成这个任务提供了充足的空间。在游戏过程中,不要总是局限于在一个小范围内活动。跟随队伍推进时,尽量保持在队伍的前沿,主动去探索新的区域,寻找敌人的踪迹。无论是跑毒还是搜点,都积极移动,不知不觉间就能累计移动很长的距离,轻松达到 10000 米的目标。

任务四:战术大师
在经典模式中使用战术道具累计淘汰 10 人。游戏里有各种战术道具,如烟雾弹、闪光弹、震爆弹。合理运用这些道具能大大增加你淘汰敌人的机会。比如在进攻时,先用烟雾弹制造掩护,然后再用闪光弹或震爆弹干扰敌人视线,趁敌人混乱时冲上去开枪淘汰他们。多在实战中尝试使用战术道具,完成 10 人的淘汰任务就不是梦。
完成和平精英 ss3 赛季第三周的任务,不仅能提升你的游戏技巧,还能收获满满的奖励。按照上述攻略,快去游戏中一展身手吧!
和平精英新版本经典火焰特效打击感测评

更新后新增的的经典光效是一种冰雾中包含一些水滴的溅射特效,在击中玩家后会由击中点向往溅射,溅射范围较大在距离较远的情况下也能明显反馈,经典光效拥有绿蓝黄粉四种颜色,在不同的地图和模式中可以更换颜色来增加设计特效的可辨识度。经典火焰是向外扩散的火焰特效,在命中后的打击感十足,火焰效果在命中时十分明显,无论是远程拉枪还是搜索近距离“伏地魔”都能够有效的收到命中反馈。所以在这次更新中命中特效真正改善的是玩家在命中后的打击感。小编进行对比后打击感更强的还是经典火焰命中特效,那么为什么在更新中经典火焰的打击感能够增强打击感呢?
各位玩家都清楚在和平精英开服的时候就拥有“战术火花,科技光晕,战术光效和科技光环”四种特效,而这四种特效中被玩家所大量使用的特效却只有科技光环,因为科技光环在命中后能够明显的反馈子弹击中的位置,其余的特效在打击感上都较为僵硬而且也无法非常有效的反馈命中信息。经典火焰特效在命中后特效是喷出有颜色的火焰特效,给玩家的打击感十足,在使用过程中会让玩家有沉浸感,从而会在游戏中提高打击感。经典火焰特效在命中后的反馈面积也与之前的四种命中特效有一定的区别,在经过多次测试后,前四种特效的反馈面积和玩家的人物模型的比例为1:1。
小编同时也对经典火焰进行了测试,在经过多次测试后经典火焰的反馈面积和人物模型的比例约为1:1.5。
这代表经典火焰命中特效能够更加明显的反馈出命中信息,同时经典火焰命中特效在命中目标后会从命中点向外发散火焰特效,所以在命中时也能够较为清楚的接受到命中点的信息。除此之外,在这次更新中对人物被命中后的抖动幅度也进行了提升,使玩家在击中敌方玩家时的打击感更加舒服。
新增的经典火焰特效优点十分明显,无论是命中特效的打击感还是命中反馈的面积上都让人非常满意,而且此次更新对打击感也做出了很明显地提高,能够让玩家在使用时更加舒服而且更加容易适应。