《遇见》是一款冒险游戏,每个版本更新都会带来各种机制变化,最近这次新版本对种族天赋的调整可不少。地精的被动技能被削弱是实打实的,固定增加采集数量的效果在新版本里不太够看了。妖精这个种族起步难度比较大,需要对游戏有足够的理解才行,不然翅膀减属性的事儿常有。感到兴趣的用户与小编一同了解吧。
伊洛纳最近出了新版本,改变了种族的一些特性,削弱了一些天赋技能,就比如说地精和妖精这两个种族,受到了非常多的影响,下面就来讲解下。

改版之后,采集点减少,采集数量增加。
地精被动是每个采集点固定增加1个采集数量,到时候有更新就相当于被削了,其实不如改成百分比好一点,后期随随便便好几十的采集量+1完全没用,变成加10%也行啊。
说实话,选什么职业都行,前期爽还是后期爽的问题(后期也没什么玩头)。
妖精穿装的限定跟法师也很契合,最恶心的就是羽毛漂浮这个技能,让妖精的缺点又无限放大了。
妖精起步太难,需要对游戏有一定理解,自己会刷装备会刷翅膀,眼界也要有,不然随便遇见一个装备就翅膀减,太浪费了。
《遇见逆水寒》2018中秋限定剧情返场活动攻略
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