《航海王》是一款角色扮演游戏,新内容上线总是让人期待。觉醒形态·鲁兹专属珠宝终于来了,猎杀时刻到!今天小编聊聊这套珠宝的具体效果,从基础属性加成到特殊机制,从1级到5级的完整升级路径,手把手教大家怎么看懂这些效果。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!

珠宝详细情报
>>>1级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹2%物攻,0.5%最大生命转为物甲和法抗。
>>>2级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹4%物攻,1%最大生命转为物甲和法抗。
新增:
鲁兹战斗开始时,将面前的首个敌人永久标记为【猎物】:治疗与受治疗效率永久降低70%(不可驱散,不可叠加)。
>>>3级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹6%物攻,2%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%。
新增:
鲁兹的暴击倍率始终高于入场后的200%,且战斗开始15秒内必定暴击。
>>>4级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹8%物攻,2%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%
新增:
战斗开始5秒后将所有敌人标记为【猎物】,同时所有敌人5秒内被无效化最多700点能量获取,并累计受到生命上限20%的真实伤害。
>>>5级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹10%物攻,2.5%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%。
新增:
鲁兹可额外触发1次【嘴硬】,期间保护队友为我方其他伙伴分摊80%伤害,结束时鲁兹获得恢复至60%生命值等量的治疗;
【猎物】每失去15%生命值,其受到鲁兹的伤害永久提升50%(最多提升200%);
敌方各个【猎物】生命值首次低于30%时,我方伙伴造成的伤害提升80%,持续8秒(不可叠加)。
航海王强者之路伙伴突破潜能详解
紫色可突破伙伴:
首先给大家介绍一下,游戏中可突破的紫色伙伴有:薇薇、烟鬼、巴奇、塔系米、本萨姆、嘉雅、乔巴、路飞、佩罗娜、罗宾、奈美、霍金斯、丽娜医生、龙马。14个伙伴可以突破伙伴等级到达40级可以突破。

突破后添加的潜能:
微微:奉献8:死亡时回复己方前提240%与自身攻击有关的生命(11阶)
烟鬼:输血8:普通攻击后回复160%与自身相关的生命(11阶)
巴奇:自毁8:死亡时对地方单体造成480%的攻击伤害(11阶)
塔系米:夺命8:击杀目标时回复自身40%生命(11阶)
本萨姆:追杀8:对于生命值 一半的目标造成伤害提高40%(11阶)
嘉雅:强韧7:被攻击时,自身生命% 攻击者,受到伤害减少35%(11阶)
佩罗娜:怒斩8:对怒气值≤2的目标伤害提高40%(11阶)
路飞:补偿8:怒气攻击时造成的伤害有60%可转化为己方血量最少的伙伴的生命(11阶)
乔巴:静心8:被普通攻击时80%概率令攻击者降低1点怒气(11阶)
妮古·罗宾:毒墙8:被攻击时,如果攻击者处于中毒状态,则其造成的伤害减少40%(11阶)

其中几个是更新后才可以突破得伙伴
霍金斯突破为橙卡效果:
1)突破后普通技能不再给敌方增加怒气,同时怒气技能的伤害系数增加。
2)增加+11潜能:[纸绘8]受到的伤害减少24%。在拥有底力的同时,他的生存能力更强了。
丽娜医生突破为橙卡效果:
新加+11潜能:[奉献7]死亡时回复己方全体210%与自身攻击相关的血量。
龙马突破为橙卡效果:
新加+11潜能:[狂暴7]每减少10%生命,受到的伤害减少4.2%。与他变态的沉默能力配合,把他放在前排回怒吧,可能是一个不错的选择。
以上是可以突破橙色卡片得伙伴下面说说优先选这突破和阵容
先来看看热门伙伴得特性都是什么
1、群伤伙伴:鳄鱼、艾尼路、罗宾等最优选择,其次为莫利亚、娜美以及基德。
2、针对伙伴:甚平、卡萨姆
这类的伙伴能够有针对性的作用,比如对付高怒气的卡牌,能够沉默以及控制等。
3、辅助伙伴:人妖王、微微以及乔巴。
这类的伙伴能够恢复血量,同时在战局中提升续航能力。
4、肉盾伙伴:山治、卡古、基德
这类的伙伴拥有超高的生存能力和防御能力,作为队伍中生存的保障,是非常重要的。

航海王大妈技能加点完整教程

一、技能搭配
大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。
有藤虎
雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。
对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5
没藤虎
雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。
队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。
变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点
1~10级
大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。
20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。
50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。
三、总结
现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。