《火影忍者手游》是一款动作格斗游戏,咒印君麻吕这个忍者的上手难度其实不算高,但想玩精还是得花点心思。小编身边不少朋友都被这个忍者的外观圈粉了,结果买来发现连招打不利索,白瞎了这么帅的技能特效。今天就来说说咒印君麻吕的实战技巧,帮大家少走弯路。感到兴趣的用户们和小编来看一下吧!

咒印君麻吕作为火影忍者手游中打击方式相当暴力、新颖的忍者之一,整体的忍者虽然招招式式的独立打击套路显得相当暴力,但要想能够提高整体的流畅输出功能,仍需要玩家去流畅的将技能和普攻进行无缝搭配才能够打出咒印君麻吕的风格。

其实毋需去对比经典君麻吕,咒印君麻吕的独立性还是很高的,和经典君麻吕相比打击方式完全南辕北辙。所以玩家要想能够最大程度的去理解咒印君麻吕的强势之处,尽量的别轻易的去对这两个忍者进行高低优劣的比较。

其实在对于咒印君麻吕的攻击套路上其实有一个很大的缺陷就是其普攻一套打完,一旦没有铁线花的技能作用往往很难回收,所以整体的打击套路还是有着相当大的套路性;接下来小编来为玩家简单的汇总一下咒印君麻吕的连招。

如果要走普攻流,建议连击三段不要打满:连击两段——连击两段——。。。。。。可以组合成无限连,当然此番连招针对被浮空的敌人,只能连击两段——连击三段的套路去终结一套普攻连击。

而技能的搭配就显得相当随意了,鬼百合的近身+铁线花的中远程距离的“拉取”、搭配近身的一项暴击的组合技,完全能够将对手打得异常被动。其中的组合式针对远距离对手,更多的则是由铁线花起手,之后搭配鬼百合的近身消耗。

而对于近距离对手,这里就提到了咒印君麻吕的普攻加技能的攻击连招了:鬼百合的强行起手能力,之中可以在继续搭配普攻三段将对手击飞击退,再用铁线花进行第二段的伤害拉近,再综合普攻一套后的击飞动作——如果最后奥义允许的话,完全可以用奥义进行连招终结。

所以对于咒印君麻吕的技能招式和连招还是很灵活的,玩家的选择性将更多一点。最为主要的还是需要玩家留意,比如在连招过程中,铁线花的捞取形式很容易将对手“弹飞”的失误、鬼百合技能的释放效果距离,以及奥义技的二段完整连接。
火影忍者手游秘卷分类指南
消耗输出类

秘卷功能:主要用来弥补伤害,也可以远程消耗敌人。
秘卷特点:伤害较高,作用范围较广,起手能力较弱。
代表秘卷:风遁·风沙阵、通灵·来去手里剑、土遁·土流枪、火遁·豪炎矢、火遁·烈炎弹
秘卷解读:这类秘卷技能通常伤害很高,如果你的忍者本身消耗能力不够,则可以选择这类秘卷来弥补自身的伤害。在对决时,这类秘卷可以在输出空档期使用,也可以在起手之前使用,有时可以帮助我们骗取对方的替身术。
起手控制型

秘卷功能:打出击飞或僵直效果,为接下来的连招做准备。
秘卷特点:控制能力强,技能前摇短,作用范围小,伤害较低。
代表秘卷:土遁·岩落、雷遁·雷电击、通灵·雷光剑化、土遁·土柱爆、雷遁·地走、水遁·水冲波、冰遁·冻雪、木遁·扦插之术、木遁·一字连柱。
秘卷解读:此类秘卷技能通常作为起手招式来使用,它们可以有效控制敌人,适合连招和爆发能力较强的忍者使用。这类秘卷大多拥有击飞效果,可以帮助我们将快要落地保护的敌人继续击飞高空。目前游戏中最多的秘卷技能就是起手控制型秘卷。
限制走位型

秘卷功能:加强自身的能力,减弱对方的属性或一些功能。
秘卷特点:伤害很低,可以在一定程度上限制对手。
代表秘卷:水遁·水龙卷、风遁·真空波、水遁·水贻拿原、火遁·鬼灯笼、水遁·水盾
秘卷解读:这类秘卷技能通常在起手之前使用,可以大大缩小敌人的活动范围,在一定程度上干扰敌人的进攻节奏,体术型忍者尤其惧怕这类秘卷技能。需要注意的是,这类秘卷虽然功能较强,但是它们没有移动能力或移动速度慢,所以在使用时一定要把握好时机和位置。
损人利己型

秘卷功能:加强自身的能力,减弱对方的属性或一些功能。
秘卷特点:伤害很低,可以在一定程度上限制对手。
代表秘卷:通灵·护身手里剑、掌仙术·活、幻术·此处非之术、幻术·黑暗行之术、封印术·除魔、禁术·阴愈伤灭、封印术·四肢重封印
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