《火影忍者》是一款动作格斗游戏,决斗场作为游戏核心之一,每周650金是必须要拿到的。小编建议大家把竞技场次数打满,这不是单纯为了奖励,而是锻炼操作和连招的最好方式。在这里没有氪金差距,纯粹拼技术,新手玩家多打打手感就出来了,段位上去了金也就来了。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。
1.重要的内容放最前面,V10以下不要去抽卡,你看到的只是少数。
2.每周最好把竞技650金得到,决斗场算是一个比较公平的舞台,游戏的核心之一。
3.每个玩家,特别是低V的,一定要努力去一个活跃有序开展活动的组织,并且积极参加所有活动,好处会很多。举例来说,小编每天的公会功勋目前4300点左右。4300什么概念?每天一个4级勾玉。
4.小队助战每天尽量去做,每天600功勋并不少,相当于1.5个2级勾玉。
5.按V10商城价计算,一套4级勾玉价值1.2万金,5级3.75万,6级11.04万。别心急,慢慢来。
6.在勾玉和神器之间,小编选择神器,特别是高等级神器,属性加成远高于勾玉。
小编自己计算的数字,五级一套比四级一套多了872攻,264防,3080血,然而贵了2.5万多金!一个神器点满才不过几千金,可是属性加成远超这些。
7.小队突袭有能力的前三次务必点满,好处很多很多。每天如果铜币不是特别吃紧可以打完第七次。
火影忍者手游决斗场上分指南 套路技巧全解析
火影忍者手游决斗场是各位忍者学员最爱去的地方之一,这里不仅能感受紧张刺激的实时对决,还能和其它小伙伴共同交流战斗经验。那么,如何才能提升我们的决斗场胜率呢?接下来我们就来说说决斗场中常用的小套路。

如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。
[开局跑位]
许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。
一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

[习惯跑位]
很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。
[技能预判]
在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。
如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。
而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!
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