火影忍者手游是一款角色扮演游戏,提到手鞠疾风传,很多学员第一反应是她姐姐身份,其实抛开这个设定,她本身也是个很强的风遁忍者。镰鼬之术起手快,疾风之舞伤害足,旋风击奥义命中率也提升了。小编今天就跟大家分享下实战心得。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧。
手鞠,砂忍者村的女忍者,第四代风影的女儿,我爱罗和勘九郎的姐姐。武器是三星扇,擅长使用风遁类的忍术。
手鞠是那种豪爽大气的女孩,外貌也很漂亮。在原著中,她的忍术除了可以给对手造成物理攻击外,还能把声音反弹回去,制造真空效应,让火遁,声音,炸弹等忍术全部失效。

镰鼬之术:该技能前摇较短,当镰鼬命中敌人或跑到最大距离时会形成一道飓风,学员们在对决时可以用这个技能来攻击高空中的敌人。

疾风之舞:该技能前摇短,出手相当快。技能整体伤害可以分为5段,前4段为小风刃,而第5段为大风波。这个技能不仅判定范围相当广阔,伤害也是十分足,是手鞠[疾风传]的核心输出技能。

旋风击:作为手鞠[疾风传]的奥义技能,其伤害自然不俗。相对于前两个版本的手鞠奥义技能命中率都有所提升。

普攻介绍:

手鞠[疾风传]已经是《火影忍者手游》中第三个版本的手鞠,也是唯一一个评级为B级的手鞠。在普攻方面,手鞠[疾风传]相对于另两个版本有着明显的提升和进步。首先是普攻前摇,手鞠[疾风传]的普攻前摇较短,出手快,在对决时普攻起手不容易被对手打断;其次是普攻节奏,手鞠[疾风传]的普攻主要可以分为4段,在攻击时手感流畅,一套下来行云流水,毫无卡顿感觉;最后是连招方面,手鞠的前2段普攻较为适合墙角的连招战术,即使她的所有技能都进入冷却时间,你也可以用普攻来弥补部分输出。
秘卷选择:

作为一个纯粹的技能消耗型忍者,手鞠[疾风传]在秘卷技能方面的要求并不是十分苛刻。我们既可以为她选择风遁·风沙阵、雷遁·地走这一类输出型秘卷加强输出,也可以为她配上水遁·水龙卷、水遁·水贻拿原这一类限制走位型秘卷来提升技能命中率。由于手鞠[疾风传]的自我保护能力较差,我们还可以为她搭配通灵·手里剑护身、火遁·鬼灯笼等秘卷技能来增强生存能力。
女生节就要到了,还没有招募到手鞠[疾风传]的学员,要在生存挑战中好好加油哦!已经招募到的学员,赶快去决斗场上多多练习吧!
火影忍者手游手鞠连招怎么打教学指南

连招技巧——
1、三套平A 旋风轰壁 疾风镰多利 (很难扫地 所以建议用这条公式 放招要快,不然会很快的落地保护)
2、平A 疾风镰多利 平A 旋风轰壁 (最稳打法 ,建议起手)
3、平A 旋风轰壁 (马上用不要等不然接不上)疾风镰多利 (不推荐)
技能介绍——
普通技能:旋风轰壁
连续使用扇子和镰多利一起制造出真空刀刃和暴风攻击前方。
技能分析:此技能与普通手鞠的几乎相同,在敌人近距离释放时能将敌人向自身方向弹回,在距离敌人较远释放时则会击飞,无法连招,建议与疾风镰多利连招使用。(旋风可以扫地)
普通技能:疾风镰多利
用扇子抛出镰多利,镰多利在空中高速旋转,向前飞出一段距离,之后在原地停留一段时间。
技能分析:有点像飞段的“飞镰”技能,会把敌人勾回,可进行平A连招(同样需要距离,太远则无法拉回敌人)这个技能十分有意思,因为镰多利在地面停留的一段时间,手鞠可以自由移动一小段时间,若此时用旋风轰壁,镰多利也会跟着同方向使用,产生的小旋风也能浮空敌人。
奥义技能:镰多利阵风之舞
使用扇子高速旋转,镰多利也会配合手鞠制造巨大的龙卷风,攻击附近敌人。奥义期间可以控制移动。
技能分析:此技能有点像c忍雏田奥义 ,可以控制方向,且移动速度比雏田的快。但伤害稍逊色,只有约总血量的三分之一,奥义完不会造成浮空,且后摇较长,容易被敌人反打。建议ko时使用。
普通攻击——
手鞠镰多利的平A ,起手比普通手鞠快,落地保护触发概率小,几乎很稳的三套完整平A,但第二下攻击很快有时会连不上第一下攻击,玩家在使用时要控制敌人高度。
建议携带的秘卷:风杀阵、禁术·阴愈伤灭(首选)
上手手鞠[镰多利]的玩家大多会觉得手鞠的失误率很高 ,这是因为技能不好控制 造成很难连平A或其他技能,霸体在我们没有替身,又出现失误时可以很好保护我们不被反打。
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