火影忍者手游忍战带土技能指南 新忍者玩法

《火影忍者》是一款动作游戏,最近上线的忍战带土热度一直居高不下。这个新角色的技能体系挺有创意的,特别是空间转移和虚化状态的设定很有意思。今天小编就带大家来看看忍战带土的具体技能表现,保证看完就知道怎么玩了。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧!

1、普攻6A,3A将对手踢向空中,4A出现在敌人背后将其砸落,5A打出木遁直拳,6A空间转移利用锁链对敌人造成打击;

2、1技能:释放后身后出现木遁枝条,对前方进行攻击,可以在空中释放;

火影忍者是什么

3、神威:普攻或释放技能时可按下技能键进入虚化状态,期间无视敌人的攻击,释放该技能后悔解锁两个子技能,第一个突进抓取敌人,命中后将敌人击飞。第二个长按在虚化状态下突进一段距离,该状态下无法攻击敌人也不会被攻击;子技能2在空中出现并向下重砸敌人;

4、子技能机制:任意子技能命中敌人后接普攻,可以将敌人吸入时空,一段时间后敌人被扔出

火影忍者忍战

《火影忍者》角色羁绊与战斗技巧指南

喜欢死神、动作的玩家

画面精致细腻,玩法丰富

打击感欠缺

画面:高度还原动漫角色

没有正版授权的名号,玩家们或许会担心游戏的还原程度。虽然天朝画师们在原创方面依旧是“路漫漫其修远兮”,但这并不代表他们的绘画水平不够高,2D游戏所要求精致的壁纸与插画显然难不倒他们。《死神觉醒》在背景和人物形象上的绘制还是很接近原著的,胖墩认为其还原程度比起一些同胞手游只高不低。

火影忍者速评

特色:划屏攻击更加爽快

横版格斗似乎成了今年死神题材手游的标配,但是本作却并不是采用虚拟摇杆加按键的操作方式,而是开启了“划”时代的手势操作。在战斗中,只要接近敌人角色便会自动攻击,玩家要做的便是通过在屏幕上划动方向来释放不一样的技能,稍微注意下节奏破百连击也不在话下。不过角色的技能并非是没有释放条件的,玩家需要注意角色灵力的上限以及恢复速度。在灵力缺乏时,胖墩推荐各位选择防御,以此等待反击的机会。

火影忍者虚界

玩法:角色羁绊不可小看

但凡提到助战则十分讲究人物间的配合,角色能在战斗中提供多大的助力是关键。《死神觉醒》中每一名角色都有自己的技能,因此根据角色技能的特点来选定伙伴不失为一个明智之举。同时游戏加入了羁绊系统,选择特定的上阵伙伴可以触发角色间的羁绊,获得额外的增幅。

火影忍者死神觉醒

火影忍者手游止水技能详解与连招技巧

熟悉《火影忍者》动漫的学员应该都清楚,作为宇智波鼬的导师,宇智波止水有着非常强的战斗能力。如今止水来到《火影忍者》手游大家族,他将为学员们带来怎样的惊艳表现?接下来,和我们一起来观摩一下这位全新的A级忍者吧。

普通攻击不同于大多数忍者,宇智波止水的普通攻击段数非常多,全套下来可以分成11小段,整个普攻过程位移距离偏长。宇智波止水的普攻判定范围虽然较短,但却拥有较强的浮空和击飞能力。作为宇智波止水的重要输出招式,他的普攻在决斗场上承载着诸多重要功能。

日晕之舞技能描述:宇智波止水配合瞬身使出的忍体术,向前方斩出一道火焰刀光。

该技能在使用时拥有一小段引导时间(即前摇),在此过程中可以利用摇杆微调忍者的走位。按住技能键释放技能可以释放出最多3次斩击,判定范围更是从半屏暴涨到接近全屏。

从判定范围来看,该技能属于一款远程消耗型技能,但与此同时,在释放技能时宇智波止水还会向前位移约2个身位,在战斗中学员们可以利用这个技能来灵活走位。

凤仙火爪红技能描述:宇智波止水使用瞬身术攻击敌人后,后跳扔出与火遁结合的苦无。瞬身攻击结束后,通过推动摇杆可以将本体切换到三个分身的任意一个位置上。

该技能在使用时宇智波止水首先会利用分身向前冲刺2/3屏距离,随后根据摇杆操控来确定最终的后跳位置(长按摇杆左键为第一个分身位置,不控制摇杆则为第二个分身位置,长按摇杆右键为第三个分身位置)。

作为宇智波止水的强力位移技能,该技能可以帮助他在决斗场上瞬间移动到敌人的身边,随心切换远程消耗与近战连招。

别天神·光芒技能描述:宇智波止水将对手的精神拉入幻术空间,瞬间将其精神化为灰烬。

作为宇智波止水的奥义技能,“别天神·光芒”不仅有着十分爆炸的伤害(接近2/5管血),在战斗中能真正做到让对手无处可逃。

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