《一路》是一款益智游戏,对应颜色的方块对应四种职业,这设定听起来简单但玩起来全是门道。SCE把原本动作游戏里的职业系统拆散重组进了三消框架,每个职业都有独特的作用。今天小编聊聊通关过程中对职业系统的理解,从前期的快速清兵到后期的资源分配,不同阶段侧重点完全不一样。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
导读由 Sony Computer Entertainment 开发制作的即时战略动作游戏《胖公主(Fat Princess)》日前于手机平台(iOS/Android)推出了一款衍生益智作品《Fat Princess: Piece of Cake》,游戏规则以三消方块为基础,融入战略要素。

本作採地图闯关式推进,队伍内有工人(Worker)、战士(Warrior)、枪手(Ranger)与祭司(Priest)四种职业,玩家必须消除与之对应的方块,一路清除挡路的蓝色敌兵。除了士兵之外,玩家也可以消除蛋糕方块,让「胖公主」发动强力攻击。而这款作品也和系列作相同,採用的虽然是卡通般的渲染风格,但战斗中依然充满溅血等黑色幽默的演出。

另外,加拿大官方商店的游戏介绍中也写到,若玩家在游戏中达到 Level 15,可免费兑换一组 PS3《胖公主》的下载序号(需持有当地 Sony Entertainment Network 帐号)。

根据国外媒体报导,《Fat Princess: Piece of Cake》也将于今年秋季于 PlayStation Vita 上推出,目前手机版本正于加拿大地区的 App Store 与 Google Play 开放免费下载中,游戏内有部份选择性付费要素。
《一路》游戏评测:战斗手感如何
大家对卖火柴的小女孩故事都耳熟能详吧,故事表达了对穷苦人民悲惨遭遇的深刻同情,和对当时社会的不满。今天微玩小编要给大家带来一款有关于火柴的手机游戏《愤怒的火柴人4:重启(AngerOfStick4:REBOOT)》,本作在战斗方面给人有了几分战斗的爽快感,再一次点燃大家内心无比火热之情。

那个苗条的身形小编一边看着一边勾起了以前的美好回忆,相隔了这么久,似乎 POSE 摆的更加专业了,仔细观察的同学应该会发现,推出该续作的已经不再是之前的开发商 junghyun park,而是换成了 BLUE GNC,当然 BLUE GNC 的游戏制作实力也并不差,姑且先试试手再说。


这里有 9 种实力不同的火柴人,拿刀拿枪各有所长,小编承认解锁这些小伙伴就是我玩这款游戏的原动力,不过这些角色的身价似乎不是一两颗肾可以解决的,攒钱也不知道要攒到猴年马月。在考虑这个问题之前,还是先复习一下如何出招吧,其实相比前面几部作品,四代在按键上稍稍丰富了一点,多了一个黄色的“踩”键,顾名思义就是能够对倒地却未死亡的敌人进行追加打击,看样子是越来越狠了呀。


其余的基本没有改动,出拳、踢腿、跳跃,几个按键之间可以配合打出一些连续技,但也只是轻度的那种,招式的连续性并没有多大提升,大多数时候也还是顾不过来所谓的组合出招,第一时间拳脚相加让敌人硬直接着干死是必须的,后期一旦让它们有反击的机会,那么很可能半管血就不见了。


起初我们只能使用赤手空拳的角色来闯关,没多久敌人就已经衍生出了各种武器流,刀啊枪啊还好说,当机器人出来的时候,一种压倒性的力量让你一下子失去了前进的动力,各种硬直无效会让你生存度大幅下降,而此时解锁第二角色还需要不少的一笔钱,效果如何还两说。


相比前作,四代在打斗的效果上感觉有那么一点退步,姿势美不美这个就看个人了。值得一提的是,为了能够让手残党安逸到底,游戏内置了一个自动战斗选项,一路下来完全就是在欣赏动作电影一般,彻底地释放了双手,并且闯关的效率还挺高,人物出招连贯性一下子就上来了,手动的话明显会感到有些吃力啊。


即便是自动战斗,面对人数多、兵种多、陷阱多三多场面还是显得力有不逮,基本上一倒地就丧失了反击的机会,回血不用买药,但是要交一定数量的钱,如果不内购的话,按照这样的难度提升速度,迟早钱都败在了回血上。当任务失败之后还要等一段时间让角色疗伤,在这款游戏里可以说钱就是万能的。



如果刨去内购不谈,那么这款横版动作闯关还是比较爽快的,要说赶超前作似乎有些勉强,不过既然是经典的《愤怒的火柴人》系列,那不管怎么说也要尝一尝。
《一路》评测:画面音乐不错但玩法缺乏创新

《宠物小精灵XY》的画面采用2D竖版卡通风格展示,与大部分国产卡牌游戏都差不多,并没有什么区别。游戏中不论是主角的外貌(小智和小霞)还是小精灵卡牌的形象都完美还原了“口袋妖怪”中的造型,我们所熟悉的皮卡丘、小火龙等经典宠物也都能在游戏中见到,对于Pokemon粉丝们而言还是非常有吸引力的,当然游戏中也出现了很多原创精良,至于喜不喜欢就完全看个人了。

《宠物小精灵XY》在音乐方面最大的亮点我绝对就是战斗中的BGM,它采用了经典的“口袋妖怪”系列中的战斗音乐,并加以优化和改良,能让玩家们听上去既感觉很怀旧又不失新鲜感。不过本作并没有加入各种小精灵的叫声,这也大幅降低了游戏的代入感,还是很让人失望的。

《宠物小精灵XY》的剧情从真新镇开始,讲诉的是一个励志成为小精灵大师的少年一路成长的故事。故事基本都是由开发商原创的,并不怎么吸引人,喜欢的朋友可以看看,不看也没差。

《宠物小精灵XY》并没有像我之前评测过的《口袋妖怪复刻》那样力求还原经典的口袋玩法,而是采用了一套非常古老的卡牌游戏引擎,从这里我能够很明显的看到《放开那三国》的影子,简单来说本作就是一款披着“口袋妖怪”外衣的《放开那三国》,两者不论从关卡类型、主角技能、战斗风格、界面局部和游戏模式上都是一模一样的,就连抽卡的方式都没有任何区别,在这里我只想说,厂商你也太偷懒了吧。而且最让人无语的一点是,你所选择的主角也可以与精灵们一起上阵战斗,他们还可以使用像真空斩这样的超级必杀技,玩到这里时小编我果断就将这款游戏永远请出了我的手机。

《宠物小精灵XY》在内购方面与所有国产卡牌游戏都是一样的,像常规的VIP等级、礼包、十连抽等收费项目一个没少,玩家想要立刻提升战力获得更强力的精灵就只能各种买买买了。
