《一路》是一款角色扮演游戏,1.5版本混沌回忆加入了记忆紊流这个有趣的机制。叠层上限10段,每轮随机攻击敌人,伤害相当可观。今天小编聊聊混沌回忆的通关技巧,重点讲解6到10层的敌人配置和队伍思路,帮助大家顺利满星。感兴趣的网友跟着小编来看一下吧。
记忆紊流
效果为战技或者终结技攻击敌人后,叠一层攻击段数最多10段;然后每轮开始时,基于敌人的生命上限的一定比例随机攻击。这里有两个注意点:1.叠层必须是战技或终结技,并且是带攻击判定的那种,对我方释放或者没有攻击判定的技能不能叠层;2.buff触发时,已经是下一轮开始了。

因为是基于生命比例,buff提供的伤害还是很可观的,实测第10层下半能造成2W以上的单段伤害,叠满10段就是20W以上。当然对于大部分队伍来说,每轮都叠满10层有点难,但如果能利用起来的话自然更好。队伍里有战技和终极技都能叠层的角色更好,比如:景元、镜流、希儿、卡芙卡、银狼、佩拉等等。不过依旧要优先考虑当间敌人的弱点属性,不然为了buff选择逆属性很可能得不偿失。

6到10层要点难点
重点讲下后5层的难点。首先是第6层,此时敌人血量和伤害还不算高,暂可以不用考虑对策,只考虑弱点属性。上半主要弱冰和物理,镜流和克拉拉都不错;下半主要弱火和量子,次弱雷,对应的就是托帕、希儿还有景元卡芙卡等。

第7层上半最大威胁是丰饶灵兽,不过把握好弱火和冰这点即可。下半首次出现了布洛妮娅+金人勾魂使的组合,这次组合如果稍不留神被控,很容易被一套连招带走。最好的办法是带对策角色来防患于未然,在勾魂使施加震荡的时候,就尽早解除/直接抵挡掉,避免陷入强烈震荡无法行动。

包括之后几层也频繁出现金人勾魂使,所以在有勾魂使的一路,队伍常备一个解控生存位会轻松不少。可以考虑带上的角色有:首推藿藿、罗刹和符玄;如果前三个没有,再考虑玲可、娜塔莎、三月七等等。

第8层都是熟悉的敌人,上半的丰饶孽物,推荐带罗刹或者佩拉其中之一应对,输出方面优先考虑冰(镜流)或者虚数(饮月)属性。下半是史瓦罗,从弱点属性来看推荐景元、卡芙卡和托帕,就是万一运气不好,景元被机械臂抓走了可能需要重开一下。

第9层上半是勾魂使+承露天人的组合,对于解控角色的需求自然更高,从弱点属性来看物理(克拉拉)或者雷系输出(景元)更适合上半。下半是资深员工组长加齿狼,冰(镜流)和虚数(饮月)属性的群攻输出更适合下半。

最后的第10层,上半是杰帕德+践踏者,下半是虫群+外宇宙之炎。到了这层反而没有勾魂使,个人认为更考验的是队伍的练度和输出能力,因为满星轮数要求提高到剩余20轮以上了,并且怪物血量对比以往第10层也有提升。最好选择对应弱点属性的队伍,比如上半饮月,下半镜流。

总结
如果要进行总结的话,本期混沌回忆最关键的,还是对解控角色和队伍输出要求的全方面提高;生存有藿藿/罗刹/符玄,输出有饮月/镜流/希儿/景元/卡芙卡的小伙伴会更轻松一些。加上buff没有 离神 这么泛用和强力,所以想打满星肯定是有一定难度的~

弹弹堂S常用打法汇总新手必看操作指南

▍轰天埋人法
一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。
▍自我激励法
这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。
▍保留体力法
很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。
▍冰冻埋人法
此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。
崩坏星穹铁道3.4版本新角色攻略
首先是一位强力的输出角色[角色名字1]。他/她拥有独特的战斗风格,技能机制十分华丽且实用。其普通攻击能够迅速对敌人造成多段伤害,在近距离战斗中表现出色。而必杀技更是具有强大的爆发能力,能瞬间给予敌人高额的伤害输出,在团队战斗中往往能起到扭转战局的关键作用。并且,[角色名字1]还拥有一些辅助能力,比如可以为队友提供攻击力加成或者暴击率提升等增益效果,让整个队伍的输出能力得到进一步增强。

另一位新角色[角色名字2]则是偏向辅助定位。他/她擅长通过各种技能为队友提供支援。其天赋技能可以为队友恢复生命值,在战斗的关键时刻确保队友的生存能力。同时,还能为队友施加一些特殊的护盾,有效抵御敌人的攻击。在一些高难度关卡中,[角色名字2]的存在能极大地提高队伍的容错率,让团队能够更加稳定地应对各种挑战。
还有一位角色[角色名字3],兼具控制与输出能力。他/她的技能可以使敌人陷入各种异常状态,比如眩晕、减速等,从而干扰敌人的行动,为队友创造更好的输出环境。在进行群体控制时,能让敌方多个角色在一段时间内无法行动,为团队输出创造绝佳时机。而且自身的输出能力也不容小觑,在控制敌人的同时,能够对其造成可观的伤害。

此外,新角色[角色名字4]是一位具有独特元素属性的角色。其元素技能可以对敌人造成特殊的元素伤害,并且能够触发一些有趣的元素反应。在与其他角色搭配时,可以利用元素反应来创造出更多的战斗策略。例如,与具有火元素伤害的角色配合,能够引发强大的元素爆发,给予敌人毁灭性的打击。

这些新角色的加入,为崩坏星穹铁道3.4版本带来了全新的活力和更多的战斗可能性。玩家们可以根据自己的喜好和战斗需求,组建出更加多样化的队伍,在星穹铁道的世界中展开更加精彩的冒险。
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