《一路》是一款卡牌游戏,抽到SSR只是开始,养成才是关键。今天小编要分享的是游戏里SSR角色的排行情况,从T0到T2给大家排了个序。童帝依然是版本答案,崩伤流的核心地位无可撼动。原子武士全体崩坏追击机制很强,但特别吃配合。独角仙反弹流在PK中表现亮眼,深海王更是萌新杀手级别的存在。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧!

招募四大英雄:背心尊者、童帝、龙卷、囚犯招募四大怪人:独角仙、疫苗人、地底王、深海王系统活动赠送:原子武士、索尼克
根据其受欢迎程度做一个总结,但是具体排名还是要根据大家总的卡牌来看,因为这个游戏就算你抽到了6个SSR,到不了三星依旧很难过。
童帝:本测试第一SSR,百搭英雄,自带眩晕+崩伤,配合原子武士强无敌,加上本身为科技核心,唯一一个搭配崩伤流的核心英雄,PK眩晕最强,被称作玩家心目中最想得到的SSR英雄。
龙卷:全体伤害最高的英雄,受伤流,暴击流,推图的不二之选,但是PK容易受到战力影响,加上受伤流的核心配合假面,所以本身也有限制,推图可排第一,PK中等,深海王、独角仙、童帝都克制她这个流派。
背心尊者:第一肉,拥有他,放在前排中间,可以保护一支队伍,哪怕你的战力不高,有一个背心尊者磨也能磨一路刷图三星评价,PK热门,后发制人的角色,PK越到后面的回合越强大。
水嫩嫩囚犯:本次测试最弱SSR,虽然很多人喜欢这个SSR,但是墨沫依旧把他排在最后,因为定义混乱,肉不够坦度,输出没有强度。针对后排输出,并且虚弱后排,属于一换一的位置。
原子武士:最后才放出来的英雄,全体崩坏,武装系出手可以追击,而且追击时直接打的是血量最少的英雄。有这个英雄,可以搭配任何崩伤系的英雄,属于推图流派,配合索尼克+黄金球。PK要求特别高,必须配合童帝,否则没有出路。
索尼克:崩伤流派,算上被动加成50%,能达到秒人效果,最快速度,搭配比较挑剔,天生就是为了崩伤流而生,有原子武士和童帝,必带的英雄。但是在其他队伍中表现平平。
独角仙:反弹流代表,专为PK而生,遇强则强,遇弱则弱,SSR中搭配吹雪的前排,PK第一梯队,刷图底层。
地底王:灼烧流必须要有SSR,伤害超级高,速度、攻击、反击无可挑剔。组队时最热门的英雄,特效、灼伤、被动,最全面的英雄。
深海王:专为PK而生,反伤流强大的代表,PK方面甚至可以超越童帝成为第一,拥有能量永动机的核心,专克原子武士和龙卷,敌人的全屏攻击,直接能给我方+六点能量。同时也是萌新杀手,跨战力挑战第一SSR。
疫苗人:本身不强,但是特别吃队友。混伤流代表,如果你的英雄比较杂乱,或者你有一堆SSR,不要考虑了,就用疫苗人吧,从土豪到平民都爱的英雄。搭配所有灼烧流,和地底王是神仙搭配。
弹弹堂S常用打法汇总新手必看操作指南

▍轰天埋人法
一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。
▍自我激励法
这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。
▍保留体力法
很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。
▍冰冻埋人法
此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。
一路德鲁伊阵容搭配攻略技巧分享
刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:
1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。