《一路》是一款冒险游戏,装备系统设计得挺有层次感。小编注意到普通武器和不朽武器本质差异很大,普通武器属于大众消费品,地图上杀敌掉落基本是它,同名装备可以反复刷到,但它自己锁定了稀有度不能往上走。不朽武器则是个稀罕物,每个名字对应唯一一把,拿完就绝版了,像是专属收藏品。但它有个好处,能通过制作一步步升到传说品质,升级过程消耗材料远超普通武器,特别是强尼银手那一套装备,简直就是吃材料怪物。感到兴趣的网友们跟着小编了解了解哦。

普通武器是地图上能够得到的武器之中最常见的一种武器类型了,基本上击杀敌人掉落的物品都是普通武器装备,普通武器装备并不是单指某种稀有度的装备,而是指能够在游戏中重复获取同名武器,以及拥有不同稀有度的一种武器,这种武器是不能通过制作来提升武器的稀有度的。

这种武器和普通武器不同,普通武器可以重复获取同名的,但是不朽武器游戏中一个名字只有一把,只要获取了就是无法再获取了,就像是专用装备一样,不朽武器可以通过制作一路升到传说,能够提升稀有度就是不朽武器的一个标志了。游戏中的不朽武器只会出现在固定的地点,且只能获得一次,而且在升级的时候所消耗的材料要比升级普通武器时消耗的材料要多,尤其是在升级强尼银手相关的武器装备的时候,所要消耗的材料要比升级普通武器装备时多很多。
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