《一路》是一款策略游戏,技能效果和实战表现经常对不上号。小编琢磨山的震地碎岩击三技能,感觉这个技能的设计思路有点怪,通过牺牲攻击间隔换来攻击力加成,配合二连击特性等于翻倍输出,天赋触发概率也提升。理论上输出能力非常优秀,但那个能把敌人推走的特性实在有点搞,一不小心可能就把敌人送到家门口了。感兴趣的网友与小编一同了解吧!

左勾扫拳(一技能)
山的一技能是一个标准的攻击回复技能,技能等同于每四次攻击后下一次攻击会对两个敌人造成200%的伤害。技能整体较为普通,没有什么复杂的效果,但是比通用的增伤技能更叫好用。由于山本身的攻速较快,该技能应该能够获得不错的表现。
横扫架势(二技能)
二技能是一个开关技能,在二技能开启后扇的攻击力能够获得提升,并且能够每秒恢复一定的生命值,不过由于二技能同时会降低20%的防御导致携带二技能的山并不能完全承担单独守一路的任务,而是需要治疗干员或者重装干员进行协助,从而避免因为防御降低而导致的生存能力下降。
震地碎岩击(三技能)
三技能是山的核心技能,三技能开启后山通过增加攻击间隔的方式获取了最高100%的攻击力加成,并且由于二连击的机能特性基本能够等同于200%的加成了。除此之外该技能还能够提升天赋一的触发概率,从而进一步提升山的输出能力。因此在山的三技能开启期间他的输出能力会达到一个相当优秀的程度,不过需要注意的是该技能的攻击会推动敌人,有可能会导致敌人被推进蓝门。
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该称号无法合成和分解,且无法交易,没有删除日期
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