《炉石传说》是一款卡牌游戏,作为狂热的盗贼爱好者,月初蓝龙贼强势登顶怎么能错过?今天小编就分享一套标准的蓝龙贼卡组,刀扇虽然只有一点伤害但关键时刻能救命。两天没打天梯从16级开始冲,四小时到五级的效率还不错,关键是对阵萨满和奥秘猎的对战思路很关键。感到兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧!
两天一直在准备midterm,所以一直没有冲天梯。今天上午考完试之后就开始了这个月的天梯之旅。从16级开始,花了下午的4个小时冲到了五级。
作为一个狂热的盗贼爱好者,随着蓝龙贼的复兴,在这个月我又重拾盗贼,冲起了天梯。因为是主要用手机和mac玩炉石,我也从来不用盒子,所以没有战绩截图。

我所使用的是一套现在比较标准蓝龙贼。
卡牌分析
刀扇:刀扇是盗贼如今唯一能拿得出手的AOE,虽然一点的伤害有些时候显得捉襟见肘,但掌握好节奏,在很多时候能起到出人意料的效果。
加基森:不用解释,盗贼发动起来的发动机,全套卡牌的核心。年迈的盗贼总能掌握好上加基森的时机,才是盗贼成就奇迹的关键。
暗影打击:非常强的一张解牌,尤其在现在萨满满街跑的天梯环境下,无论在对付对面两费的图腾魔像还是深渊魔物的情况下,都是非常强力的卡牌。
另外,这套牌中我带了一张冷血,主要原因是有两点,一点是可以配合加基森低费过牌,另一点是应对天梯中的战士。如果你所处的等级战士比较多的话,我建议可以把吹嘘海盗换成一张奥术巨人。反正,一切看自己的天梯环境。
对战分析
奥秘猎:我个人最头疼的一个对局。大量的法术导致我们很多时候不得不触发对面的豹子戏法,而我们在没有法伤刀扇的情况下有没有办法立刻解掉对面的豹子,而且我们的卡组中并没有回复和嘲讽,这样经常导致自己血量被对面压得很低。总之,在对战奥秘猎的时候,一定要小心触发对面的奥秘。
萨满:对阵萨满的时候,尤其注意留牌,背刺军7,大背刺,刺骨都可以留。血法刀扇的combo可以缓解一定的压力。大范可以两费的时候直接硬币上个44,反正后期的大范估计也是被呱的。闷棍有些时候前期的时候也可以交给图腾魔像来缓解场面压力。总之,一定要控制萨满的场面。配合盗墓匪贼的硬币,如果加基森成功刷起来了,那么问题也就不打了。
蓝龙德:小德就是那样,顺起来无人能敌,卡起来无人能敌。对战小德,闷棍尤其重要,大背刺在对付鹿盔的时候也不错。起手留匪贼蓝龙之类的随从。
火妖法:基本上算是比较轻松的,背刺军7很克制对面的哀绿和邪教女巫。大背刺解墙后火药,基本上就没有什么大的威胁了。最多人家带两个巨人,可以靠闷棍拖一下,后面可以大蓝龙背刺解。
其他的卡组,像鱼人骑之类的就不多赘述。总而言之,盗贼是一个极其讲求技巧与大局观的职业。怎么样把节奏把握在自己手里,是年轻的盗贼成长为年末的盗贼的必经之路
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卡组详情

在这个赛季的第一天我打到5级之后,我开始用标准的馆长龙战冲击传说,但是我发现馆长龙战并不能适用于这个分段,在6费之后我总是很难打出最后的伤害。我发现这是由于馆长导致的,即使馆长有它的价值,但是我最后重新构筑了卡组,将馆长去掉。我用7费的马尔考罗克替换它,使得这套龙战的节奏更紧凑。还将本来的2化血为脓去掉一个,加了一张猛击,用于过牌或解场。
卡组分析
这里我说一些可能与大部分龙战不一样的地方。
猛击:用来替换一个化血为脓的,主要作为前期解场或者配合炽焰战斧解场并过牌的一张卡。
书卷之龙:这存粹是针对满是萨满的天梯环境的,偶尔在对阵德鲁伊的时候也可以消灭范达尔鹿盔或者紫罗兰教师。在对阵萨满的时候能够消灭对手的雷霆崖勇士是非常的不错的。
马尔考罗克:一张很强的节奏卡,大部分提供的武器都是非常不错的,当然如果你总是装备诅咒之刃的话,你可以考虑换掉它了。
起手留牌
这套卡组的起手调整是比较简单的。你需要找一个好曲线的起手,牢记对手的职业最有可能的卡组打发。
一般总是保留恩佐斯的副官、芬利莫格顿爵士(除了对法师时你已经可以出牌那就不用留)、阿莱克斯塔萨的勇士、精灵龙、炽焰战斧、暴怒狂战士和暮光守护者这些卡你都是可以留的。在有龙的情况下你可以留黑翼技师,前期的节奏就会很好。在你对阵动物园或者超生德的时候你可以留暴虐食尸鬼以应对比较多的小随从。
对局分析
节奏法(9-2):这是一场对我们有利的比赛,在对阵节奏法的时候,炽焰战斧显得比较厉害了,在前期除去对面有威胁的随从,控制住场面并且推动比赛。比较理想的情况是你在6费或者7费的时候可以触发龙人打击者。还有要注意法师的烈焰风暴了,低血随从不要铺得过多。
中速萨(8-2):萨满的摧毁者。这场比赛是相当的容易的(在我玩馆长龙战的时候是比较困难的,但是现在不会了!)。你需要做的就是控制住场面,然后打伤害,对面通常没有将场面夺回来的时间。还有就是不要过分的铺场,防止对方的AOE输出,我一般场上的随从不会超过三个,这样即使被AOE一轮我还能快速的返场。
蓝龙德(6-3):这也算是优势对局,但绝对不能去疯狂的打脸,不要忽视了场面的重要性,要注意场面控制,不然被对方返场的话,我们就回非常的难受了,这点要重点注意。
动物园(4-1):同样,这场比赛的关键就是谁控制住场面,我们这套牌缺少强大的AOE,所以如果被动物园控制住场面我们就会很难受。如果你手里有库卡隆精英的话,就别浪费硬币,这样我们就可以去解决对手的小鬼首领。还有保护好暴怒狂战士是非常的重要的。
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新版本第二天楼主打到了1级2星,然后喷下来各种摩擦。天梯环境变化很快,楼主尝试了 任务战,打的肾亏也只能在2-4级摩擦。后来又陆续尝试了任务贼和奶骑,按说都是T1卡组然而敌屌我怂...
5级探底尝试了几天黑科技,最亏的就是周四上午合了丛林猎人玩元气骑,一把都没赢过,然后下午开了十几包,开出了丛林猎人,闹心。
昨天下午在论坛晃悠,抄了套奥秘法,没想到前后几个小时,就从5级0星打到传说了,除了打任务战胜率六成左右,其他都在七成八成。
老实说这套卡组我不是很看好,但是没想到实战非常适合环境,一路连胜酣畅淋漓。
废话不说先上卡组。


原作者月明的思路:思路基本走的2个版本前的节奏法的思路,5费前控场,控不住开始怼脸,冰箱给你提供了一个回合的缓冲打脸的机会。
我的一点体会:起手全力找法力浮龙,尤其是慢速卡组,伤害全靠他了。起手没减费不留奥秘。这套卡组主要是靠奥秘加速自己的节奏,并扰乱对方节奏,实际上有点像海盗战,海盗战是随从打脸刀解场,奥秘法是法术解场随从打脸。看对手费用下合适的奥秘。比如打任务战铺好场面下反制必胜,打德5费下复制,对面搞不好就是个激活古树。这套起手经常不是自己想要的牌,但是不要紧,这套容错率实际上非常高,打着打着就上来了。实战起来经常是打的提心吊胆,赢的莫名其妙。没办法,这套卡组就这么犀利。
期间想换掉两张卡加个炎爆术什么的,因为胜率一直挺高也就没动。一卡未改。
真心替这套卡组喝彩,观战的好友看了这套卡组,说高手在民间,比那些主播强多了。
我的体会:
这套卡组说实话说不上有什么套路,因为发现比较多,随机性太强。
总体来说起手找12费随从,没减费不留奥秘。打起来的话主要就是铺场,看对面节奏下奥秘,抢节奏。
最胡的一把,4费打崩对面小德。
这是一套快攻卡组,利用奥秘加速的。
算下伤害差不多就抢血吧,解场癌不能适应此卡组。
很多时候,赢在一手反制,而有时候发现的法术转移到1/3随从身上那个奥秘看似垃圾有奇效。
打任务贼:
前期适当解场,主要抢血,让贼来解你的场。
这套吃的最多的就是贼。贼稳稳的只有30血,太容易打死了。
有时候你看到贼做元素,可以羊他3费那个断他节奏。羊是通过发现选来的。或者通过调整场面,哪怕空过,不上怪,不让那个元素有撞脸死的机会。
起手找12费,手里没减费不留奥秘,早上655。前期适当磨他点血,然后中期怼脸带走。
最有喜感的就是先手121减费挂反制,对面贼1费任务被反。