炉石传说

炉石传说双末日莱拉牧快攻克制技巧

2026-07-03

《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到快攻克星就不得不提双末日莱拉牧。小编这个月用这套牧师从17级打到传说,整个过程基本没换过卡组。打快攻德、鱼人骑、海盗战这些卡组,2费末日下去对面基本要崩。当然遇到任务贼和青玉德这种就只能祈祷发牌员给面子了。小编觉得这套卡组最大的特点是稳,不犯错就能赢。感兴趣的网友与小编一起来看一下吧!

这个月全程用的这套牧师,17级打到传说,吃各种快攻卡组,除了青玉德和任务贼这种不讲理的卡组,其他的慢速也能打。

AAECAZ/HAgbcAZ8D+AzovwLPxwK+yAIMigGQAuUE0wrXCvIMkrQCtbsC6r8C0cEC2MEC2cECAA==

熊猫可以用来回手狂乱过来的怪,也可以回萤根草和伊利斯。 还有缩小狂乱弗丁回手这种梦幻操作,不过我从来没打出来过。 垃圾熊猫,该卖就卖。

黑骑士主要用来打任务战和骑士,砍个剑龙不亏,5级之后没几个任务战了,不过一直比较顺就没换。

缩小可以让卡手的痛、狂乱和白富美用出去,也可以配合莱拉刷牌

末日这版本还是很好用的,打鱼人骑、萨满、海盗战、猎人、快攻德都不错,2费扔上去对面大概率解不掉

打快攻起手留痛,找末日和北郡。 前期解场,后期宴会牧师回血

战士都当海盗战、德都当快攻德,不要想太多。

打萨满、骑士、猎人,都按照快攻留牌,都是解光对面场就赢了

贼,牧师亲妈,不管是任务贼还是奇迹贼都难打,起手全力找低费生物,诅咒对面做不完任务,拐323元素。

奥秘法,很难打,特别是准时挂奥秘的。

红龙麦迪文法,这个就简单多了,解解解,奶奶奶,436不要随便卖。

脏牧,下怪需谨慎,少下怪,防对面狂乱,狂乱对面亡语。 光照不要卖,打牧师致胜点就是刷牌和开包,谁刷的牌多,开的包多,谁就能赢。 缩小可以给对面伊瑟拉

净化牧,不要给对面留大屁股,哪怕解不掉,也要把对面的屁股撞小

术士?还有这个职业?

快攻多的分段可以试一下,如果贼法多千万不要玩这套

《炉石传说》城墙德卡组分享与实战技巧

从18级开始全程城墙德,没有调整过卡组,这套牌最大的特点就是简单无脑,几乎没有操作,除了在面对LR的时候要判断陷阱时小思考下,其他真的就是两个字无脑,简单

而且一路上,只见过一个城墙德,就是我自己

下面说对战各卡组的技巧和胜率,因为真的很无脑很简单,正常的人品和一定的时间和正常的智商,妥妥的上传说,现在这个环境对于城墙德来说,实在太好了

首先战士,无非两种

1, 奴隶战,这个确实很难打,除非天湖加对面卡手,一般都是输,28开吧,起手找成长,激活,一定要限制对面过牌...不过对面过起牌来实在拦不住,奴隶主一铺没法清场,直接GG,借鉴水友改进方案是奴隶战太多的话把克总换血法,奴隶战不管怎么铺都只有两个满血奴隶主,想办法解掉一个,大扫清全场

经过改进克总换小软,大帝换血法,试了很多把,和奴隶战强行64开

2土豪战,和奴隶战相反,这跟很好打,91开吧,我印象中好像只输了一把。因为有双王牌,加上数量和质量都不土豪战强得多的大哥,土豪战打着打着就交完了解和手牌和大哥。需要注意的细节就是,最开始对面下大哥的时候在不是特别亏而且依然能站场的情况下,还是用怪加横扫和愤怒解掉,省王牌应付突发情况。还有就是场上有三个怪就不要再铺了,不然乱斗太亏。对面上怪的话用自己的怪换掉再上都可以。。总之土豪战就是送星星的·,一定要吃掉

2.然后是LR。也是两种

T7LR,这个是必须得稳吃的,但是我这个卡组确实太偏后期,运气差前期卡手的话还是会输,所以胜率82开吧,起手找到小僵尸赢一半,再有愤怒老鹿,后面再来一两个墙,就稳了。关键还是要起手有僵尸,还有飞刀在没有别的解的情况下,冲锋熊德去撞掉也是必需的

然后就是变速LR,70%胜率左右,这个也是起手小僵尸,然后不断跳打怪,LR容易死于解场,还有冰冻陷阱不要急着破,这个时机要掌握好,最后墙后面躲个肉酱,然后第二回合肉酱去破。也是一定要解好飞刀,解好场,后期来个老司机或者知识古树稳住血线,LR就没法打了。但是遇到特别顺的LR也是打怪一个接一个上,冰冻一个接一个来,自己又卡手,确实没法打,但是这种情况毕竟很少。。

对阵职业按战猎萨、贼法德、骑牧术的顺序来说吧,有老玩家知道这个顺序的规律什么吗?

3,萨满在3到五级见过一两次,都是带水领主的SM,总之就是拼命站场和解场,要赢的话还是靠质量随从打出卡差,慢慢赢,我这个城墙德遇到后期卡组经常会把牌库打空。所以随从交换的时候不要太亏,要赚,一点一点积累优势

5级之前的萨满大多疯狗萨,起手留好解,王牌也要留,手顺赢卡手输

总的来说是优势对局,样本比较少不知道具体胜率,至少64开吧

4,现在天梯贼太少了,其实贼很不好打,站两个随从解不掉,再来几个闷棍,XD站不住场,两波爆发就被带走了,但是现在天梯几乎没有贼,不予考虑

5,法师的话分两种,

机械法,1费僵尸2费成长愤怒解掉223机械减肥那货,是一个拼手顺的对局,前期被抢点血,如果在被抢死之前把场面找回来就算赢,不然就输。胜率其实不高,5成多一点吧

火妖法,拼了老命都一定要解掉火妖,然后就好打了,大怪站场,对面疲于解场,胜率略高于机械法,64开,还是要手上有解对面别太顺。。

小TIPs后面摸到小僵尸留在手上破镜像

6,德

内战就是拼站场,我们节奏慢但是质量比咆哮德高太多,但是对面有斩杀,节奏快,第一个树人咆哮可以用来解场,55开吧,谁战场谁赢。

7,骑士,大多都是摸腿骑,前期留各种低费,肉酱激活成长老鹿愤怒和横扫,这些来的多就是躺着赢,1费上肉酱对面根本解不掉,赢了一大半,手牌都泄掉,飞刀一定要优先解,基本上就是不卡手就行,82开的局

5级之前乱七八糟骑士都有,不过还是比较好打,5级之前难度不大,无所谓啦

8,牧师,我们这种特别慢速有没有斩杀的职业,对阵牧师就一个关键字,跑,0-10开,不想打,愿意挣扎就挣扎,直接跑还比较省时间,好在牧师实在太少了

9,术士,起手看对面换几张牌判断是动物园还是大王术

动物园,还是规规矩矩站场解场,现在其他牌不差的情况下王牌可以起收留一个,现在动物园都带海巨人或者力量代价虚空恐魔,,还是看排序和起手吧,不过毕竟还是有优势,64开吧

大王术,好几次打大王术打空牌库,可见墙德后期能力多强,起手成长,老鹿,王牌,很容易站住场,双王牌上手率也很高,7费8费之前场面稳定了就赢了,控好血线是常识。

总体来说,就是靠跳费高质量随从站场,嘲讽护脸并且强迫对面随从交换不断积累优势,一步一步走向胜利。。有两个点,第一个是双王牌,现在这个环境双王牌很有必要,几乎没有用不出去的时候,而且墙德的解实在太少,就靠女王战争古树和两个王牌返场了。。第二个是大帝...除了减费增加铺场强度,还有一个更重要的是,加上当前环境的原因,上了大帝对面会以为你是咆哮德,不敢给你场上留怪,相当于额外效果,战吼给本局所有己方随从增加嘲讽效果....

相关推荐

  • 炉石传说牧师卡组推荐:抄家牧玩法详解
  • 炉石传说六月传说:沉默进化萨卡组教学
  • 祭奠逝去的瓦王 炉石传说节奏战卡组详解
  • 炉石传说龙牧卡组实战指南
  • 炉石传说军事区英雄模式攻略教程

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2026 - 2026 qklj.com 版权所有 苏ICP备2021031661号