《炉石传说》是一款卡牌游戏,35.6.2补丁上线后环境要变天了,直面托维尔削弱让猎人热度肯定降温不少。小编看到除了标准模式砍了几张强势卡,酒馆战棋的平衡调整也相当多,饰品机制改了、随从数值也调了,想上分的得重新研究套路了。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。
35.6.2补丁今日上线,带来传统对战、竞技模式和酒馆战棋的最新平衡性更新,以及部分错误修正。

开发者注释:大家好!随着新扩展包的临近,我们想借此机会回调当前环境中部分过于强势的卡牌。我们关注这些卡牌已经有一段时间了,但由于之前环境整体处于比较平衡的状态,所以我们暂缓了改动。现在,随着环境即将迎来重大洗牌,是时候给这些强力卡牌降降温了。
直面托维尔
▪ 改动前:[法力值消耗3]
▪ 改动后:[法力值消耗4]
▪ 开发团队注释:直面托维尔遭到了削弱,以此限制无手牌猎和伙伴猎构筑的强度。猎人的出场率有点太高了,这项调整应该能让环境回归到相对健康的范围内。有趣的是,猎人的出场率比仅凭其强度所预期的要高,这说明其游玩模式特别有吸引力。考虑到这种受欢迎程度,我们目前决定对其进行简单的法力值削弱,让它稍微变弱一点,而不是削弱其趣味性。我们将在未来继续密切关注猎人(以及托维尔)。

永时坚垒
▪ 改动前:如果你的牌库中没有随从牌,你的下一张随从牌法力值消耗为(0)点。
▪ 改动后:如果你的牌库中没有随从牌,你的下一张随从牌法力值消耗为(1)点。
▪ 开发团队注释:尽管法力值消耗高达6点,永时坚垒一直是留在起始手牌中最强的卡牌之一。这表明在无随从恶魔猎手构筑中,单张卡牌集中了过多的力量,而这项改动应该能使该卡牌的表现与环境中其他卡牌保持在同等水平。

孵化辅助师
▪ 改动前:战吼:使你的其他攻击力小于或等于2的随从获得+1/+2和嘲讽。
▪ 改动后:战吼:使你的其他攻击力小于或等于2的随从获得+1/+1和嘲讽。
▪ 开发团队注释:作为我们持续调整铺场德鲁伊的努力之一,我们对孵化辅助师进行了调整。这一卡组原型在经历了多次改动后依然保持着极强的韧性,因此我们决定在此再采取一步增量的限制措施。

暮光龙卵
▪ 改动前:亡语:召唤一条2/2的雏龙。
▪ 改动后:亡语:召唤一条2/1的雏龙。
▪ 开发团队注释:暮光龙卵是一个特别高效的中立选择,它成为了各种中速和基于场面的快攻套牌前期策略的核心。我们决定对其进行调整,以帮助限制这些套牌的强度。这次改动在内部引发了一些讨论,因为我们在反复权衡到底该调整哪个数值!最终,我们决定调整生命值,因为真正让人头疼的是清理那条雏龙需要花费多少功夫。这是一项相对轻微的调整,而且我们也会继续密切关注这张卡牌。

35.6.2补丁上线之后的两周内,分解上述卡牌将会退还全额奥术之尘。
晶化魔网
▪ 改动前:随机召唤一个法力值消耗为(5)的随从。
▪ 改动后:随机召唤一个法力值消耗为(6)的随从。
▪ 开发团队注释:另一方面,晶化魔网获得了加强。我们之前的调整没有达到预期的效果,因此我们回调了之前的削弱,并保留了更早的加强,从而使其有更多机会发挥作用。


以下卡牌已被加入竞技模式卡牌池:
▪ 迸发魔网
▪ 秘魔刃豹
▪ 魔力行者
▪ 晶化魔网
▪ 湍流之针
▪ 魔网枢纽
▪ 怨毒焰魔
▪ 毁焚火凤
▪ 始源领主
▪ 坑道地卜师

开发者注释:总体而言,我们对季中更新后的环境感到相当满意,但我们还是想进行几项调整。首先,我们加强了几个随从来辅助野兽、鱼人、野猪人和亡灵,并带回了邪能恐角龙、狂热变装鱼人和堑壕斗士来提供额外帮助。
至于削弱,我们主要将重点放在龙上。值得注意的是,有一张卡牌我们没有选择直接削弱,那就是护戒纳迦。虽然其强度相对合理,但出场率却非常高。我们希望保持该策略的可玩性,但要大幅降低其出场率。为此,我们移除了末世龙蛋(及其相关饰品),以此降低该阵容成型的容易程度和稳定性。我们还削弱了暮光龙崽,以降低单场战斗中能够合理打出的攻击次数。我们将继续观察这些改动是否足以限制该策略的强度,如果需要,我们会在未来的补丁中进行进一步调整。
至于饰品,我们的改动相当直接,主要致力于平滑表现最好和最差的选项的强度。我们还从特定的畸变中禁用了一些饰品,这些饰品会导致破坏游戏体验或意外的互动。
我们将继续关注后续发展,并根据需要进行额外的平衡性改动,这很可能会在“紫罗兰监狱”上线后不久进行。祝你玩得开心,我们酒馆见!
随从和法术池改动
回归的随从
▪ 邪能恐角龙
▪ 狂热变装鱼人
▪ 堑壕斗士
移除随从
▪ 末世龙蛋
▪ 刺背恶霸
▪ 潜藏的刺鬃野猪人
▪ 跳船海盗
随从改动
招潮者先知
▪ 改动前:改动前:在本回合中,你的酒馆法术使随从额外获得+1/+1。在你使用2张鱼人牌后,提升此效果。(还剩2张!)
▪ 改动后:你的酒馆法术使随从额外获得+1/+1。在你使用2张鱼人牌后,在本回合中提升此效果。(还剩2张!)
▪ 开发者注释:仅为提高清晰度而更改描述。


青铜多彩幼龙
▪ 改动前:战吼:使你的其他龙获得+4/+2。
▪ 改动后:战吼:使你的其他龙获得+3/+1。


绿色多彩幼龙
▪ 改动前:战吼:使你的其他龙获得+2/+4。
▪ 改动后:战吼:使你的其他龙获得+1/+3。


暮光巢母
▪ 改动前:[等级4] 5/3。
▪ 改动后:[等级5] 7/4。


移动投影仪
▪ 改动前:[等级4] 4/4。进击:随机获取一张磁力机械牌。
▪ 改动后:[等级5] 4/6。圣盾。进击:随机获取一张磁力机械牌。


原始鱼人画家
▪ 改动前:3/8。在你使用一张等级3或以下的牌后,使你的鱼人获得+1/+2。
▪ 改动后:2/7。在你使用一张等级3或以下的牌后,使你的鱼人获得+2/+2。


裁脍鱼人
▪ 改动前:5/5。当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+5/+5。
▪ 改动后:6/6。当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+6/+6。


暗膘爵士乐手
▪ 改动前:[等级3] 2/5。
▪ 改动后:[等级2] 2/3。


热气球测绘员
▪ 改动前:[等级5] 4/8。
▪ 改动后:[等级4] 3/7。


骷髅狂射手
▪ 改动前:6/6。在你的回合结束时,使你的随从获得+1/+1。复仇(2):永久提升此效果。
▪ 改动后:5/5。在你的回合结束时,使你的随从获得+1/+1。复仇(1):永久提升此效果。


尘骨毁灭者
▪ 改动前:2/6。进击:在本局对战中,你的亡灵拥有+1攻击力(无论它们在哪)。
▪ 改动后:1/6。进击:在本局对战中,你的亡灵拥有+2攻击力(无论它们在哪)。


死海破坏者
▪ 改动前:5/5。进击:使3个其他友方随从获得本随从的攻击力。
▪ 改动后:4/5。进击:使4个其他友方随从获得本随从的攻击力。


无耻的海盗
▪ 改动前:6/6。在你的回合结束时,使你最左边的海盗获得+3/+3。在本回合中你每使用过一张牌,重复一次。(重复0次)。
▪ 改动后:5/6。在你的回合结束时,使你最左边的海盗获得+2/+3。在本回合中你每使用过一张牌,重复一次。(重复0次)。


法术改动
宰割
▪ 改动前:消灭一个友方亡灵。在本局对战中,你的亡灵拥有+3攻击力(无论它们在哪)。
▪ 改动后:消灭一个友方亡灵。在本局对战中,你的亡灵拥有+5攻击力(无论它们在哪)。

饰品改动
饰品池禁用
▪ 双线缝针已在鱼人玩法中被禁用。
▪ 切米尔拼贴画已在米尔豪斯和辛达苟萨的对局中被禁用。
小型饰品池调整
▪ 末世龙蛋肖像已从小型饰品池中移除。
▪ 多彩之泪已回归小型饰品池。
大型饰品池调整
▪ 末世龙蛋肖像已从大型饰品池中移除。
小型饰品仅铸币消耗调整
铸币消耗提高
▪ 双头飞龙肖像:2 → 4
▪ 古风卷轴:2 → 3
▪ 法术扳手:1 → 2
▪ 沉没的船锚:5 → 6
▪ 商贩元素肖像:4 → 5
▪ 蓝鳃脚蹼:1 → 2
▪ 镜匣:2 → 3
▪ 黄金残片:3 → 4
铸币消耗降低
▪ 永恒肖像:6 → 5
▪ 普崔塞德标签:4 → 2
▪ 探险者的望远镜:2 → 1
▪ 辐光护手:3 → 2
▪ 摇滚音乐盒:2 → 1
▪ 死亡护命匣:1 → 0
▪ 亵渎者肖像:1 → 0
▪ 天灾之杖:5 → 3
▪ 贝壳项链:1 → 0
▪ 集市标签:1 → 0
▪ 幸运猫咪:4 → 3
▪ 诺米标签:3 → 2
▪ 袋中旋风:3 → 2
▪ 珠宝盒:2 → 1
▪ 祝福肖像:3 → 0
▪ 朝圣小鬼标签:4 → 2
▪ 回溯者肖像:3 → 2
▪ 恶魔挂毯:3 → 1
小型饰品改动
多彩之泪
▪ 改动前:[5枚铸币] 随机获取2张多彩幼龙。在每个回合开始时,重复此效果。
▪ 改动后:[2枚铸币] 随机获取一张多彩幼龙。在每个回合开始时,重复此效果。
满当当的钱包
▪ 改动前:当你升至等级6时,获得15枚铸币。
▪ 改动后:当你升至等级6时,获得12枚铸币。
铜制线圈
▪ 改动前:每当你磁力吸附一个随从时,使其获得+2/+1并提升此效果。
▪ 改动后:每当你磁力吸附一个随从时,使其获得+1/+1并提升此效果。
神秘宝珠
▪ 改动前:获得10枚铸币。你的下一件饰品为小型饰品。
▪ 改动后:获得8枚铸币。你的下一件饰品为小型饰品。
积雷标签
▪ 改动前:在7个友方随从死亡后随机获取一张机械牌。(还剩7个!)
▪ 改动后:在8个友方随从死亡后随机获取一张机械牌。(还剩8个!)
鱼人语实用手册
▪ 改动前:在你使用一张随从牌后,使你手牌中最左边的随从牌获得+3/+2。
▪ 改动后:在你使用一张随从牌后,使你手牌中最左边的随从牌获得+3/+3。
泣血之心
▪ 改动前:[0枚铸币] 在9个友方随从死亡后,随机获取一张亡灵牌。(还剩9个!)
▪ 改动后:[1枚铸币] 在8个友方随从死亡后,随机获取一张亡灵牌。(还剩8个!)
藏宝海湾美酒
▪ 改动前:每当你花费铸币时,使一个友方海盗获得+4/+2。
▪ 改动后:每当你花费铸币时,使一个友方海盗获得+4/+3。
猛虎雕像
▪ 改动前:每当一个友方随从受到伤害,随机使一个友方随从永久获得+3攻击力。
▪ 改动后:每当一个友方随从受到伤害,使另一个友方随从永久获得+3/+1。
熊妈妈标签
▪ 改动前:每当你召唤一只野兽,使其获得+4/+4。
▪ 改动后:每当你召唤一只野兽,使其获得+5/+5。
被诅咒的水晶
▪ 改动前:[3枚铸币] 在酒馆刷新后,在本回合中使酒馆中的随从获得+2/+2。
▪ 改动后:[1枚铸币] 在酒馆刷新后,在本回合中使酒馆中的随从获得+3/+3。
大型饰品仅铸币消耗调整
铸币消耗提高
▪ 恶鳞寿司卷:4 → 5
▪ 冰箱磁贴:3 → 4
▪ 手风琴机器人肖像:4 → 5
▪ 火药桶:1 → 2
▪ 沙锤手肖像:4 → 5
▪ 防护戒指:1 → 2
▪ 电极吸附器:2 → 5
▪ 魔焰肖像:5 → 6
▪ 玄奥的法术书:2 → 3
▪ 纳沙塔尔明信片:4 → 5
▪ 砰砰的怪物肖像:0 → 2
▪ 巨怪肖像:0 → 2
铸币消耗降低
▪ 老旧的烛台:2 → 0
▪ 血缚之戒:1 → 0
▪ 达拉然奶酪轮:2 → 1
▪ 舒适的棺椁:6 → 4
▪ 麦迪文之书:4 → 2
▪ 鬃尖笔墨套装:6 → 4
▪ 引路蜡烛:3 → 1
▪ 袋中旋风:4 → 2
▪ 鲜血坠饰:5 → 3
▪ 全能辅食:5 → 2
▪ 棘刺肩铠:5 → 2
大型饰品改动
投球手肖像
▪ 改动前:获取一张寒热骤变。在你使用8张元素牌后,重复此效果。(还剩8张!)
▪ 改动后:获取一张寒热骤变。在你使用9张元素牌后,重复此效果。(还剩9张!)
B-Box拳手肖像
▪ 改动前:[6枚铸币] 获取一张极性B-Box拳手和1张随机磁力机械牌。
▪ 改动后:[4枚铸币] 获取一张极性B-Box拳手。
魔力丝带
▪ 改动前:[6枚铸币] 每当你施放一个法术,使你的随从永久获得+1/+1。(战斗中改为+3/+2!)
▪ 改动后:[4枚铸币] 每当你施放一个法术,使你的随从永久获得+1/+1。(战斗中改为+2/+2!)
铜制线圈
▪ 改动前:每当你磁力吸附一个随从时,使其获得+3/+3并提升此效果。
▪ 改动后:每当你磁力吸附一个随从时,使其获得+3/+2并提升此效果。
森林之心
▪ 改动前:你的酒馆法术使随从额外获得+1/+1。在你从手牌施放5个酒馆法术后,提升此效果。(还剩5个!)。
▪ 改动后:你的酒馆法术使随从额外获得+1/+1。在你从手牌施放6个酒馆法术后,提升此效果。(还剩6个!)。
鲨鱼火炮
▪ 改动前:在你花掉9枚铸币后,使你的海盗获得+1/+1并提升此效果。(还剩9枚!)。
▪ 改动后:在你花掉10枚铸币后,使你的海盗获得+1/+1并提升此效果。(还剩10枚!)。
飞天魔像肖像
▪ 改动前:获取一张坠落的飞天魔像。战斗开始时:使你的随从获得“亡语:使你的随从永久获得+3/+3。”
▪ 改动后:获取一张坠落的飞天魔像。战斗开始时:使你的随从获得“亡语:使你的随从永久获得+2/+2。”
未知宝珠
▪ 改动前:随机获取一项大型饰品和3枚铸币。
▪ 改动后:随机获取一项大型饰品和4枚铸币。。
救赎者肖像
▪ 改动前:获取一张救赎者娜拉。你的救赎者娜拉使随从额外获得+3/+3。
▪ 改动后:获取一张救赎者娜拉。你的救赎者娜拉使随从额外获得+4/+4。
亵渎者肖像
▪ 改动前:获取一张林地亵渎者。酒馆中的恶魔饲料拥有+7/+7。
▪ 改动后:获取一张林地亵渎者。酒馆中的恶魔饲料拥有+10/+10。
猛虎雕像
▪ 改动前:每当一个友方随从受到伤害,随机使一个友方随从永久获得+5攻击力。
▪ 改动后:每当一个友方随从受到伤害,使另一个友方随从永久获得+6/+2。
吉尔尼斯带刺玫瑰
▪ 改动前:复仇(3):使你的随从永久获得+3/+3并对其造成1点伤害。
▪ 改动后:复仇(3):使你的随从永久获得+4/+5并对其造成1点伤害。
艺匠之瓮
▪ 改动前:你的亡灵拥有+12攻击力。
▪ 改动后:你的亡灵拥有+15攻击力。
测绘员肖像
▪ 改动前:获取一张热气球测绘员。你的从手牌中使用的鲜血宝石使随从额外获得+4/+4。
▪ 改动后:获取一张热气球测绘员。你的从手牌中使用的鲜血宝石使随从额外获得+6/+6。
畸变改动
升起旗帜
▪ 升起旗帜畸变:每3个回合,获取一张法术牌,该法术可以将一个随从的原始版复制加入你的随从池。(还剩2回合!)
▪ 改动前:升起旗帜法术:选择一个随从。将它的原始版复制加入你的随从池。
▪ 改动后:升起旗帜法术:选择一个等级6或以下的随从,将它的原始版复制加入你的随从池。
畸变玩法调整
▪ 移除了所有新饰品和畸变远行的稀有度提升。
▪ 畸变远行的第1回合额外增加10秒。
▪ 畸变流汇的第5回合额外增加15秒。
▪ 畸变时间线的第8回合额外增加15秒。
饰品与时空扭曲卡牌禁用
▪ 战队口哨和镀金罗盘现已在虚妄神像中被禁用。
▪ 转录打字机现已在神秘魔方中被禁用。
▪ 时空扭曲米斯拉克斯现已在誓言石的召唤中被禁用。
▪ 熔岩提灯现已在纪念品货架中被禁用。
▪ 在小型占卜畸变中禁用了旅途兑换券、纪念品货架和满当当的钱包。

酒馆战棋
▪ 降低了闪亮的戒指的特效强度。
▪ 修复了在虚妄神像畸变中会出现新潮眼罩饰品的问题。
▪ 修复了在高戈奈斯的暴风畸变生效时会出现智慧之球补给饰品的问题。
▪ 修复了石器时代顽石无法从沙尘旋流和辐光余烬等卡牌获得元素加成的问题。
▪ 修复了在场上有巴琳达·斯通赫尔斯时,双线缝针会使随从属性翻倍两次的问题。
炉石传说6月17.4.1补丁更新内容
该补丁内容不大,主要是酒馆战棋平衡性更新和问题修复等内容。
《炉石传说》6月19日17.4.1补丁更新公告

拥有五个章节的免费冒险模式邪火试炼现已上线!追随阿兰娜·逐星(伊莉斯·逐星机敏的妹妹)的故事,踏上精彩纷呈的自我发现之旅,集结一群形形色色的流放者,和伊利丹大人结伴而行,对抗铁锈军团的疯狂缔造者本尊:机械加拉克苏斯!完成邪火试炼,你就可赢得铁锈军团卡背图案!

我们还希望分享的是,我们将在明天(6月19日)推出酒馆战棋平衡性更新、对[[双刃斩击]]的改动,以及一系列问题修复,具体如下。
酒馆战棋更新
英雄
加拉克苏斯大王
血怒——旧:[消耗2枚铸币] → 新:[消耗1枚铸币]

雷诺·杰克逊
要发财了!——旧:[消耗3枚铸币] → 新:[消耗2枚铸币]

米尔菲丝·法力风暴
修补匠——旧:[被动]鲍勃的酒馆中的机械获得+2攻击力。→ 新:[被动]鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1

玛维·影歌
禁锢:休眠的随从不再减少刷新鲍勃的酒馆时看见的随从数(除非你的酒馆等级为6级,且有2个休眠的随从,则刷新看见的随从会减少1个)。
随从
食腐土狼
旧:[等级2,野兽] → 新:[等级1,野兽]

暴怒的巨蜥
旧:[等级1,野兽]3点攻击力,1点生命值 → 新:[等级2,野兽]3点攻击力,2点生命值。

巨大的金刚鹦鹉
旧:[等级2,野兽] → 新:[等级3,野兽]

酒馆战棋问题修复
修复了两个导致瓦丝琪女士和玛维·影歌的英雄技能在招揽阶段触发意外效果的错误。
修复了斯尼德的伐木机的亡语无法召唤新增的传说随从的错误。
卡牌更新
双刃斩击
旧:[消耗0点法力值]在本回合中,使你的英雄获得+1攻击力。将“二次斩击”置入你的手牌。 → 新:[消耗1点法力值]在本回合中,使你的英雄获得+2攻击力。将“二次斩击”置入你的手牌。
二次斩击
旧:[消耗0点法力值]在本回合中,使你的英雄获得+1攻击力。→ 新:[消耗1点法力值]在本回合中,使你的英雄获得+2攻击力。


17.4.1补丁上线之后,玩家将可以在两周的时间内分解金色双刃斩击并获得全额奥术之尘。
炉石传说5月19日平衡性补丁标准模式卡牌改动
5月19日17.2.1平衡性补丁更新内容汇总:
炉石传说在2020年5月19日推出17.2.1平衡性补丁,本次补丁包含多张标准模式卡牌的更新以及虚灵巫师的问题修复,想了解具体更新改动内容的玩家。
炉石传说5月19日17.2.1平衡性补丁更新内容

5月19日,我们将推出17.2.1平衡性补丁,包括多张标准模式卡牌的更新以及虚灵巫师的问题修复。
平衡性更新
奥尔多侍从
旧版:[2点法力值] 2点攻击力,3点生命值→新版:[1点法力值] 1点攻击力,3点生命值。
洪流
旧版:[5点法力值] →新版:[4点法力值]。
破碎奔行者
旧版:4点攻击力,6点生命值→新版:5点攻击力,6点生命值。
鱼斯拉
旧版:6点攻击力,3点生命值→新版:6点攻击力,5点生命值。
6月2日前,分解以下8张卡牌可以获得全额奥术之尘。
愤怒的女祭司
旧版:6点攻击力,7点生命值→新版:6点攻击力,5点生命值。
火色魔印奔行者
旧版:2点攻击力,1点生命值→新版:1点攻击力,1点生命值。
拾荒者的智慧
旧版:抽一张野兽牌。使其获得+3/+3。→新版:抽一张野兽牌。使其获得+2/+2。
暗影珠宝师汉纳尔
旧版:1点攻击力,5点生命值→新版:1点攻击力,4点生命值。
钉棍终结者
旧版:战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(2)点。→新版:战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(1)点。
被禁锢的拾荒小鬼
旧版:休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+2。→新版:休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+1。
沸血蛮兵
旧版:6点攻击力,8点生命值→新版:5点攻击力,8点生命值。
血誓雇佣兵
旧版:3点攻击力,3点生命值→新版:2点攻击力,2点生命值。
游戏改进与问题修复
虚灵巫师现在可以正常使用了,且不会导致游戏状态锁定。
炉石传说卡牌调整汇总:8月27日更新
8月27日更新内容介绍
“奥丹姆奇兵”已经上线,新卡牌已经加入战局,强大的套牌也已崭露头角。我们决定在下周的15.0更新中对以下卡牌进行平衡性调整,为《炉石传说》的玩家带来更好的排名模式体验:

卡牌改动
法师

咒术师的召唤非常强大,并且适合多种法师套牌,它在与山岭巨人和海巨人等卡牌配合时,能在前期创造出极其强大的场面优势,而对手此时根本无力招架。
提高该卡牌的法力值消耗将使玩家难以在同一回合内多次使用这一双生法术,推迟了法师的超展开回合,使对手可以拥有更多资源来应对这种场面。

在“机械崛起”中,对卡牌的加强标志着我们设计理念的一大转变。虽然我们对这一转变的整体效果感到满意,但露娜的口袋银河是一个例外。
如果玩家在游戏前期使用露娜的口袋银河,并且随后的几回合内连续抽到后期随从,对手便会深感挫败。而这种情况发生的频率超出了我们的预期,因此我们会将其法力值消耗回调至“机械崛起”之前的7点。
战士

我们仍然希望“科学狂人”砰砰博士是控制类战士套牌终结战斗的有力手段,但目前而言,这张牌的使用时机有些太早了。将这张牌的法力值消耗提高至9点,能让使用该卡牌的时机变得更加难以抉择,也让对手有了发动强势攻击的机会。
牧师

在“机械崛起”中,牧师是游戏中比较弱势的职业之一。增强增生手臂为牧师提供了强大的前期法术,促成了控场打法的产生。
随着“奥丹姆奇兵”的发布,牧师获得了许多强大的前期随从,出场率和胜率也大幅提升。由于牧师精于增益法术和治疗,在争夺前期场面时,对手很难招架。将增生手臂的法力值消耗回调至3点可以使其他套牌在前期更具一战之力,同时不会影响牧师的优质随从和强势配合。
中立

巴内斯一直以来都是狂野模式中热议的对象,因为在特定的牧师套牌中,这张卡牌的压迫力实在是有些过于强大。
虽然我们认为狂野模式应当维持较高的总体强度,但巴内斯在游戏前期依然太过稳定,太过强大。将法力值消耗提高1点可以让对手更轻松地作出应对,同时保留了巴内斯能在游戏前期召唤特定随从的特色。