《炉石传说》是一款卡牌游戏,狂野模式有个特别有意思的系统叫恶魔园,这套牌的核心思路就是靠恶魔随从互相配合打出高额伤害。恩佐斯可以让爆牌贼直接飞天,因为对方根本解不完你的一地恶魔。不过爆牌贼本身是个技术含量很高的卡组,玩不好确实会被吊打,玩得好却能扼杀几乎所有对手。今天小编要说的就是恶魔园在狂野环境的实战表现。感兴趣的网友们和小编深入了解一下吧。

狂野的卡组是真好玩。
在加基森之前就又回到狂野的老玩家,那时候合佛祖,想体验一把当初退环境的佛祖骑,然后一下就到5级了。
之后又合了二王恩佐斯,用恶魔园基本上狂野的卡组都会被恶魔园吊着打(除了冰法和爆牌贼)。有人让贴一下卡组,于是我就去下组卡软件去组了一下:
第一套是老版本中规中矩的恶魔园,除了爆牌贼冰法打起来有点吃力外,在加基森之前真的是不要太好用,如果不仔细钻研异灵术老师的占位图的话也可以轻松低保。但是自从加基森版本标准的海盗涌入狂野后,这套牌由于太慢会给海盗砍死的,所以我留了两个空位给大家,仁者见仁智者见智,可以自己调控卡位,针对环境。
第二套是加快速度的恶魔园。上次NGA看到有人说这个454在恶魔园中有奇效,便去组了一套卡组试一下,总体把之前那套恶魔园卡组速度提上来了,但是更薄了。打海盗战确实好打,也同样留个位置让大家去自由针对环境。本来小鬼爆破+454有奇效劝退对面,但是这个combo挺难打出的,不过454buff总归好事。恩佐斯可以让爆牌贼high飞天,爆牌贼是个特别看技术的卡组,如果玩不好确实飞不起来,但是玩的好是可以扼杀几乎所有卡组的。(然而现在这个版本好像爆牌贼死绝了)
如果打算用标准的卡组也会赢,比如说如果对面爆牌贼我用弃牌术照样把对面淤泥328打穿10费之前斩杀对面。
现在加基森的版本,我的恶魔园因为太慢给一堆海盗怼死了,然后转型玩进化萨,更不怕冰法爆牌贼了,嗜血一波又一波打穿冰箱再斩杀,宇宙术防战看到都要让三分,因为只要有一波不解就是嗜血。
之后我还合了Finja去玩鱼人骑,狂野有了,老瞎眼可以把防战的甲直接打穿+斩杀。
后来有次玩宇宙术的时候对面一个战士带瓦王最后赢了我,于是去组了一套瓦王战,没想到专门抓海盗卡组和宇宙卡组,唯一怕的只有龙牧。
贴一下瓦王战卡组:
这套在标准会被青玉德和龙牧玩死,而在狂野就没有这么多顾虑了,因为有太多牌组帮你制衡他们,如果你被海盗打得无法自理那就试下这套吧。一般是5费之后才开始发力,前期海盗压你血线,后期6个嘲讽来了,再用铸甲师刷一波,海盗就会被劝退了。这也是为什么在加基森版本初期有人打算用奴隶战制度海盗的原因。
说到龙牧就不得不说有圣光炸弹的龙牧,一定程度上这张卡会比龙息药水好。我还去玩了NGA上推荐的脏牧,和宇宙术打,一个328加盾让对面黔驴技穷。
中速萨在这里也是个可行的卡组,但是强不到哪里去,只能在T2左右徘徊。
重回狂野的感觉真好,把以前的卡组翻出来再玩一遍,比如说缺德,蛋蛋德,还能体会新卡对这些卡组的帮助。尤其是蛋蛋德,之前自己组的卡组强队总是不够被人屌打,后来营地出了登顶蛋蛋德卡组,去试了一下还真一路连胜,海盗卡组也能被屌打,不过悲哀的是没多久狂野就开始多了好多蛋蛋德。
话说曾经毒瘤机械法在中速萨龙牧海盗前面早已不算什么了,曾经起手天湖后手越迁双侏儒直接给对面海盗打崩了。

还有奥秘法,我用了一堆奥秘(里面数目和种类乱加的比较没构筑),加之科学家之类的,以及卡拉赞专门为奥秘法设计的鸟禽守护者,可以把海盗战置于死地。
炉石传说:女巫森林恶毒牧玩法详解

炉石传说女巫森林恶毒牧:
打法简单暴力,对战控制卡组起手留恶毒的召唤师,对战快攻起手留破晓龙,要注意的是破晓龙是你唯一的补刀手段、AOE手段,所以使用破晓之龙一定要谨慎!
卡组推荐:

卡组代码:
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炉石传说迷你战争乱斗术士攻略 强力卡组构筑思路详解
炉石传说迷你战争乱斗术士卡组代码

### 乱斗模式套牌
# 职业:术士
# 模式:标准模式
# 猛犸年
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# 1x (1) 凶猛的聒噪怪
# 2x (1) 死亡缠绕
# 1x (1) 狂热的新兵
# 1x (1) 着魔村民
# 1x (1) 鲜血小鬼
# 2x (2) 飞刀杂耍者
# 1x (3) 寒光智者
# 1x (3) 石丘防御者
# 1x (3) 莫罗斯
# 1x (4) 冷酷的死灵法师
# 2x (4) 铁钩掠夺者
# 1x (5) 卑鄙的恐惧魔王
# 1x (5) 末日灾祸
# 1x (5) 深蓝刃鳞龙人
# 2x (5) 菌菇术士
# 1x (5) 霜狼督军
# 2x (6) 恐惧地狱火
# 1x (6) 首席门徒林恩
# 2x (7) 暴风城勇士
# 1x (8) “老狐狸”马林
# 2x (8) 紫色岩虫
# 2x (8) 骨魇