《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到中速猎的新出路,探险帽绝对是最近最热门的话题。小编这几天一直在用这套加入探险帽的中速猎上分,稳定冲进传说前百名不是吹的。核心思路就是用帽子替代英雄技能进行随从交换,比传统射箭更能建立场面优势,具体怎么操作咱们往下看。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
这次要向大家介绍的是一套可靠的猎人牌组,这周我已经靠这套牌稳定在了传说组前一百名。这套卡牌主要借助新卡探险帽,在游戏的前中期进行比以往更有效的随从交换进而获得胜利。

经常玩中速猎的朋友可能都有过前期法力水晶富余,射一箭却对场面没有任何帮助的经验。而有了新卡探险帽,我们用原本用来射箭的2费来给一个随从+1/+1,这无疑是划算的。探险帽的亡语效果就相当于把它变成了永动的英雄技能,往往能在场面上给我们极大的帮助。

探险帽在卡组里相当于替代英雄技能,经过反复测试,两张帽子在前期会导致卡手,只带一张就足够了,同时借助假死我们也可以刷到两张帽子在手里。起手抓到结网蛛或者后手有2费随从的时候帽子可以留,其他时候换掉。帽子的使用优先级等同英雄技能,费用足够下怪的时候还是先下怪,一味给随从加帽子就是拖自己节奏了,如果加帽子会卡自己随从同时不能帮助我们白吃掉对手的随从时一般是不加的。
假死最好配合狮子、女王,除非场面需要不要单独给一张收割机、淤泥使用假死,戴着帽子的随从假死后会给我们一张额外的帽子,在后期水晶更加富裕的情况下会很有用。有两张帽子的时候注意尽量不要加给同一个随从,否则吃一张硬解或者沉默会亏的厉害。
对阵德鲁伊的时候注意留猎人印记,现在天梯有大量毒瘤德,一定要留好猎人印记来解魔能机甲,不要甜甜的以为冰冻陷阱能处理掉魔能,刃牙德鲁伊或者自然之力都有可能让冰冻泡汤。如果鉴别出是咆哮德,印记就可以看情况使用了。
对战士起手找找狮子,对法师起手留快速射击处理跃迁,这些都是中速猎的基本策略,就不在赘述。佛祖骑的佛祖可以用冰冻陷阱、猎人印记、或者女王假死来处理,必要的时候可以用女王触发忏悔然后用快速射击或者杀戮自己打掉来解佛祖或者提里奥弗丁。
基本上来说,玩法和传统的中速猎并没太大的不同,优劣势对局也和中速猎相似,之前中速猎人玩的多的玩家应该能很快上手。
炉石传说:帽子猎与狼人战卡组详解
炉石传说重点推荐帽子猎与狼人战攻略,首周的12张新牌除了个别几个老大难没人关注外,其他牌都有玩家在研究。如果我没记错的话,这周的新牌对环境的影响在炉石冒险模式的历史上都算数一数二的。惯例,我们先说一下本周五会开放新的牌,因为周末就是黄金赛西安站,肯定是黑科技漫天飞。本周会解锁的新牌有布莱恩·铜须,墓穴蜘蛛,剩下的都是职业卡包括坑道穴居人,石化迅猛龙,虚灵巫师,凶暴猿猴,骑乘迅猛龙,奥达曼守护者,遗物搜寻者和极恶之咒。
我预感本周才是重头戏,几张被大家看好的牌会集体亮相,期待下。
本周套牌推荐
言归正传,本周我们先不谈宇宙流和火把,因为大家都已经看了很多了。我从探险帽开始说起。我在一个国外主播那里听到了一个对探险帽很有意思的评价。他认为探险帽的一个隐藏作用是让猎人有了控场技能,也就是多了一个英雄技能选项。给一个随从+1/+1是之前很多玩家YY中的英雄技能,这么看来暴雪真的做出来了。
为什么?原来的猎人技能是猎人走打脸思路的一个根基,因为他的技能对场面毫无影响。而如果你将帽子看作技能,那么猎人也终于有了一个可以直接与场面互动的方式。由此我今天推荐的第一套就是帽子亡语猎。
帽子亡语猎

集合石法
亡语猎好像我之前的文章中提到过,现在帽子配合亡语生物补充他们先天的身材劣势,让它们变的更加生猛。男爵和假死的配合让你手中一直有帽子,达到控场的效果。
下一张我说的集合石。很多人都知道集合石的设计灵感来自于乱斗召唤师之战。在炉石中胜负往往是依靠随从来达成的,只有少数职业可以单纯依靠法术制胜,集合石的出现可以让法术变得更加有所作为。达成一个效果A还能有个效果B。上周五我曾公布了一套类似疲劳思路带集合石的法师,而现在这套思路有了更加成熟的版本。Senfglas在欧服利用这套牌从传说400杀入传说前100。对于集合石来说可以先封住场面然后为集合石争取利益,或者把它看作5费回6血。

灯神狼人战
接下来是西风灯神,我看到吾王SOL在直播中用西风灯神配合骑士,也看到蒋委在炉边战火中用灯神牧坑了自己一把,那么到底谁才是灯神的归宿?
如果单纯从buff法术数量和质量来看,牧师和骑士肯定是首选,猎人也可以配合帽子在一起搞。而我受到小伙伴永不背弃的启发,想看看灯神能不能将奴隶战和狼人战合在一起搞。

N多种斩杀方式我就不算了,有人问为啥不用无面,我的体会是无面空下亏的要死,灯神却可以直接下,天然嘲讽。另外灯神的攻击和防御都很高。但是如果你追求满费高爆发,那么狼人还是配合无面好一点,你可以换上一个无面下一个灯神体验下。
lifecoach宇宙战
最后我要说的是雷诺了。小鱼鱼曾说炉石的机制不适合控制的思路,那么暴雪决定给控制套们两条命了。看看现在各种宇宙流,其实最吃香的还是骑士,战士,术士,法师和萨满这几个之前有控制形态的职业。之前由于拖不到后期,牌序问题克制了很多控制卡组的表现。而现在有了雷诺这些都不是问题。不过我有一个问题,是不是宇宙流卡组同名牌必须都只能带一张防雷诺卡手。我想请数据帝帮我算算,如果你六回合准时上雷诺能生效,我个人觉得可以带三种同名牌。当然会长除了带雷诺还带了酒仙真是脏的不行。

上面是lifecoach的宇宙流卡组,和国服天梯里遇到的也差不多,解放卡位后的套牌,各种功能牌,类功能牌各司其职,偶尔几张带有个人喜好的单卡也有了位置,暴雪此举真是激活了玩家的创造欲。期待一下宇宙流在正式比赛中的表现吧。
炉石传说中速猎高胜率上传说指南
玩家污妖王分享炉石安戈洛版本中速猎卡组,以78%的高胜率上了传说,下面是卡组攻略以及对战各职业的心得。
卡组与战绩:



1. 其实数据算下来是72%胜率,去掉之前在5级0星连败四局测卡组之后就是78%了。
2. 因为中途我换了别的卡组,所以这套从五级0星到传说最后是净胜27局,胜率应该还能更高。
3. 这套卡并不是我完全原创的,借鉴了之前泥潭一位猎人发的传说卡组,中途略有调整。
单卡分析:
宝石鹦鹉:1费野兽,不如小老虎,是没有小老虎时1费的代替品,起手留的优先级比小老虎低,另外给的东西期望不要太高,但就像吹嘘海盗和呓语魔典一样会有奇效。依靠过术士的333,战士的536嘲讽,中立9/6/10嘲讽甚至是小德的101212完成过胜利。再加上其余牌没有科学家战利品这种战场不亏卡的牌,满编;
印记:克制高血随从,大部分时间是个月火/奥射。印象里印记没发挥几次作用,有调整空间;
穴居人驯兽师:现在的环境里232身材寥寥无几,有它一个。很适合主动进攻的猎人。特效的+1/+1也在前期的场面争夺中大对方一手;
追踪术:卡组唯一过牌,填补空余费用,一张足矣;
雷鸣刺喉龙:神卡中的神卡,下到11野兽上到588和狮子配合都相当强。还是完美的232身材,真是猎人这版本得到的最强卡;
海盗杀手蟹:针对海盗战,aoe到任务贼。前期就算吃个11海盗,34战场也相当稳。2级之前一直带两个,后来海盗战好像消失了一样就换成547了;
凶残撕咬:争夺场面时很厉害,由于敌我都有不少杂鱼,解场很舒服。己方有场面时单解个32也不亏。无法用作斩杀,一张足矣;
外婆:优质战场生物,大灰狼经常吃到雷鸣刺喉龙的buff。
土狼:2费野兽,能让友军的牺牲变得有意义,巨大的嘲讽也能掩护友军。不要过度追求造个大土狼,攻击频率有时候更重要。卡手时可以空上当个场面;
放狗:带两张卡手,不带又不行,一张足矣。需要用就用,不用刻意等土狼;
伙伴,杀戮,驯兽师:中速猎标配,不多说了;
鼠群:填补3费野兽,不加buff的单卡并不能赚太多,3费2功很尴尬,但只要到33以上就爆炸,这种combo对猎人不算稳定,一张足矣;
547:二级开始换上的,猎人5费场上有两个随从相当简单,47嘲讽能够吸引一大波火力。掩护友军还能给后面588和狮子骗解,不是致胜卡,一张足矣;
犀牛:解不掉就爆炸系列,经常配合场上的外婆,由于穴居人和鹦鹉优先级低所以经常是个3/6的犀牛带个鹦鹉冲出去,不到迫不得已不用刻意留combo,就当给后面的588和狮子挡枪了
588:强强强强强,还有野兽这个属性,简直是为猎人量身打造,之后可能会被火山爆发counter,但现在约等于没有副作用,满编满编;
狮子:压垮对手的最后一根稻草,满编满编。
对局思路:从1费开始抢场面,带如此多的1,2费随从就是为了保证场面自始至终在我们这边,没了场面的雷鸣龙就是迅猛龙,土狼就是霜狼士兵,前期场面劣势的猎人很难翻盘。
换牌思路:对战全职业先手换牌时3费及以上一概不留,最大概率保证不卡手,后手起手好可以留鼠群,但不要留伙伴。要提前规划好每个水晶怎么用,如果计划后手跳外婆,那就可以换走1费。另外鹦鹉的优先级低于小老虎;手上有两个2费野兽就换走穴居人。
各职业对局:
战士:对海盗战双杀手蟹优,单杀手蟹55开,3级以下基本都是海盗战,有杀手蟹赢一半,起手换掉3费及以上的卡和鹦鹉,全力找小老虎外婆雷鸣龙和杀手蟹。3级以上全是任务战,大优对局,注意场上留亡语和大生物,用1血的去交换,因为对手有成吨的aoe,狮子依然是战士永远的痛,何况又多了个588。有了雷鸣龙和杀手蟹的猎人已经不是上版本被光头砍到灭绝的蝙蝠侠了,猎爹又回来了!
猎人:内战最重要的是场面,打破僵局的一般都是土狼/588/狮子的高攻一脚,谁先踢出去谁赢,但只有场面占优的才有资格先踢。
萨满:被元素萨吊着打,大劣对局。面对324和435简直无力,大漩涡更是绝望一击,我甚至都没见到877就打出了gg。5局只赢了一次还是对手没抽到大漩涡和435,就这样对面还解了我的前期野兽和两个588,最后狮子+杀戮+射箭4血反杀;鱼人萨一个没遇过,没什么经验;
骑和牧:1级遇到个活鱼骑,抢死了,另外两局是测卡组的时候输的,对这俩圣光没什么经验就不说了;
术:清一色非任务弃牌术,大劣,4个113实在是克的死死的,前期场面抢不过对手,4费还有个大墙,只能祈祷对面卡手,唯一赢得一把是3血反杀,相当难的对局;
贼:大优,无论是任务贼还是花瓣奇迹贼都挡不住猎人的攻势,海盗战怕的大范猎人根本不怕;
法:大优,基本和贼一样挡不住攻势,只不过法师能靠各种冰多活几个回合而已;
德:大优,在三级遇到的四个,两个任务德,一个海盗鱼人野兽德,一个青玉德,德鲁伊 从魔兽到炉石 一直都是猎人的菜,经验宝宝一样的存在。
海怪年伊始用当时上版本隐藏的盗贼上了传说,猛犸年伊始又用上版本隐藏的猎人上了传说,奈斯!