《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新总是能带来惊喜。这次冠军的试炼扩展包里有一张人气选手引起了不少讨论,这张4费的中立史诗随从虽然身材不算顶尖,但战吼效果却相当有潜力。每当使用战吼牌就能获得+1/+1BUFF,后期成长起来相当恐怖。小编觉得这张卡最大的价值在于竞技场,4费曲线里能和叫嚣、黑铁等牌完美配合,轻松完成以小吃大的壮举。天梯里虽然有载人收割机这样的竞争对手,但人气选手依然有其用武之地。感到兴趣的朋友们和小编来看一下吧。

人气选手
中立史诗仆从
4费4攻4血
战吼-每当你使用一张具有战吼的牌,便获得+1/+1

名称人气选手效果每当你使用一张具有的牌,便获得+1/+1。类型随从职业中立稀有度史诗来源冠军的试炼费用4费画师攻击4血量4分解100(普通)/400(金色)合成400(普通)/1600(金色)
在《炉石传说》中拥有战吼特性的卡牌在基础属性上会相对弱一些,这张“人气选手”当然也不会例外。4攻4血的身材虽然看似比标准的4费生物低了1点攻击或血量,但实际上在5费热门仆从中(例如:碧蓝幼龙、老式治疗机器人、洛欧塞布等等)大多带有战吼属性,所以很容易BUFF到这个仆从变为5攻5血,升值一个档次。
可持续的成长性,是张卡牌的最大亮点之一。虽然由于4费优质仆从“载人收割机”的存在,让这张卡牌在天梯中的位置有些尴尬。但在竞技场中,这张“人气选手”绝对是4费曲线中非常有价值的一张卡牌。前期利用“叫嚣”和“黑铁”BUFF后,很轻易的就可以吃掉对手的5、6费仆从,完成站场。即使是在后期,当这张冠军版的“任务达人”也是非常实用的一张卡牌。
《炉石传说》WEC2014全球总决赛对阵赛程全知道

中华毅力帝(中国) vs Alchemixt(美国)
RenieHouR(韩国) vs 温酒斩华佗(中国)
Rdu(罗马尼亚) vs Darkwonyx(瑞典)
Surrender(韩国) vs Tidesoftime(美国)

1、比赛采用BO5(KOF)双败赛制。
2、每个BO5比赛开始前选手提交4个职业和9套卡组,不需要和上一场比赛相同,原规则是比赛开始至结束只能用4套卡组,这样调整后选手需要更多的思考时间去应对。
3、从败者组杀入总决赛的需要赢胜者组总决赛两个BO5方可获得冠军。
4、每场比赛开始前公布两位选手四职业,各自Ban掉对手一个职业(同时告诉裁判,无先后顺序)。
5、KOF赛制,负者更换职业及卡组,胜者不变,每个职业只能使用一次。
6、不可以用任何工具记录对手的卡组。
09/05
10:30-12:00 第一轮第一场 Darkwonyx vs Rdu
12:15-13:45 第一轮第二场 Surrender vs Tidesoftime
14:00-15:30 第一轮第三场 中华毅力帝 vs Alchemixt
15:45-17:15 第一轮第四场 RenieHouR vs 温酒斩华佗
17:00-18:30 胜者组半决赛第一场(主舞台)
18:30-20:00 胜者组半决赛第二场(主舞台)
09/06
10:30-12:00 败者组第一轮第一场
12:15-13:45 败者组第一轮第二场
14:00-15:30 胜者组决赛
15:45-17:15 败者组第二轮第一场
17:00-18:30 败者组第二轮第二场
18:30-20:00 败者组第三轮
21:00-22:30 败者组决赛
09/07
14:30-16:30 决赛(主舞台)
冠军 200,000RMB
亚军 80,000RMB
季军 50,000RMB
第四名 20,000RMB
5-8名 10,000RMB
炉石传说防战怎么冲天梯详细教程
第一次发帖,没有丰富的文采,只有一颗热爱防战的心,坚持是一种信仰,狗贼忠实粉丝,致敬狗贼!!


我一般都是电脑手机打,手机里打了很多,战绩没有图 就电脑里那些 从月初16级开始一直到传说全是这套
先说下,我的食物链,天梯现在快攻一个比一个快,必然卡组强度都会变薄,小德都玩铺场了,青玉德少了,真是太高兴了
大优势对局:海盗战,铺场德,快速中速骑,各种形态法师,快攻萨,傻子牧这些是主要食物
想上分必须拿下他们 只吃快攻, 我吃3-4吧快攻,输一把劣势对局,很满足了,慢慢积累。
卡组就带一张旋风斩,个人感觉足够,带红龙,一般后期喷自己,前期敢卖血,可以站场。现在防战卡组就这几张了。
现在就任务贼,奇迹贼, 打任务贼,很多人认为不好打什么的,盗贼任务做完,你防战可以跑了,错了,盗贼只要不胡的厉害,我们前期有铸甲师,食尸鬼,苦痛,武器蹭血,打任务贼,关键前期必须要有苦痛,过牌,非常非常关键,盗贼血量30是固定的,早点过到爹,跟血吼胜率加很多
任务贼前期也没几个能打的怪,他任务做完,我们有乱斗,848+鱼死网破。吼爹+血吼斩杀线也很高,所以我认为打任务贼55开,甚至64开。打奇迹贼小优。现在没隐藏,匪贼,蓝龙退环境了,也很好打,起手找刀,苦痛,正常打 。
青玉德,我们大劣势,不过不是没赢过,赌对面卡手,红龙,血吼,吼爹一套,只解关键怪。 再说说铺场德, 我们大优势,巨大优势,前期只要不是伊瑟拉,红龙,吼爹起手。怎么都赢,清一两波他就跑了,前期注意解野兽就行了,太简单。
鱼人骑,我们优势,随便打,打鱼人骑,要贪一点,鱼人骑斩杀线不高,控好场,不要让他撤离关键怪,乱斗是关键,后手牌好可以留乱斗。 中速恩佐斯骑,防战是劣势,苦痛不要随意下,一般都打到疲劳,这种骑士卡组太厚,血吼不被吃还是能打。
傻子牧 防战优势,上什么干什么就行,不留一个怪, 中期切记!!! 科比不要随便上,对面牧师会玩的,疯狂+翻倍+翻倍+盾+心火直接秒你,自己血的教训。 脏牧,这版面我们也不难打,我们后期大生物都是牧师要命的,种族:龙 3个四攻爹,这版面牧师没埋葬,均势对局吧
很难打,真的是爹,比任务战都难打猎爹,好歹任务战嘲讽随从,按费拍。 中速猎,一直是一个很大难题。
现各种形态法师 都很好打, 现在起手找:小斧头,苦痛,哈里森。就这三张 前期别怂,要敢卖血,后期他红龙吹一样的。只要不被强死,后期法师没牌,摸一打一,我们一样甲飞天 ,没了图哈特,我们苟活方式其实很多,铸甲师(旋风斩,食尸鬼) ,盾牌格挡,科比,红龙。 比较好打对局
元素青玉萨不怎么好打 ,有的带回响的 , 打快攻萨,很好打,现在萨满都不带直伤了 场面才是他的输出点。
海盗战 大优势,不留场面,有什么解什么,只要不卡手,对面不太湖,海盗战都是原来老套路。 打任务战,很难,螺丝太强了 几乎不能赢
防战从未死去,也不会凋零 !
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