炉石传说快攻猎人卡组指南

《炉石传说》是一款卡牌游戏,快攻猎人这个老牌思路又悄悄爬回来了,但这次它学会了新的生存技巧。小编体验后发现,现在的脸猎能不能赢,奥秘的发挥占据了很大的分量,豹子戏法、毒蛇陷阱这些都是戏精。场面交换和打脸之间的取舍变得微妙起来,不再是以前那种闭着眼睛把伤害全扔脸上的玩法了。感到兴趣的用户们与小编一起看看吧!

炉石传说猎人卡组

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起手尽量找一个1费随从。这套卡组里并不缺少1费随从,总共有5个,一般来说还是比较容易找到的。

大部分时候,1费银色侍从比火蝙蝠要更好,比如对阵萨满的时候能够有更强的生存能力。

起手留下豹子戏法,能够在前期发挥非常大的作用;如果能见到334神秘女猎手就更好了。

狼外婆和鹰角弓也是非常不错的选择,后者可以解决很多前期的麻烦,前者能够跟图腾魔像55开。

可以稍微贪一点。可以适当留一个奥秘。如果有神秘女猎手的话可以留更多。

在有奥秘的情况下,留下奥秘守护者和鹰角弓也非常不错。

玩T7猎总是希望自己能够啪啪打脸直接怼死对手。但是大多数时候,你难以摸透游戏的节奏,因为这还取决于对手的打法和对手的牌序。

一旦对手稍有卡手,自己应该抓住机会,用积攒下的手牌在短时间内爆发出尽量多的伤害。

如果不是,可以尝试多使用稳固射击,多使用英雄技能是一个明智的选择。很多时候3或4费你就可以开始使用它了。

一定要尽量多的算计!T7猎现在没有以前那样无脑打脸伤害就够,特别对战战士这种职业的时候一定要计算自己的输出和伤害。并且珍惜和利用好没一点伤害。

很多时候1血伏笔都有可能影响你最终的胜负!如果伤害不足以打死对手将会面临非常尴尬的境地,基本想要翻盘的话非常困难。

这套牌的输赢很多时候是由你的奥秘们产生了多少价值/造成了多少伤害决定的。这是最难发挥的一个部分也是最有乐趣的一个部分。

讲真,我对控制战的胜率还是非常不错的,因为我几乎每次,总能引诱他们进入陷阱。奥秘们有的是虚张声势,有的则意图非常明显,好的玩家都需要掌握奥秘的玩法和艺术,只可意会难以言传。

豹子戏法:对战盗贼、小德、战士和某些萨满的时候能够发挥非常棒的效果。

毒蛇陷阱:2费的最佳选择之一(大多数时候)

爆炸陷阱:提供一定的解场手段,配合英雄技能或者放狗效果不错。

冰冻陷阱:用来对付图腾魔像非常好用,也是为了保护自己的神秘的女猎手。

火车王:你可以换成鲁莽的火箭兵(效果相同,但是更弱)或者动物伙伴(比火箭兵好,但是3费曲线太臃肿了)。我一直在测试巴内斯以及他能替换的卡牌。

毒蛇陷阱:狙击在这套卡组中也非常合适:)

快速射击:这张卡真的不可替代,因为他兼顾直伤和过牌,你非常需要他。如果没有快射的话你势必需要提高自己的费用曲线,使卡组变慢。巴内斯、动物伙伴、火箭兵、狼骑兵等卡牌将会进入构筑。但这会使得卡组变弱。

讲真,动物伙伴确实是一张非常好用的卡,如果把把来猪胜率无疑会提高。然而如果来的是米莎则差一点,如果是雷欧克的话可以滚出野兽圈了。

主要问题是,3费随从已经太多了,如果你想给动物伙伴一个机会,可以替换掉火蝠或者银色骑手。

我个人还是比较喜欢火蝠的,因为它可以有效的配合杀戮命令。

而银色侍从比火蝠强在了两点:1生存能力更好;2面对法师和战士的时候表现比火蝠要好(面对比如大漩涡传送门,暴怒食尸鬼,小斧子,火冲)对手没办法一次解掉。面对越来越多的小德,也需要小德两次英雄技能才能挠掉。

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神秘代码:

AAECAR8E7Qbp0gKG0wLc7gINjQGoArUDhwTJBJcI2wn+DN3SAt/SAuPSAuHjAurjAgA=

卡组思路:

这是法术猎最原始的纯法术形态,上个版本中还加入了巴内斯+亚煞极体系,四费巴内斯+亚煞极的下场很容易打崩对手。不过他们现在都退环境了,所以纯法术猎在对阵控制卡组时胜率下降了很多。这套法术猎思路也非常简单,在前期我们就正常使用奥秘干扰对手用武器或者法术来解场控场并在过程中升级法术石。5费通过法术石召唤3/3狼铺场所形成的场面是对手不好解决的。后期还有猎人DK和橙武所带来的随从补充和法术补充。

单卡分析:

蜡烛弓:非常优质的1费武器,还能让英雄免疫随从反击带来的伤害,是非常好用的前期卡之一。在对付快攻卡组解场补刀都非常好用。没事干用来打脸也可以减少1血伏笔,建议也至少留一点耐久以备不时之需。

飞翼冲击:女巫森林版本给猎人带来的优质法术,我们卡组中可用用来召唤随从的法术非常多,游荡怪物/动物伙伴/关门放狗等等随从牌都可以和飞翼冲击配合,造成随从死亡来1费打4。但是4这张法术我们只带了一张,因为法术猎卡组没有随从更加需要随从的站场,所以编满了两张侧翼打击,既可以解场又可以站场是我们更加需要的。

职业对阵:

德鲁伊:均势,目前天梯中墙德的热度有所下降,恶毒德依旧非常多。在起手留牌我们可以选择去留法术石/游荡怪物/猎人印记后手可留鹰角弓/动物伙伴。恶毒德虽然没有除了终极感染以外的法术但是随从质量还是非常不错的。在前期我们就要尽可能的在完成法术石任务的过程中去解场到了5费回合释放法术石召唤狼这个场面对手是无法解决的,接着通过来我身边,动物伙伴这些可以召唤随从法术继续加强场面就可以。

骑士:优势,目前天梯中骑士的形态种类非常多。在留牌的选择上爆炸陷阱/关门放狗/蜡烛弓/法术石都是需要留下的。对阵骑士还有是优势的我们有游荡怪物和爆炸陷阱可以轻松的破坏对手的场面,蜡烛弓也可以很好的解决对手的1血随从,在对手场面铺起来后我们也可以用关门放狗来和对手做交换。在5费回合法术石升级后下场在场面上就占据优势了。另外猎人的DK也是非常克制对手的铺场的。

术士:劣势术士是我们最不好打的对局。因为我们最强势的铺场只有两波法术石。而术士的解场法术实在是太多了。

盗贼:大优势,不管是任务贼还是奇数贼还是奇迹贼我们都可以很好的打败他们,猎人这个职业本来就是非常克制盗贼的,盗贼没有回复而猎人伤害很足,不管是随从的冲锋还是武器的打脸还是技能稳固射击都可以造成大量伤害,在配合上随从的站场输出各种类型的盗贼都很难应对。

结语:

在目前这个环境下法术猎在对阵除术士以外的职业都是有一战之力的。目前环境下术士少了许多,天梯中多了许多快攻卡组。用法术猎来抓快攻卡组还是很有效率的。最后祝大家用盒子上传说。

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