《炉石传说》:圣盾和潜行机制问答教程

《炉石传说》是一款卡牌游戏,随从状态是理解场上局势的关键。潜行机制有时会玩出些意想不到的效果,比如挨打到底会不会现形?小编发现了一道测试题,四个不同答案让人挠头,其实背后规则很明确。小编接下来要说的就是这道关于潜行随从的机制题,把触发条件的细节掰开来聊聊,可能跟你想的完全不一样。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧!

《炉石传说》是一款注重场面交换的卡牌游戏。潜行随从能安全输出,但触发潜行失效的条件很特别。小编发现一道相关题目,问潜行随从挨打时会不会显形。选项看起来都挺有道理,真相只有一个。

问:

1.当潜行随从受到攻击时:

A、一定会失去潜行

B、如果没有造成伤害就不会失去潜行

C、如果受到伤害为零就不会失去潜行

D、一定不会失去潜行

2.关于圣盾,以下不能破解圣盾的是:

A、精神控制

B、血骑士

C、沉默

D、妖术

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答案:B、A

答案解析:1.潜行的随从,只有自己主动攻击才会显形,AOE等法术技能并不能使其失去潜行(照明弹除外)

2.很明显,精神控制只能获取随从的控制权

小伙伴你们答对了么~

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乱斗名称

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这是一场恐怖的镜像对决!使用一幅满是随机僵尸兽和法术的套牌,再配合降低了法力值消耗的英雄技能来打造你的不死军团!

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本次乱斗无需组牌,无法选择职业。每人都是死亡骑士雷克萨,捏出你最强的僵尸兽,大战一场吧!

乱斗奖励

首胜获得1个经典卡包

牌组里的僵尸兽都是随机捏的,然后自己每回合可以0费捏僵尸兽,这一来二去的所以非常费时间。

玩法方面尽量站场面,有很多吸血的随从,一时半会是抢不死对面的。

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