《炉石传说》是一款卡牌游戏,玩的就是各种策略和机制的组合。小编今天琢磨的,是圣骑士的奥秘‘救赎’。以前被这奥秘坑过或救过的都懂,触发起来那叫一个随机,现在可不同了。经过实测,救赎的触发顺序变得非常稳定,不再是玄学。小编觉得这个关于救赎顺序的发现,值得和大家说道说道。感到兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧。
问:救赎的顺序是什么?

答:以前是随机,现在固定按照出场顺序,最先在场上的那个随从获得救赎,实测的。
小伙伴们你们答对了么~
《炉石传说》是一款卡牌游戏,玩的就是各种策略和机制的组合。小编今天琢磨的,是圣骑士的奥秘‘救赎’。以前被这奥秘坑过或救过的都懂,触发起来那叫一个随机,现在可不同了。经过实测,救赎的触发顺序变得非常稳定,不再是玄学。小编觉得这个关于救赎顺序的发现,值得和大家说道说道。感到兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧。
问:救赎的顺序是什么?

答:以前是随机,现在固定按照出场顺序,最先在场上的那个随从获得救赎,实测的。
小伙伴们你们答对了么~