命运

穿越火线第二款英雄级角色零评测

2026-06-15

《命运》是一款射击游戏,英雄级角色零在体验服的表现引发关注。小编测试发现,这个角色售价与审判者相同,却多了灵魂武者形态和坠落伤害减免功能。踢腿威力虽然与审判者一致,但同样能完全穿透AC防护,这点很关键。专属投掷武器需要勤加练习才能用好,不过效果确实显著。角色设计走清纯路线,语音干脆利落,语速较快。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

体验服中,零,售价为40800CF点,与之前的命运级角色——审判者,同样的价格。

这同样的价格,却比审判者拥有更多的功能。

1. 应急攻击

2. 改良型投掷武器

3. 灵魂武者

4. 落下伤害减少

5. 不受团队手雷影响

6. 经验值增加200%

7. 同房间玩家经验增加30%

8. 同房间玩家GP增加20%

与审判者相同,方式为踢腿,依然是在下蹲以及灵魂武者形态中无法使用的(当然你们熟知的踢腿狙也是可以的)

由于是按E键使用,有人可能考虑到拆包问题,那么很简单,只要下蹲拆包就可以了

踢腿速度与审判并无明显区别

威力:头100 胸90 腹99 手36 腿45

并且有无AC,伤害完全一致(PS:伤害与审判者踢腿完全一致)

这一点倒是挺出乎意料的,我们常说斧子轻刀无视头部AC,其实是因为斧子轻刀爆头威力仍然超过100,事实上斧子的轻刀依旧会被AC削弱的,然而,命运级角色的踢腿倒是真真切切的无视了AC。

零的专属投掷武器,是从手臂的发射器取出的暗影利刃,与审判者的暗影利刃形状不同,零的…..

可以告诉我为什么像是美工刀么…

与审判者一致的,该武器杀敌不计入近战杀敌(不要以为冷兵器都给你算近战),爆头时不会因为英雄级狙击的效果而增加一发(英雄级狙击,爆头只加子弹,飞刀并不是子弹),每次复活后,可以投掷七次

一样是七次,每次三发,飞出后就如拿在手上那样的方向散开

0距离威力:头100 胸98 腹98 手98 腿98

有无AC伤害一致

由于抛物线设定,难以测试具体距修,50m的距离时,身体其它部位伤害为95,爆头依旧为100

由于其为抛物线轨迹,控制不方便,使用也不容易,但是勤加练习,恐怕会是卡常规点狙击手的噩梦。

在生化挑战模式中,角色会变为灵魂武者形态。

这个不是生化角色,而是人类,特此声明(审判者预售时部分玩家猜测审判的灵魂武者是生化角色)

灵魂武者不可以使用踢腿技能,其语音也与保卫潜伏不同。

我们曾经做过雷霆β与各个角色的摔伤对比,结论为:雷霆β能减少12HP的坠落伤害

而零,在变为终结者后同样高度,坠落伤害为12HP与雷霆β同高度落下的伤害完全一致

有人会问,这个团队代表模式吗?

其实咱们看看复仇雷豹黎明玫瑰的描述就知道了:“不受团队手雷影响”

同时与复仇雷豹黎明玫瑰相同,战场模式下免疫己方空袭

其余增加GP经验都是惯例,想必不需要解读了

审判者更为性感,而零潜伏为清纯的学生妹形象,保卫一袭蓝衣,英气逼人

审判者潜伏发嗲,零潜伏则是略微稚嫩,总体来说,审判语音的特征是拉长音,而零更为干脆利落,语速较快

审判者与零完全一致

普通模式下零与审判者的暗影利刃只有外形的差别,生化挑战模式下,零的暗影利刃升级为一次投掷三把的效果

审判者无该功能,零的该功能与稀有角色“雷霆β”的效果完全一致

审判者无该功能,零的该功能与复仇雷豹黎明玫瑰完全一致

审判者有该功能,零无该功能

总的说来,零是在审判者的功能基础上是完美提升,虽然作为评测人员要保持公正的心态,但是我也不得不说一句,这个真心是加量不加价。

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《火线精英》:生化模式命运Ⅱ双倍伤害指南

1.可以负责单守,群守.但是群守要注意多找难跳的点,必经速度是有所欠缺的,压制力跟不上节奏,但手枪射速和500以上威力可以补上去,所以连狙过程中多打头,足以短时间内秒杀一只普通变异体,母体看见就使劲打,血厚得猪皮似的,千万别让他接触到点!

2.群守的情况下,多注意命运脉冲,一但到了心里默算3秒的时间,在这时间没过3秒中,狂打僵尸,抢头极致!不过看见红的就马上打吧!

3.它一般不加弹夹为25 / 50,一般来说到了20子弹换一下,不用太频繁,但周围有一堆僵尸的时候到10发子弹才能换,不然僵尸会利用这个时机攻点!当然特殊中还是会有特殊,在僵尸攻点时就不要换子弹了,每隔2秒瞟一眼子弹数量,发现只剩差不多1~4颗子弹时,打几下就换手枪打,不要给僵尸残喘的机会!

4.掉下去后,看看周围有僵尸的话,当然特殊又秒来了,(远处僵尸)拿命运打,一般来说几下秒死,如果逐渐接近还没死,立马换手枪一边跑一边注意他跑来的方向然后再边跑边打.(近处僵尸)一般用手枪,边打边跑到有队友的地方,让队友为你掩护.如果是群体僵尸,那你的手枪是信念—血与光,那就每个僵尸打一次,打完一个再打另一个,有利于僵尸不易接触到你,利用这个跑到点上即可跑上点再一个一个撸!

没有信念血与光的童鞋,拿着手枪慢慢打吧,等待下一秒的死亡,我也没办法...尽量多打一点分是一点分吧!但是!周围如果有守点队友直接跑到队友那个点,一个劲地跑到点上不解释!不要回头看僵尸来了没,不然很容易被抓!

《命运》神兵光武玩法详解

自古英雄出少年!武侠小说在许多朋友心中总是散发着独特的魅力:侠之大者,为国为民。你还在追寻自己的武侠情缘,梦想闯荡一个豪情万丈的江湖世界吗?让小编带你走进《萌斗水浒》,在《萌斗水浒》的世界里,为侠者,不但技压群雄,更是有情有义。

《萌斗水浒》是一款2D的Q版大型多人在线角色扮演类手游。游戏的画风清新写意,人物形象独具特色,动作特效精致酷炫。丰富的成长体系、创意十足的玩法、领先的经济市场设计、立体化社交系统、百变可爱的的坐骑和萌宠,可谓是旷古烁今的武侠巨制,将给玩家带来无与伦比的体验。

经过了一程新手指引,呈现在眼前是峥嵘的山川河流、亲和的庭院闹市和奇险的飞崖流瀑。《萌斗水浒》的场景制作宏大,画面风格多样,配合着古风音乐,有一种置身画中的感觉。

命运萌斗水浒

雪山上飞扬的晶花、地下迷宫中倾泻的流沙、古城外斜倚的雕塑、桃树下飘落的残红…真是令人神往。

慢慢的在地图里漫步,感受不同场景的配乐风格,小编猛的发现在同一地图的不同区域竟然有不同的音乐。用渐入渐出的形式来表现,真是让人意外,这种将手游当端游制作的工匠精神真是业界良心。

故事背景描述了一个玄幻武侠世界,大多数人一出生,便可召唤出某个伴生的魂器,这个魂器会给使用者带来各种妙用。而其中大多数魂器都为普通器具,一般都会选择“侠”这个职业。而主角,自幼便是一个“废人”,因为他出生后,无论如何都招唤不出属于自己的魂器,命运的安排总是如此巧妙,这位自幼饱受废人称呼折磨的少年,其实是天生便自带七把魂兵的天命龙体,伴随着历练,少年体内的七把魂兵也一一觉醒,成就一代豪侠之路。

《萌斗水浒》为将成为豪侠的玩家设计了男女共四个职业,分别使用刀、剑和扇、伞,将男侠士的英雄霸气和女侠客的侠骨柔情尽数表达。

命运萌斗水浒曝光

作为2D手游,虽然不可以捏脸,但是仍设计了DIY头像功能,可以拍摄自己的照片设置为头像,在这个看脸的世界,江湖也需要看脸。

游戏中还把主流武侠大作中的神兵“光武”借鉴其中。手持神兵使得技能酷炫,有华丽的群攻、亮眼的神器必杀技还有独特的普通三连击,战斗更生动。

游戏中有装备锻造、宝石镶嵌、强化套装激活效果、宠物砸蛋幻化、坐骑培养等玩法,可以根据玩家的喜好获得拉风的江湖外观展现。根据玩家的战斗力还可以获得“天下第一”称号,可谓是狂霸酷拽帅啊!

主打的“宝藏”副本真是玩法多样、贯穿剧情、奖励丰厚,小编在里面闯的是欲仙欲死、泪牛满面啊,各位走过路过的大侠,可否搭把手救救小虾我啊。

作为智慧型玩家的小编很想拿上一把逍遥扇安静的做一名美男子,无奈踌躇了半天也没下的了挥刀玩女扇的决心。所幸日常副本里还有一个“阴阳棋局”,是时候展示我真正的技术了!

语音实时交流打破传统繁琐的文字输入,还在为不即时传达信息被挫败感到郁闷吗?在萌斗水浒中你可以享受超凡交互乐趣!

护送美女和挖宝也是最和平的收益途径了。

玩家间的交互由基础的语音聊天系统支撑,可在频道里面展示自己的武器宠物等。传统的竞技场可以兑换宝物,新潮的帮派玩法令小编瞠目结舌。帮派建设、帮派副本、帮派福利、帮派宣战、帮派领土争夺这一系列玩法需要好长时间才能消化畅玩噢。加上限时的集体放火活动和帮运等等,样样不拉的体验下来,怕是要几个小时了。

①游戏画面美的让人窒息;

②神兵光武特色闯关有吸引力;

③创新股票式经济循环系统,确保玩家长线生存。

①升级难,尤其刚开始的几天玩法还没有全部开放的时候;

②不是3D的,角色模型自由度还不够高,没有纸娃娃系统。

什么是江湖?有人的地方才有江湖。浪迹江湖快意人生,体验过《萌斗水浒》再去玩别的的武侠游戏,会觉得索然无味。这是一款端游范的武侠手游,从画面到玩法都是千锤百炼,对江湖的表现丝丝入扣。游戏在剧情上标新立异,玩法上创意十足;绘制了一流的山川河流,演绎着华丽的神兵武学。何不邀上几个同门,立上自己的名号在这壮美的山河里闯荡一番!

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