第五人格红夫人天赋加点攻略指南

《第五人格》是一款角色扮演游戏,红夫人上线后热度一直很高,主要还是因为天赋加点的灵活性。今天小编分享的是红夫人天赋怎么加点厉害的实战思路,核心就是底牌加挽留加狂暴加通缉这四件套。底牌让监管者不再一条路走到黑,120秒后的特质更换给了更多翻盘可能。挽留俗称一刀斩,守尸翻盘必备,配合狂暴和通缉把节奏牢牢握在手里,这样加点的红夫人强度直接拉满。感兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。

红夫人是第五人格新上线的一个女性监管者,相信很多小伙伴都不知道在手游中红夫人怎么加点好吧?相信很多小伙伴都不知道

第五人格红夫人天赋怎么加点厉害?

红夫人天赋最强加点解析

加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

第五人格红夫人天赋加点技巧分享

第五人格红夫人怎么加点

加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

第五人格红夫人天赋怎么加才好

第五人格红夫人怎么加点

加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

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