《第五人格》是一款对抗游戏,黄衣之主的核心玩法就是靠触手打输出,天赋选择至关重要。小编发现很多人天赋乱点导致游戏体验很差,其实只要搞清楚张狂、追猎、夜枭这三个技能的优先级就行。先把张狂点满能隔空放触手,追猎增加移速加快存在感积累,夜枭缩小校准区域让触手更容易放置。这套点法实战中表现不错。感兴趣的朋友和小编来了解一下吧。

第五人格黄衣之主最强加点玩法推荐
优先点出张狂、追猎、夜枭
张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。
追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。
第五人格黄衣之主加点指南
第五人格黄衣之主最强加点玩法推荐

优先点出张狂、追猎、夜枭
张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。
追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。
第五人格黄衣之主加点教程详解
第五人格黄衣之主最强加点玩法分享

优先点出张狂、追猎、夜枭
张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。
追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。
以上是小编为您提供的游戏攻略。