第五人格:黄衣之主刀气有多远 优缺点详解

《第五人格》是一款对抗游戏,章鱼哥这角色的优缺点很明显,长处极长,短处也存在。今天小编就来聊聊章鱼哥的真实表现,从刀气距离到技能机制,从守尸强度到应对方法,全都给你们扒拉清楚。感兴趣的小伙伴与小编一起来看一下吧。

章鱼哥强,很强,非常强!一是刀气距离,轻刀能轻易打出正服小丑蓄力刀都做不到的交互斩,蓄力刀刀气距离比正服厂长蓄力刀刀气还远两倍多一点;二是技能到了二阶章鱼哥真的是可以为所欲为,一但被锁定一堆章鱼腿自动砸你那酸爽……守尸也强,感觉这是最bug的二阶技能

以上新屠夫的优点

以下玩人遇到章鱼哥需要注意的几点:

一.不要太贪固定的一个无敌点。因为你在恐惧半径一段时间后章鱼腿会生成,能卡位能挡枪,以上我说过手特别长因此交互斩也特容易打出,so,想要溜章鱼哥你必须要学会与章鱼哥保持一定距离并迅速转点。学会后至少溜一分钟应该没问题,最多溜多长就看技术了

二.板子不要太贪,也不要在屠夫视野里站在他面前皮,因为章鱼腿会“爱的鞭笞”

三.开机一定要火速开机。若你处于安全地点且你身边有章鱼腿这时候看情况来决定是否拆:1章鱼腿在无敌点、临近窗和板子、溜屠夫必经之路此时建议第一时间拆掉;若是在一些很少经过的地方或者一些安全的空地,此时可以选择直接无视(但如果屠夫可以远距离控制到那必须拆,否则会被恐惧)

四、屠夫守尸能力很强。如果屠夫技能二阶并且守尸或远距离控制章鱼腿就不要救,哪怕你有怀表或是手中有枪,因为一但被锁定屠夫就算只用触手也能玩死。

五、若章鱼腿要砸你,那么蛇皮走位会有一定的效果。比如你被锁定且你面前有一条章鱼腿,当你进入它的攻击范围会看到它要砸你此时立马反方向跑或者改变方向,它会空刀。章鱼腿会卡点,溜的时候要留意下下一条腿会不会卡住你,有一次我贴墙跑前面长出腿把我卡住emmm蓝瘦(但个人感觉还是挺难反制,毕竟章鱼腿攻击速度是真的快。。。。)

第五人格监管者一刀流玩法详解

玩人想找拆机快,一定机械师,而且克制通缉天赋,园丁就是鸡肋,没椅子又怎么样,我放血放死你,最后基本都等到退游戏了,对他们是一种煎熬。

首先,一定要先抓死一个,我哪怕花三台电机时间砍死一个挂上,通缉就触发了,直接看第二个人在干什么,来救人就守尸,在拆机就直接传送过去砍,带了通缉和通电一刀加上传送,基本最少平局。一个字——稳!

一定要先看他们阵容,没有机械师的话,通缉和一刀百搭,暴打一切。

那个耳朵和拆机高亮一定要点。核心,前期电机附近都转转,能不能抓到人就看这两个天赋了,抓到一个以后,基本最少平局。

还有,要看挂的是什么人。比如挂空军的话,直接去砍第二个人,守都不要守的。园丁就守一下,不要觉得守尸可耻,游戏本来就是这么玩的。

还有那个一刀,前期哪怕一个人都没挂上,不着急,先看四个人的位置(天赋里有个通电亮位置五秒),先去堵门,附近转转看看有没有耳朵,如果没来,直接传送去另一个门,反正有一刀倒地效果,翻盘也不是难事。

第五人格杰克克制指南 新手必备教程

杰克,对于新手和散排来说还是很强的。二阶段的杰克移速很快,隐身的效果让人很难判断杰克的行动。特别是面对会玩的杰克,他们会选择在一些板点骗你交互,再乘机一刀斩,让人防不胜防。

1、杰克一阶段状态,甚至二阶段状态都有进入时间。白板杰克随便溜,这种杰克你都六不了就认输吧。主要讲有了技能以后的杰克,不管一阶段,或者二阶段,杰克无疑是最怕板点的屠夫。

2、杰克的攻击手感和判定,是所有屠夫中最差的。在攻击的瞬间,你甚至能反向从杰克裤裆底下穿过去。手感甚至比模型巨大的蜘蛛还要差。

3、对抗有技能的杰克请让自己经量处于板点。如果杰克被板子砸中,或者被你骗刀。那么他会从隐身疯狗状态下脱离。在这段时间能尽可能的去寻找下一处板点与杰克拉开距离。

其实最主要的还是赶紧修完电机,把杰克卡死在二阶段前。毕竟二阶段比较难对付。

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