《第五人格》是一款竞技类游戏,监管者之间的平衡问题一直受关注。杰克重做后技能体系重构了,雾隐不再是单纯的隐身,血隐也没了,但雾都夜行的雾区机制非常有意思。今天小编就来讲讲这些变化,老玩家可能得重新摸索手感了。感兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧!

杰克重做前后技能对比
旧版
雾隐浓雾:是杰克最亲密的伙伴,它们无分彼此。在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为可怕的无形者
血隐:在散开的血雾唤起了更多的雾都回忆,杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快
新版
雾都夜行:求生者在一个区域停留过久会形成雾区,雾区内杰克攻击会触发额外的雾刃,且在雾区内杰克雾隐CD大幅度衰减。