《第五人格》是一款角色扮演游戏,对抗机制设计得相当有趣。杀三放一作为游戏里的一个潜规则,指的是监管者在取得绝对优势后故意不抓最后一个求生者,而是慢慢戏弄对方。小编发现低段位这种情况特别多,因为很多萌新不知道游戏已经没法翻了,还傻傻地在那修机子,被遛得团团转。感兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧。

第五人格杀三放一:
游戏胜利机制:监管者抓住并且放生3个求生者之后,就可以获得游戏胜利了;
所以说杀3之后,可以说监管者已经高枕无忧稳操胜券了,剩了这一个求生者再怎么努力也是无法获胜的,就好像是猫在戏谑老鼠一样,可以慢慢的折磨他,除非求生者直接投降,要不然这一局会一直进行下去。
很多玩屠夫的人应该是为了体验这个快感,所以才会有这么变态的想法、
大家如果谁有实力也可以这么尝试一下,想必那个求生者会疯掉的,在低段位会有很多不知道怎么玩的萌新,可以跟大家玩很长时间!
第五人格杀三放一原则解析

第五人格杀三放一是什么意思
杀三放一:从表面上来看很好理解,杀掉3个,留下1;
可对于玩家们来说就有些不好解释了,明明全部杀掉就能够获得胜利,为什么还要放走一个呢?原来都是这么善良的屠夫嘛。

第五人格杀三放一玩法详细原则解析
早上那局杀了3,最后1个园丁拆我80%椅子,想放了她;
她不走地窖她还去拆密码机,但仍然想放了。深刻思考,要做个善良的屠夫。
对于第五人格杀三放一原则有以下几种说法:
1.从杀鸡流传来的,为了防止新手玩家流失。
2.杀鸡因为杀三个人就够上分了,只要最后一个不是一直拆钩子1212搞事很皮的基本都会放。
3.个人爱好罢了,心情好就放,心情不好蹲到死。
4.没有什么特殊意义,只是玩杀鸡游戏留来的一个传统。
第五人格监管者一刀流玩法详解

玩人想找拆机快,一定机械师,而且克制通缉天赋,园丁就是鸡肋,没椅子又怎么样,我放血放死你,最后基本都等到退游戏了,对他们是一种煎熬。
首先,一定要先抓死一个,我哪怕花三台电机时间砍死一个挂上,通缉就触发了,直接看第二个人在干什么,来救人就守尸,在拆机就直接传送过去砍,带了通缉和通电一刀加上传送,基本最少平局。一个字——稳!
一定要先看他们阵容,没有机械师的话,通缉和一刀百搭,暴打一切。
那个耳朵和拆机高亮一定要点。核心,前期电机附近都转转,能不能抓到人就看这两个天赋了,抓到一个以后,基本最少平局。

还有,要看挂的是什么人。比如挂空军的话,直接去砍第二个人,守都不要守的。园丁就守一下,不要觉得守尸可耻,游戏本来就是这么玩的。
还有那个一刀,前期哪怕一个人都没挂上,不着急,先看四个人的位置(天赋里有个通电亮位置五秒),先去堵门,附近转转看看有没有耳朵,如果没来,直接传送去另一个门,反正有一刀倒地效果,翻盘也不是难事。