《第五人格》是一款竞技游戏,非对称对抗的玩法让它火遍全网。新手刚接触肯定有疑问:监管者和求生者各有什么技巧?密码机怎么找?地窖什么时候刷新?别急,今天小编就把新手攻略安排上,从入门到进阶逐个讲解,让萌新也能稳稳上分。感到兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧!
第五人格是一个非对称类竞技游戏,游戏中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂。每次进入游戏会随机一张地图。

监管者:
将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。
每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。
监管者放飞三个及以上即为胜利。
求生者:
以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
注意:
1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。
2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。
3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。
地图要素
尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
地图详情:点击查看
两个大门
大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远

七台密码机
(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)
密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。
监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行。

一个标志性建筑
(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)
标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。
一个方形的小木屋
(教堂的小木屋特殊)
小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。
小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。
一个地下室
(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)
地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。
所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。
地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖
地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)
已经开启的地窖,像一个棺材一样

12个火箭椅
(不包括地下室的火箭椅)
火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。
进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。
第三次被绑上去直接放飞。
火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子
求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。
而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。
然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。

箱子
箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识
1、
交互即是与地图中的各种元素发生互动。
比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。
交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。
2、
恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。
3、
监管者拥有两点存在感就可以使用技能。
五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。
PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4、
乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。
一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。
另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。
这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5、
翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。
在跑动状态下翻即为快翻。
有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。
这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6、
在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。
所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7、
左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。
屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。
(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)
《第五人格》:阵营选择指南
第五人格阵营分成求生者跟监管者两个阵营,这两个阵营都有不同的特点,而且两者玩法也不同。这边来看看第五人格阵营选择哪一个?第五人格阵营选择攻略。

监管者
监管者现在有厂长、小丑、鹿头、杰克和蜘蛛,后续还有红蝶加入。监管者可以感知到密码机的位置,还能够联合乌鸦探测求生者的位置。
监管者玩法特点
监管者跟求生者刚出生的位置是随机刷新,因此监管者一开始就需要找人。当抓到求生者之后就可以把求生者放到狂欢之椅上,将求生者淘汰。不过监管者需要抓到2个求生者以上才能算胜利,遇到能玩的求生者就比较麻烦,
求生者
求生者的角色就比较多,而且各种角色的职业特点也不同,有注重辅助,有注重解码,也有直接正面对抗监管者。求生者的玩法更加丰富,就看玩家要怎么玩。
求生者玩法特点
求生者时四人一个队,因此需要团队之间的配合。求生者单独一人是没办法对抗监管者,因此需要有一个求生者去吸引监管者注意,其他玩家去解码,打开大门让大家一起逃出去。
第五人格新手生存指南 五点核心技巧分享
第五人格新手刚进入游戏会有很多问题,往往都是站着给监管者抓。这边跟大家分享一个第五人格新手攻略,新手记住这五点就可以安全通过大门。

1、人物选择
新手选择角色不要选择哪些需要很高操作的角色,比如空军、前锋等等。医生跟园丁都是新手常用的角色,新手只要注意躲避监管者,然后专心解码就可以。
2、走位
走位是新手最大的障碍,因为新手走位不是很好,很容易被抓,所以遇到监管者就蹲下,这样是最容易送人头。其实越不懂走位就越要走,只有锻炼好走位跑得才越快。
3、解码
新手常用医生跟园丁,解码就非常重要。出现qte的时候,不要紧张,按照提示点就好。一般来说qte都不会太难,只要不出现失误就不会触电,也不会引来监管者。
4、方向
第五人格是没有小地图提示,只有一个雷达图,因此玩家需要自己去背地图,熟悉地图。新手首先要记住的是密码机位置跟大门位置,大门可以绕着墙壁走就可以发现,而密码机就需要找到一些重要标识点,比如军工厂的月亮,教堂的女神像等等。
5、地窖
地窖是求生者最后的保命手段,因为当剩下最后一个求生者的时候要从大门走很难,所以找到地窖才是最安全的。地窖一般会在地图的三个刷新点出来,可是新手基本上是记不住位置。这时候需要耳机,只要听到明显的风声就说明旁边有地窖。