第五人格版本角色对比分析教程

《第五人格》是一款角色扮演游戏,新版本上线后角色强度变化是版本更新后永恒的话题,最强角色对比分析让不少玩家在选角时犯了难。今天小编来聊聊当前版本各角色的表现,求生者方面空军救人能力最强、前锋骚扰灵活,监管者方面小丑依旧强势,厂长、鹿头各有所长,这篇内容帮你快速判断哪些角色值得投入资源。感到兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧!

角色好用介绍排名

5.6求生者排名:

空军、前锋 盲女、慈善家、机械师 医生 佣兵、冒险家 幸运儿、律师、园丁

各求生者解析:

空军:最强救人求生者,没有之一。一枪完美救人(除非金身)。开局可以先修关键位置(如小木屋、医院)的发报机,然后去救人或者继续修机。

推荐阵容:三魔一空、二慈二空、一空一前锋一机械师(盲女)一慈善家双控流

前锋:专业秀屠夫。开局先修一台关键位置的发报机,然后就可以去找屠夫——和空军不同的是空军只救人而前锋要一直跟着屠夫走——有队友被挂气球就去撞晕屠夫,没有就不停骚扰屠夫,在各个板区运用好橄榄球灵活应对。

推荐阵容:双控流

盲女:专心修机就好。要会用能看到屠夫这一特性灵活转点。

机械师:同样专心修机就好。但也要利用好傀儡,傀儡可以和你一起开机或放到别的点自行开机,治疗、救自己——更重要的,如果有队友被挂椅子,操控傀儡和另一个队友去救,用傀儡挡刀——无伤救人。

慈善家:可修机可秀屠夫。建议先修机然后去溜屠夫,但要小心皮断腿。用板子砸晕屠夫后接手电筒二次晕眩屠夫。

医生:可修机可秀屠夫。因为上等人debuff,小心皮断腿,利用好每一秒自疗。

佣兵:低端局可秀屠夫,高端局没用——会玩的屠夫不会去追佣兵,因为佣兵修机慢基本没有威胁,且治疗很麻烦。不推荐此角色。

冒险家:骗自己的角色,但偶尔藏在篝火里还算有那么一点点可能骗走萌新屠夫。如果你是机皇就可以利用冒险家的debuff来快速修机。

幸运儿:中庸的角色是对团队没有任何用处的。开局就去找箱子吧,摸到啥就是啥,并不推荐使用。

律师:地图对于高端局玩家一无是处。

园丁:萌新匹配拆椅子玩玩还好,排位就别用了,拖节奏。

5.6监管者排名:

小丑 厂长 鹿头 蜘蛛 杰克

第五人格求生者实力选择推荐 新手必看的角色排名

第五 冒险家

由于冒险家的负面技能影响不是很大,因此他也能算作是没有负面技能的角色,此外变小与藏匿脚印、翻板窗不给予监管者特效等都是很好的逃避屠夫追杀的特性。主要缺点就是太过平庸没有特别出彩的点,因此只能排在第五。

第四 魔术师

魔术师在没被砍之前是有希望排进前二的,但在被削弱一刀之后他就变得有些平庸了。不过平庸不代表没用,比起其他角色来说魔术师还是很好用的,至少保命能力一流,假身骗刀很有用,依然很适合新手玩家尝试。

第三 盲女

前面说到人皇玩家都喜欢溜屠夫,但不管怎么溜,想赢比赛还得有人拆电机,因此要在拆电机比较给力的几位角色中选的话,Aggro君一定会选择盲女。虽说其视野短、画面黑白,但相较于机械师她有一点好处就是没有拆电机减速的负面影响,只要玩得足够熟练,盲女会成为大家制胜的法宝。

第二 慈善家

慈善家与冒险家一样,属于拆电机略带操作的人类角色,但是他的长处主要在于溜屠夫,这就显得十分可贵了。都知道这个游戏的精髓是拆电机,但玩得好的人皇是不会局限于疯狂拆电机的,能把屠夫溜得团团转才是他们的终极目标,而慈善家正好非常适用这类玩家。慈善家所携带的提升交互速度非常有效,且没有负面影响,排第二没毛病。

第一 空军

从劳动节活动的演绎排行榜中大家就能看到空军的人气有多高,不只是因为这个角色讨人喜欢,还因为其出色的能力,但凡有空军存在的队伍,容错率都会大大降低,当人皇用空军把屠夫溜到溜不动时,开一枪继续溜,基本这时队友已经修了三台以上的电机,胜利也就在眼前了。空军的好,真是谁用谁知道。

不知道在大家的眼里,哪位人类角色才最强呢?

第五人格求生者阵容推荐,新手必看的搭配思路

一、阵容推荐

1.1空军3神棍

这个阵容是调研服比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。

2.1空军1机械师2神棍

这个阵容是我们车队在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用上面写过了,给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。

3.1空军1机械师1神棍1慈善家

上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了社工这一点,社工有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,社工这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。

4.1空军1慈善家1律师1运动员

比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有神棍,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)

5.4盲女速修

传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。

6.1.空军1.神棍2盲女

上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。

二、小套路

1.空军救人套路

空军点出救人后20s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

2.大心脏人格救人套路

大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。

3.厂长守尸套路

厂长的娃娃其实就是个定点传送效果,落地有一个短时间的加速。有很多厂长喜欢把娃娃放在椅子旁边,自己再去找人,但是经常是去救人的人过去就飞回去,然就被扛刀救走。我这里想说的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必经之路上,比如板子和窗户后面,自己就守在椅子附近或者另一个方向。有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

4.神棍影子卡位套路

这个比较适用于板子被踩碎的地方绕点时,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。

5.进出柜子套路

这个是三测的时候我们试出来的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候。如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

6.帮助被追队友逃跑套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

7.冒险家炸机报点套路

冒险家点出电机火花屠夫没提示和炸机能看见屠夫位置的两个人格,对立带一个慈善家,然后找个安全的位置,出qte判定的时候不点,就让电机爆炸,亲测基本可以一直看到屠夫的位置,但是这个套路特别拖求生者的节奏,所以只建议娱乐局使用。

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