原神雨阵崩流之述演对抗想定PVP教程

《原神》是一款策略游戏,活动玩法时常考验布局能力。雨阵崩流之述演开了个PVP模式,打得不少人措手不及。小编提醒那个打飞机的铁罐头优先级最高,围绕它防守是关键。进攻时思路很简单,优先解决防空机器人,然后让高贵的空军飘浮灵进场收割,照着步骤走基本能赢。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!

原神雨阵崩流之述演活动今天开放了PVP模式,不少玩家初次尝试就惨遭平推,不要慌,今天部落冲突老玩家给大家带来雨阵崩流之述演PVP模式攻略。目前个人感觉PVP难度不高,有好的思路和防守阵型基本随便赢。我目前战绩胜率100%,基本稳定推平对面,大家放心抄作业!

原神想定

1、首先是防守阵型,没有研究特别久,但目前5局中,对手战绩没有超过30%,大家请参考

个人理解,这模式的核心是空军和反空军(这就是高贵的空军)

所以防守的核心是守卫机器人,也就是那个枫丹机器人,认真看好它的防空范围,围绕机器人来做防守,同时史莱姆也是不错的选择,范围比较广,但可惜不能对空。

原神对抗

2、下面来到进攻端,既然防守端的核心是防空,那么进攻端的思路就是打掉对手的防空,打掉后空军就无敌了,所以建议配置以下兵种:

遗迹守卫:他的ai很简单,就是个肉盾,只要帮他开好墙,就不会乱跑,同时血量也很不错。

丘丘萨满:ai优先打对方的兵,面对墙内侧的防守兵种,可以先下遗迹守卫扛伤害,再下丘丘萨满远程击杀。

丘丘人:开墙好手,用于给遗迹守卫开墙,选择进攻路线。

飘浮灵:高贵的空军,用于点杀防空范围外的防守单位,用于防空机器人被解决后的收割。

打法思路:看清对方防空机器人的位置,优先考虑如何击杀防空机器人:

1.若防空机器人能被远程单位直接打到,则利用遗迹守卫扛伤害,配合丘丘萨满击杀,再用漂浮灵收割。

2.若防空机器人在内侧,无法直接打到,则优先用飘浮灵点杀四角防守单位(注意留一个飘浮灵收割残局),清理进攻路线,然后用丘丘人开墙,再下遗迹守卫和丘丘萨满突入内侧,最后再用飘浮灵收割残余单位。

部落冲突壁垒之戒升级成本详解

壁垒之戒消耗需求:

村庄模式:升1-8级城墙,每块需要1个城墙指环,升9级城墙需要2个,升10级城墙需要3个,升11级城墙需要4个,升12级城墙需要5个。

夜世界:升1-4级城墙,每条需要1个城墙指环,升5级城墙需要2个,升6级城墙需要4个,升7级城墙需要6个,升8级城墙需要8个。

经过推算,一块壁垒之戒相当于80万日世界资源,或者40万夜世界资源,不满40/80万的进一制

比如升夜世界8级墙,需要300万金或者水,但是7块壁垒之戒只值280万,无法垫付,所以8级夜世界墙需要8块。

所以使用壁垒之戒,需要达到80/40万的整数才行,仔细发现:

1~8级城墙需要1个,最高造价50万不到80万,用壁垒之戒亏;

9级城墙需要2个,造价100万不到160万,用壁垒之戒亏;

10级城墙需要3个,造价200万不到240万,用壁垒之戒亏;

11级城墙需要4个,造价300万不到320万,用壁垒之戒亏;

12级城墙需要5个,造价400万等于400万,用壁垒之戒刚好。

夜世界:

1~4级墙需要1个,最高造价30万不到40万,用壁垒之戒亏;

5级城墙需要2个,造价80万等于80万,用壁垒之戒刚好;

6级城墙需要4个,造价120万不到160万,用壁垒之戒亏;

5级城墙需要6个,造价200万不到240万,用壁垒之戒亏;

8级城墙需要8个,造价300万不到320万,用壁垒之戒亏;

所以壁垒之戒理想情况下只适合日世界12级墙,或者夜世界5级墙。当然次级选择的话可以考虑日世界11级墙或者夜世界8级墙。

部落冲突游戏资源符文系统详细介绍

强大的魔法物品,一共有五种类型,分别对应村庄的圣水、金币、黑水以及夜世界的圣水和金币。

使用这些物品,可以立即填满对应资源的最大存储量,每种资源的符文只能保存一个。

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