《王者荣耀》是一款策略游戏,英雄平衡是游戏运营的核心环节。10月25日的版本更新中,多位战士和坦克获得了加强。小编认为其中最值得关注的是典韦,二技能现在命中敌人后能增加攻击速度,伤害也近乎翻倍,程咬金大招回血效果进一步加强。火舞的翻滚距离增加了1000码,消耗能力显著提升。牛魔二技能CD固定为10秒,冲撞伤害也上调不少。这波加强让下水道英雄看到了希望,具体表现如何还要等实战检验。感到兴趣的用户与小编一起来了解一下吧!
女忍者Mai出现在王者荣耀的战场中已经有数月之久了,随着版本的不断更替,我们需要对她进行适当的调整以便能够适应更多的对抗场景;在最初的设计中,不知火舞的被动技能翻滚是鼓励玩家攻击后躲避敌人攻击时使用,但目前看来,由于翻滚本身的性能和环境的影响,这个技能似乎只能用于一些特殊情况下的脱离;此次我们强化她的翻滚强度,希望不知火舞能够重新回到我们的视野中来。

调整内容:
被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500
1技能:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)
2技能:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)
3技能:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)
小编分析:不知火舞在本此版本强化后,被动翻滚距离的提升让不知火舞的操作难度降低了很多,毕竟现在的不知火舞都是无脑一技能消耗,之后翻滚躲避。残血则翻滚进场大招。在对她全部技能伤害大幅度提升的同时,也让她的消耗能力大大加强。可以看出,未来1技能消耗流的不知火舞将大有可为。
程咬金在当前环境的火力下显得像个无助的包子看似饱满实则绵软,在上一次的调整之后,我们并未对他新被动的机制——损血释放技能进行足够的回血补偿,导致目前这位勇猛的肉弹坦克继续在下水道中蹲着,无人问津;我们相信他获得了足够的生命恢复能力后有机会得到新生。

调整内容:
被动:每损失1%生命增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)→每损失1%生命增加2/3/4/5点攻击(在1/5/9/13级变化)
3技能:生命回复:每秒6%最大生命回复 → 每秒8%最大生命回复
小编点评:程咬金在本此版本中,稍微加强了那么一丢丢,但是并不影响整体的属性。虽然说大招回血效果加强,但是对于本身就打不死的程咬金,只能说更加不容易死了,也仅此而已!对于无法留人的程咬金,更多的是团战搅屎棍,恶心对方而已。
为二技能增加了蓄力时间后,牛魔的使用者需要更多的预判和意识才能命中敌人,他的对手获得了更多躲避的可能。但我们发现,命中难度增加的幅度和命中后收益的提升不够匹配,导致一次成功命中的冲撞不能给对手带来足够的威胁,因此我们增加了2技能的伤害,并减少了技能CD,希望牛魔的强度能够回到一个合适的水平。

调整内容:
2技能:伤害:360(+50/Lv)(+0.72Ad)→ 450(+80/Lv)(+1.0Ad)
2技能:CD:15/14/13/12/11/10 → 10/10/10/10/10/10
小编解读:牛魔在本此调整后,对2技能的CD和伤害都进一步的加强了,好处是2技能有客观的伤害,冷却CD缩短,缺陷依旧!对于2技能有延迟导致了这英雄需要很好的预判!对于高端局来说,这延迟的技能难命中敌人,毕竟对方也不是菜鸟,有这种延迟还不如选择其他坦克的控制更加舒服。对于低端局来说,牛魔的2技能菜鸟用起来就更不舒服了,基本上就称为了鸡肋的存在。
狂战士典韦,因为在之前的版本中受到来自装备调整的影响,整体战斗能力有一定幅度的下降。另外我们发现,典韦在开启1技能追赶或者走位的过程中,提供 增加攻击速度的效果是不合适的,因为在跑位的过程中,大部分时间已经流失了,所以我们调整为2技能践踏命中敌人后增加攻击速度,可以确保典韦在拥有绝佳输出环境时,再提供爆发的攻击速度,来完成对敌人的收割。同时,为了确保典韦在释放践踏的过程中,不至于造成伤害的流失,我们将增加践踏的基础伤害与加成系数。

调整内容:
1技能:取消效果:使用后获得攻速加成
2技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度
2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0Ad)
小编解读:本此更新中加强最大的英雄,2技能的伤害和攻速提高的效果,搭配上大招,那酸爽,绝对让人刺激。后期无敌的典韦现在中期就可以崛起了!沉睡在身体里的野兽,觉醒了!
王者荣耀苏烈S17赛季装备推荐

红莲斗篷+抵抗之靴+冰痕之握+不死鸟之眼+不详征兆+魔女斗篷
苏烈具备不错的控制能力,输出也不差。首先出红莲斗篷,让对线的抗压更强,清兵线也更快,血量和护甲加成增加生存能力。鞋子选择抵抗之靴增加韧性减少控制时间。
第三件选择冰痕之握,最大的作用是冰痕之握的被动能很好黏住敌人,也能有不错的输出和护甲,配合苏烈被动,死后站起来还能追着敌人一顿狂揍。不死鸟之眼提供不错的法术防御和血量,在中期是必备的法术防御装备。
接着出不详征兆抵御射手的输出,减速效果也能很好的牵制敌人,高额的护甲加成和血量加成自然不用多说。魔女斗篷更是能抵挡一部分法师的技能伤害,相当不错,这样苏烈就能扛着伤害持续输出。
《王者荣耀》新英雄推出详尽盘点

女娲是一名具有超远射程与高爆发的法师,依靠大招,女娲可变身一架法术炮台,大幅提升射程和伤害,在敌人的射程之外瞬间倾泻出成吨伤害,对敌方后排进行强力狙杀。同时,女娲的技能伤害会随施法距离而提升,若能在技能的极限射程施法命中敌人,伤害会大幅提升。不过,在高爆发与超远射程的强项之外,女娲的位移能力较弱,且她的技能都需要一定的预判。这使女娲成为一个极具练习空间的英雄,一个老练的女娲总能够在保全自身的同时,对敌方形成恐怖的威胁。

哪吒需要时刻留意着战局,因为随时可能都需要支援队友或者擒杀敌人,无视阻挡的大招,让他时刻保持着对敌方核心输出的威胁,1技能击中单位后的提速,和2技能的翻滚位移能够让哪吒很舒服的在战场中寻找站位,火莲之印提供的减伤,火莲之华提供的韧性帮助哪吒限制敌方输出,为队友承担大量的团队伤害,并万军从中取敌方上将首级。

鬼谷子每次指挥玄微子施展法术后,玄微子会进入攻击姿态,跟随鬼谷子的普攻对周围敌人进行攻击,该状态持续4秒。作为辅助英雄的鬼谷子,价格为13888金币/588点劵,首周上线还是会有折扣价格。#p#副标题#e#

东皇太一这更名字很多小伙伴们一定不陌生,东皇太一也即将加入到王者荣耀的战场中来,在封神前传版本中再次加入一个神级英雄时很可靠的。不知道为啥吸血的法师头上都有角,而且东皇太一的大招和芈月的类似,一个可以移动的金身效果。目前这些都只是流传出来的资料不确定是否真实。

干将原是神话传说中的著名铁匠,而莫邪则是他的妻子。现如今,干将莫邪为双生子,同时出现在王者荣耀召唤师峡谷,这一次他们化身为远程法师,将要在王者峡谷有一番大作为。

太乙真人的一技能是他主要的伤害技能,太乙真人的这个技能不仅有比较高的伤害,而且减速效果在团战的时候作用很大,对方很难躲避这么大范围的技能,不过太乙真人没有什么消耗能力,所以尽量不要在战斗前与对方法师太过接近。#p#副标题#e#

黄忠释放技能的话能够提升自身的攻击速度跟移动速度,这个技能用来追击跟逃命也是不错的选择。黄忠这名射手英雄对于攻速要求较高,但是由于被动效果和2技能的护盾,再通过黄忠一定的肉装补充,黄忠还是比较非常抗压的英雄,所以半肉半输出才是这个英雄出装比较好的选择。

在王者荣耀中,安禄山是全新的坦克型英雄,体验服都还没有上线哦!最近王者荣耀出了大量的新英雄,多为射手、法师刺客类型的英雄,坦克英雄却出的少之又少,这个安史之乱的最大头头,一身彪悍的孩纸应该是一个坦克英雄。

虽然说出了孙悟空,但是不一定会出唐三藏,但是有消息称会出唐三藏,但是不一定会出猪八戒啊。
这是要搞师徒四人去取经的节奏吗?且不说会不会出吧,如果出了,这个猪八戒肯定是个肉的存在,不管Q版还是人版。大肚子是一定会有的,但是减肥成功的猪八戒,我还真没看到过呢!

唐三藏这个英雄是一位辅助,是为已方的后排提供输出环境的,自身在开启大招的时候还是比较肉的,被动的加成使他免疫敌人的的眩晕效果和减速,两个小技能也是帮助我方团队追击和小规模打团的神技,刺客切入也不用担心被秒了,唐三藏可以帮助我方英雄抵抗伤害的。
相关攻略