《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,杨戬的技能连招花样挺多,特别是大招能移动施法,这就给了很多操作空间。小编这里分享个核心技巧叫‘连招无缝衔接’,放大的时候别傻站着,要边走动边用,同时把普攻和一二技能也揉进去。这么一套下来,既能追着人打,伤害还一点都不浪费,对付那些想跑的敌人特别好使。感兴趣的用户们与小编了解了解哦。
技能方面推荐主二副一,有大点大的加点方式。二技能有高额的真实伤害,而且是群体攻击,等级上去后还能减少技能cd,一技能只是作为一个突进型的手段来使用,属于保命技能不能随便使用,所以说主推二技能加点方式。
开局选择二技能对线,前期杨戬的攻击能力并不突出,在面对法师射手类英雄时,虽然有一定能力反制但是大部分时间还是处于被压制阶段,所以选择二技能猥琐塔下补兵发育。一技能千万别使用第二段突进对方英雄,因为前期攻击能力不突出技能cd长,而且也不能保证对方有没有蹲点英雄,所以只需要通过第一段the常规消耗就行,不需要突进进行强攻,俗话说不怕一万就怕万一,而且杨戬是属于那种重点压制目标,所以前期选择猥琐塔下发育经济是最平稳的!
杨戬的大招因为是属于分开的三段攻击,所以在使用的时候我们可以搭配上普攻和一二技能的连招来使用,这样不仅更能黏住敌人,而且也能打出更高的伤害!并且他的大招使用并不需要停顿,属于移动施法,这就更加增加了杨戬的战斗能力。
杨戬的一技能虽然施法距离非常远,但是无法穿透敌方小兵直接攻击英雄,所以在使用一技能的时候要观察好情况,移动弹道上不能存在敌对目标不然容易被外在因素给抵挡掉,丧失良好的击杀时机。
在面对控制流阵容时可以考虑出魔抗鞋配合杨戬被动,打团的时候以自己先手开团吸收掉对方大部分控制型技能减轻队友的打团压力,因为血量百分比的减少将会大大有利于杨戬的二技能眩晕,所以在面对控制流团战时一定要首先用杨戬进行先手开团,只要能够吸收掉对方大部分的控制技能,那么团战的胜利天平就会倾斜了。
现版本的杨戬越塔强杀能力非常的强,所以在配合队友抓落单英雄的时候,完全不用考虑防御塔的存在,配合队友收割就行。
在面对锁定型技能的英雄时候,如果自己处于被动可以考虑用地图上双草丛的视野盲区来输出,就是输出一套就钻草丛,对方进来后就转移到下一个草丛,利用二技能眩晕一技能突进大招回血完全可以风筝对面。但是如果是面对非锁定型英雄的时候就不能使用这招了,因为对方不用进入草丛获得视野就能够直接进行攻击。

如果在你发现敌方有多个人保护一个残血的时候,如何做到对敌方残血进行一击必杀呢?首先想办法隐蔽接近敌方,如果有草丛可以利用草丛视野隐蔽接近敌方利用一技能的超远距离突进收割掉敌方利用二技能眩晕其队友再利用冷却好的一技能标记野怪和兵线达到快速脱离包围圈的效果。如果没有草丛,对面身旁拥有兵线也可以利用一技能突进敌方兵线,然后利用大招收割掉兵线刷新一技能再继续突击收割敌方残血。这种操作对于玩家熟练掌握杨戬这个英雄的技能和伤害的计算有非常高的要求,如果对技能掌握不熟练,不推荐使用。
杨戬这个英雄,由于一技能的多变所以玩儿法非常的多。如何在1v2对方有辅助的情况下骗过辅助直取敌方后排?首先一技能标记敌方后排然后开始撤退,这时候敌方辅助肯定会以己方人多为优势追击杨戬,这时候敌方辅助和后排的距离就拉开了,马上使用一技能的二段攻击越过敌方辅助直接强开敌方后排。这套技巧是建立在有一定的装备优势的情况下。
在游戏当中,我们不论是味道不提对方儿逃走还是为了探索截杀敌方都会选择从野区快速到达指定地点,而杨戬在野区完全属于他的天下。利用一技能完全可以做到直接飞跃距离相对较短的两面墙到达对面,所以利用好了这个特性,无论是逃跑还是增援都能快速拉开或拉进双方的距离。
王者荣耀日之塔入门基础全面教学
1. 日之塔是一个多人组队通关玩法
2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法等
3. 整个玩法包含两大关,每关有简单,普通,困难三种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS
5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能
6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等
7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事
1.关卡限制
1)日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通和困难三个难度
2)不同难度有的解锁需要达到一定的要求
3)关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.装备说明
随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性
穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.天赋说明
除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。
通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁
同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能
每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。
在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

4.合作机甲
1)走到机甲身边,点击驾驶射击两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击
2)机甲需要双人操
3)机甲只能使用 80 秒,然后会自爆
4)机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5.死亡救助
1)玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态
2)濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助
3) 在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可
6.自动战斗
新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。
自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动
打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。
1) 通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;
2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;
3) 通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;
4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;
当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击消耗本周奖励次数,否则没有结算奖励哦~
每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响。
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