《王者荣耀》是一款团队竞技游戏,英雄的细节调整总能影响手感。新版本安琪拉技能变了,小编觉得有必要聊聊她新环境下的核心套路,也就是符文搭配的具体方法。从属性选择到两种流派的侧重,这里都会提到,希望能帮到一些还在犹豫怎么配符文的朋友们。感兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧!
铭文解析:爆发流与技能流
在《王者荣耀》新版本中,安琪拉定位依旧是法师,但控制更稳定,攻击也更暴力。此前的安琪拉战斗时大多是提前刷出控制效果,等待时机对敌进行控制,新版本的安琪拉更多是直接爆发,利用攻击距离上的优势远距离对敌人进行输出与控制。在铭文搭配上,结合着新版安琪拉的特性,有走爆发流的,也有走技能CD流的。爆发流侧重增强每一个技能的最大攻击伤害,主要体现在选择加法术攻击、法术穿透,技能流虽然说也强调攻击强化,但把缩减技能冷却作为第一位置,利用频频的技能输出达到“从量变到质变”的效果。
铭文搭配
爆发流
圣人(红)——法术攻击+5.3
轮回(蓝)——法术攻击+2.4,法术吸血+1%
献祭(绿)——法术攻击+2.4,冷却缩减+0.7%
全套搭配下,安琪拉可获得法术攻击+101,法术吸血+10%,冷却缩减+7%。在《王者荣耀》中,携带这套铭文的安琪拉,相当于增加了一个局内道具大棒和半个血族之书,这样的比喻虽然有点不是很恰当,但绝对很直观。

技能流
梦魇(红)——法术攻击+4.2,法术穿透+2.4
轮回(蓝)——法术攻击+2.4,法术吸血+1%
怜悯(绿)——冷却缩减+1%
全套铭文搭配后,安琪拉可获得法术攻击+66,法术穿透+24,法术吸血+10%,冷却缩减+10%的强化效果。相当于提前携带了一个血族之书,血族之书法术攻击+75,吸血能力是20%,但铭文这里还有法术穿透+24可稍作弥补,所以可进行类比,当然具体能力不可比较。虽说技能流铭文搭配上冷却缩减只比爆发流多出3%,但在前期也能更快让安琪拉释放技能,自然可以更好地输出敌人,但相对来说放更多技能就更吃蓝。
属性替代
在《王者荣耀》中,想要凑齐一整套的铭文不是一件轻松的事情,所以可以退而求其次,用一些相对等级低的铭文,只要有着相似的属性就可以放上去。爆发流的安琪拉,主要寻找的替代铭文就是强化法术攻击的铭文,其次是带有法术穿透、法术吸血能力的铭文。技能流的安琪拉,自然应该寻找增加冷却缩减的铭文,如果实在缺乏此类铭文,可以考虑先不走技能流,而是堆砌法术攻击提升输出能力。如果是新手玩家,对英雄的能力还不是特别理解,也可选择堆砌法术防御或移速,先确保自身可以更安全,最后再来谈输出。

《王者荣耀》中的安琪拉,在技能重构后铭文搭配上也多出了不少的变动,当然万变不离其宗,安琪拉毕竟是法师,铭文属性选择上,法术攻击绝对是重中之重。
王者荣耀日之塔入门基础全面教学
1. 日之塔是一个多人组队通关玩法
2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法等
3. 整个玩法包含两大关,每关有简单,普通,困难三种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS
5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能
6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等
7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事
1.关卡限制
1)日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通和困难三个难度
2)不同难度有的解锁需要达到一定的要求
3)关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.装备说明
随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性
穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.天赋说明
除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。
通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁
同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能
每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。
在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

4.合作机甲
1)走到机甲身边,点击驾驶射击两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击
2)机甲需要双人操
3)机甲只能使用 80 秒,然后会自爆
4)机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5.死亡救助
1)玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态
2)濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助
3) 在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可
6.自动战斗
新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。
自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动
打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。
1) 通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;
2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;
3) 通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;
4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;
当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击消耗本周奖励次数,否则没有结算奖励哦~
每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响。
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