《王者荣耀》是一款策略游戏,不同选手能把同一个英雄玩出花来。就像老帅的不知火舞,他把消耗和收割结合得挺巧妙,对线期从不硬拼,就躲后面扔扇子,特别有耐心。小编分析了他这套收割玩法,感觉精髓就在一个‘等’字,等技能、等队友、等对方犯错。这种打法没那么热血,但胜在安全高效,特别适合稳健派玩家模仿。感兴趣的用户们跟着小编一起看看吧。
在上周末王者荣耀KPL季后赛第二周胜者组第二轮比赛中,AG超玩会凭借强大的实力,直接3:0带走了XQ,其实力之强真让人难以想象。其中作为AG超玩会的核心骨干“老帅”自然是很多荣耀玩家喜欢的人物之一,尤其是老帅在这场比赛中,两次拿出的不知火舞,完美的打出了老帅的风采。

下面我们来详细看看不知火舞这个英雄的攻略吧,以及在KPL战场上老帅是如何犀利的秀不知火舞操作。
被动,忍蜂:不知火舞普攻不会受攻速影响,使用技能后可以反观一段距离并提高移速,普攻第三段能造成额外的法伤与击退。
飞翔龙炎阵:向前冲击一段距离,对范围内敌人造成法伤与击飞,技能命中回复25点能量。
花蝶扇:向前扔出扇子,对命中的第一个目标造成法伤并短时间内附带减少法抗与减速效果,技能命中回复25点能量。
必杀忍蜂:向前冲刺,对命中的敌人造成法伤与击退,并减少对方攻击力2.5秒,技能命中回复25点能量。
推荐闪现:为什么不知火舞这么多的位移还需要闪现呢?众所周知,不知火舞是近战法师,她是需要靠近输出的,所以在一场团战中,不知火舞很有可能会打完所有的位移,因此,这就需要一个位移来逃命,所以闪现就成了最佳召唤师技能。

整套装备是根据老帅第一局的战斗所修改的,一套标准的老帅法师装备,最后一件需要注意,这是老帅为了应对第一局中XQ的露娜所购买的装备,诸位使用时可以换成贤者之书(增强法强并增加一定血量防御)或贤者的庇护(防止被秒杀),视情况而定。
第一件冷静之靴,主要是为了配合老帅的打法,并且前期性价比很高。
第二件痛苦面具,因为被动的原因,所以这件装备可以打出较高的伤害,导致了不知火舞的输出对坦克或脆皮都有威胁。
第三件回响之杖,主要是增加伤害,并且提供一定移速配合老帅的打法。
第四件博学者之怒,增加伤害。
第五件虚无法杖,法术穿透装备,防止对肉造不成威胁。
第六件,针对露娜的魔女斗篷,必要时可以随时更换成其他装备。
接下来就到了最重要的一个环节了,那就是老帅是怎么玩不知火舞的呢?根据上周老帅的一场比赛总结了下,那就是远程消耗,一触即走。

不知道大家有没有看到过上周老帅的操作呢?没看过?没关系,让我现在告诉你。老帅玩的不知火舞就像是地道战,打一下位移一下,然后团战时爆发一下立刻逃离,然后回来继续输出。小编总结了一下老帅不知火舞的具体玩法,首先是技能加点:主2技能,副1技能。对线时不要去强行单杀,不断的利用2技能做消耗,1技能时刻留着,防止对方GANK,然后等待队友过来帮忙,如果是线上队友过来帮忙,那技能的施放为,先2技能减速,然后1技能突进,将之击飞,大招退回。
如果是在团战中,那技能的施放就需要做一些改变了。首先是2技能先不断进行消耗,并配合队友,团战一开,不知火舞如果找到机会能够对上对方脆皮,就先2技能减速。然后大招直接突进,最后1技能击飞再输出,然后看情况随时利用技能或闪现逃离战场,继续远距离2技能输出。
王者荣耀日之塔入门基础全面教学
1. 日之塔是一个多人组队通关玩法
2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法等
3. 整个玩法包含两大关,每关有简单,普通,困难三种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS
5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能
6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等
7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事
1.关卡限制
1)日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通和困难三个难度
2)不同难度有的解锁需要达到一定的要求
3)关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.装备说明
随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性
穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.天赋说明
除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。
通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁
同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能
每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。
在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

4.合作机甲
1)走到机甲身边,点击驾驶射击两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击
2)机甲需要双人操
3)机甲只能使用 80 秒,然后会自爆
4)机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5.死亡救助
1)玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态
2)濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助
3) 在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可
6.自动战斗
新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。
自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动
打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。
1) 通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;
2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;
3) 通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;
4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;
当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击消耗本周奖励次数,否则没有结算奖励哦~
每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响。
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