《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,玩射手想上分,光会输出可不够。小编琢磨的射手上分技巧里,狄仁杰算是个典型的例子,攻速快能风筝,两张黄牌抽奖特别看脸。不过这英雄脆得很,需要队友多关照后排,推荐技能也是疾跑和净化,在低段位里混还是可以的。感兴趣的用户们与小编了解了解哦!

为什么把后羿放在第一个呢,首先,后羿这个英雄是一个新手英雄,也就是人人都有的ADC。并且后羿自带软控、硬控使得后羿在团战的时候作用是非常重要的。并且全图飞大也是非常好的一个支援。虽然在后期ADC中表现不强势,但是伤害量依旧是可观的。作为前期的上分还是能行。
推荐召唤师技能:疾跑、净化。推荐在青铜到黄金段位之间使用。

狄仁杰是非常厉害的一个ADC了,现在的狄仁杰一般都是作为一个团战的控制,以及输出的位置来体现自己的价值。毕竟狄仁杰的生存能力很弱。时刻需要队友注意后排的狄仁杰。不过狄仁杰的优势也有,那就是攻速相当快。同时伤害量和硬控都比较不错,还有使用技能后的增加移速,也能让狄仁杰在风筝ADC上展现的淋漓尽致。他的被动就比较拼人品了,如果两张都是黄牌的话那就很赚了,狄仁杰总的来说也是一个需要猥琐与走位技巧的英雄。
推荐召唤师技能:疾跑、净化。推荐在青铜到黄金段位之间使用。

刘备这个英雄说是ADC我觉得有点不是很适合,ADC一般给人的印象就是需要灵活的走位来创造一个输出环境,但是刘备就非常特殊了,刘备反倒是靠的越近伤害就越高,有着强大的近战能力,爆发力更是相当的不俗,在S4赛季基本上是站撸王者,肉在他面前都扛不住几下。在团队中如果有刘备的话,基本上大龙小龙都是可以单拿的,特别放心,并且保证对面对你们这边气的不行。刘备现在一般还是走的野区发育,然后线上GANK,并且刘备的清野速度非常快,有时候不仅自己的野清完还可以顺手清完对面的野区。当刘备出了泣血之刃、无尽战刃之后主宰也就差不多可以拿了。发育强的刘备真是站撸1V5。不过最近在版本里消弱后,刘备的出场率就没有那么高了,不过技术够硬的刘备依旧是相当强悍的存在。
推荐召唤师技能:惩击。推荐打黄金到钻石段位都能用。

孙尚香这个ADC绝对是ADC中的担当,高灵活性与暴力输出在比赛以及排位上都是经常看见她的身影,虽然现在也遭削弱,但是现在大多英雄与她对线仍旧是吃亏的。基本上就是被不停的消耗。高灵活性使她生存能力大大提升,同时在比赛中也是抢手选择。
推荐召唤师技能:净化、闪现。推荐可以从青铜一直玩到王者的英雄#p#副标题#e#

虞姬这个ADC颜值不错,爆发更是不错,是少有的翻盘英雄。虞姬会玩全队都受益。被动减速,大招减速,以及二技能的神技物理免伤,敌方刺客根本拿她没办法,切后排然后再平安的出来都是很常见的。
推荐召唤师技能:闪现、疾跑。推荐段位:铂金

李元芳是一位有位移技能可以穿墙的ADC,生存能力比较的高,一技能的叠加爆炸伤害也是非常高的,基本上残血就不要在李元芳面前浪了,不然回来还被炸死的感觉是很不好受的。
推荐召唤师技能:闪现、疾跑。推荐李元芳这个英雄可以从青铜打到钻石。

马可波罗在前期对线时由于人比较脆弱,建议多利用一技能进行远程消耗,千万不要离塔太远,需要随时注意敌方动向,以便于用二技能追击或者逃脱,必要时还可以使用三技能配合二技能,追击敌人。马可波罗在团战中主要的用处就是他三技能的大范围杀伤力,马可波罗在团战时可以作为诱饵,引诱敌人,也可以作为收割者在双方互交技能后迅速切入,三技能二技能的衔接很重要,一技能主要是要掌控方向,准确的使用一技能有时候也能拥有非常神奇的效果。
推荐召唤师技能:闪现、疾跑。推荐马可波罗这个英雄可以从青铜打到王者石。

成吉思汗是一个先手收割型的射手,自身还是拥有不俗的远程消耗追击能力的,大招超强的伤害能力可以轻松一套带走对面的后排!但是由于自身没有太多的控制及突进技能,容易被抓,需格外注意!使用成吉思汗尽量完成普攻三下能造成更大的伤害,在追人或逃跑时合理利用草丛优势,将陷阱放到比较狭窄的必经之路效果更好。
推荐召唤师技能:闪现、治疗。推荐成吉思汗这个英雄可以从青铜打到王者石。
王者荣耀放纸鸢活动指定英雄指南

放纸鸢指定英雄:元歌、李白、赵云
挑战任务及奖励内容:
挑战开放时间:3月22日-3月23日
任务1:参与娱乐模式1场——铭文碎片*5+春日纸鸢英雄体验包*1
任务2:参与娱乐模式3场——铭文碎片*10+春日纸鸢英雄体验包*1
任务3:使用指定英雄获得胜利1场——钻石*10+亲密玫瑰*1
指定英雄:元歌、李白、赵云
使用指定英雄获得胜利模式:排位及5V5匹配
王者荣耀日之塔入门基础全面教学
1. 日之塔是一个多人组队通关玩法
2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法等
3. 整个玩法包含两大关,每关有简单,普通,困难三种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS
5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能
6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等
7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事
1.关卡限制
1)日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通和困难三个难度
2)不同难度有的解锁需要达到一定的要求
3)关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.装备说明
随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性
穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.天赋说明
除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。
通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁
同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能
每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。
在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

4.合作机甲
1)走到机甲身边,点击驾驶射击两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击
2)机甲需要双人操
3)机甲只能使用 80 秒,然后会自爆
4)机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5.死亡救助
1)玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态
2)濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助
3) 在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可
6.自动战斗
新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。
自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动
打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。
1) 通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;
2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;
3) 通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;
4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;
当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击消耗本周奖励次数,否则没有结算奖励哦~
每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响。
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