《阴阳师》卡牌游戏里式神众多,各有各的特色。姑获鸟作为SR级角色,在妖怪屋的弹珠玩法中表现亮眼。她的技能机制设计得很巧妙,普攻碰撞后释放的伞剑会持续旋转造成范围伤害,视觉效果和实用性都不错。大招则是三段式伤害,先单体后两个目标再单体,层次感很强。68魂玉的获取门槛对新手很友好,清怪能力出色。感到兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧。

弹射类型:反射
技能效果:
(普攻)碰撞后丢出伞剑,伞剑会不规则迴旋,持续造成範围伤害,最终回到手上
(大招)先单体攻击,然后闪身攻击两个距离较近的敌人,然后再回到塬位打最后一下
评点:储值68魂玉就能获得,也能用抽的,算是初期非常好用的式神,清怪能力很好,技能可以穿透敌人,大招也能有不错的伤害。
推荐:★★★☆
阴阳师入内雀技能机制详解

首先是基础属性和面板上,攻击A,生命C,防御S,速度S,暴击A,偏向于生存和高速类型的面板,输出并不是很优秀,而且这个生命值也太少了点,血量还没有上万,不过这个防御值给的是真的离谱。

一技能
普攻造成50%伤害,并额外造成自身防御50%(满级90%)的真实伤害,有40%协战概率
非常有意思的普攻,虽然自身攻击面板不高,不过吃防御比例的真实伤害,那就很不错了,此外还有额外的真实伤害赋予,整体看着还算是可以。

二技能,唯一效果
先机:附身友方攻击力最高单位
附身单位收到致命伤,免疫伤害消耗附身buff,扣除当前生命上限到1点,获得扣除生命上限等量的腐血(不超过入内雀初始防御4000%)之后无法获得腐血效果。
满级获得额外效果,附身单位获得入内雀初始防御,但最多不少过该单位自身初始防御100%。入内雀也获得附身单位初始攻击,但最多不超过自身输出攻击100%。附身被消耗,协战概率提升到100%,附身被消耗,附身单位解除所有控制+拉条100%
主动释放:转移附身到另外一个友方单位
腐血(印记)无法被治疗、恢复,受到伤害优先消耗腐血,每点腐血可以吸收3点伤害,具有腐血的单位降低10%暴击,提升25%伤害。

解读
灵魂技能,这个入内雀你就看成官方设计的一个用血换强力护盾的效果,通过牺牲入内雀来给队友附加强力的护盾,极限的增加我方输出的生存和输出能力,不过降低暴击这一块确实不咋地就是了,原本稳定的输出还额外追加了赌的成分。

三技能
扣除友方目标入内雀初始防御1000%的生命上限,获得等量腐血(不超过目标生命上限50%)无法对已经用于腐血的友方释放
满级:友方每有一个单位获得腐血,提升自身10点速度,20%效果抵挡,防御2000%生命上限,减伤10、
核心三技能和灵魂二技能是绑定的,三技能是主动释放护盾,二技能是先机+转移护盾的目标,这两个技能严格来说是相互配合的,实战效果差不多。
《阴阳师》怪谈研习社第四册第四章山童boss阵容教程

关卡简介
牌手:山童;
牌手血量:30点;
被动技能:蛮力术;
技能效果:每当己方山童攻击时,获得+3力量+3护甲,并眩晕山童;
阵容:萤草、海坊主、山童、桃花妖
山童的被动技能
山童的被动技能是“蛮力术”,技能效果是每当己方山童攻击时,获得+3力量+3护甲,并眩晕山童。这个被动技能提高了敌方山童的攻击力和续航能力,但祸福相依,得到了增益,也要付出被“眩晕”的代价。我们可以利用这一点优化己方对局局面。
山童的式神
敌方是一套三保一的阵容,容错率和续航都十分出色。山童拥有贯通能力,在辅助式神的的增益保护下,可以将更多过量伤害打在我方牌手身上,对于我方牌手有着一定的威胁。萤草的“吸取”和“荧光点点”还能对我方准备区的式神造成伤害,从而起到补刀作用,对局中客人们要注意防范。
对战思路
针对敌方三保一的阵容,越往后越难对付,我们可以选择速战速决的策略;凤凰火的“凤鸣”,配合上妖刀姬的连续性伤害,提升进攻速度;兵俑强大的站场能力可以防止我方牌手受到“贯通伤害”。
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