《率土之滨》是一款策略游戏,平时琢磨阵容搭配算是主要玩法。但宝物系统事件最近成了话题中心,小编注意到连世界频道都安静了不少。这玩意儿是个深度氪金道具,战力加成猛,而且洗属性还得另花钱,简直是把玩家分成了两个世界。很多人的长期投入瞬间显得没啥意义了。感到兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧!

其实,简单的来说,就是率土之滨得策划在游戏内又添加了一个氪金道具,因为率土之滨本身是一个卡牌策略类游戏,卡牌的对决才是游戏的核心体验,但是此后策划却在游戏内添加了宝物系统,简单来说宝物可以大幅度增加战力,而且直接和充钱氪金挂钩,同时宝物的属性还可以洗,也就是可以重置,这也需要花钱,可以说策划是加入了一个非常重氪金的系统,直接把平民玩家和氪金玩家拉开,很多玩家们此前的心血是一下子玩完了,那么率土玩家当然是要暴动了。
此外官方居然还在危机公关时进行了火上浇油,称自己是舟,玩家是水,如下图所示,这是官方最新回复玩家的第二封所谓的道歉信,这简直是在阴阳怪气的进行另类的挑衅,可见率土之滨策划的傲慢,根本没有把玩家们当人看。

率土之滨群贾诩死士兵种怎么玩

由于站位的原因,推荐群贾诩转“死士”,这样通过攻击距离减1,避免群贾诩的普攻触发敌军的反击,会吃亏。同时“死士”的无畏效果可以提升攻击、防御、谋略三个属性点,使得算无遗策的输出更大化。
特性选择“地利”,根据地利不同位置的效果,可以让位于大营的群贾诩谋略、防御属性再次提高,这样群贾诩不仅拥有高谋略,还有一定的坦度,不怕被敌军爆头。
率土之滨群贾诩战法推荐 群贾诩推荐适合大营的输出类战法,比如不攻、深谋远虑、风声鹤唳、十面埋伏等。
不攻可以使群贾诩的输出更加稳定,毕竟群贾诩的主战法发动率不算太高。
深谋远虑可以提高群贾诩的谋略输出伤害,虽然不如不攻那样稳定,但好处是可以不断的去刷新算无遗策产生的妖术诅咒效果。(相同的异常状态,在伤害没区别的情况下连续释放会导致后者释放的效果无法生效)。
而风声鹤唳十面埋伏是大营常用的输出类主动战法,通过群贾诩的高谋略值使得输出类战法输出的伤害更高。

前锋甄洛:战必断金+避其锋芒
中军张宁:众谋不懈+草木皆兵
这一队强在输出高,因为群贾诩属于后手型武将,输出基本靠后期,所以通过避其锋芒的前期减伤,配合张宁的黄天余音的加成,可以使群贾诩的输出更加的高,打出高爆发的谋略输出。
不攻作为一个稳定的输出增益类战法,相信大家都是非常熟悉了。不攻可以让携带它的武将不能发动普攻,却可以使其发动策略攻击时造成的伤害提高,并在每回合都会对有效距离5以内的敌军单体发动一次策略攻击。这是非常适合大营谋略武将携带。
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