迷你世界

迷你世界物理大升级完全攻略

2026-05-01

《迷你世界》是一款沙盒建造游戏,创造和冒险是永恒的主题。这次物理大升级让游戏的真实感提升了不少,插件库新增的物理设置功能让道具变得更加可控。小编仔细研究了一番,发现物理特性这块涉及好几个参数,动摩擦力、静摩擦力、弹性系数什么的,听起来有点复杂但上手就会,今天来给萌新做个扫盲。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

首先进入插件库里,选择新建道具,选择杂物或者投掷物:

迷你世界特性

在属性一栏里,我们可以发现,最下方多了一个新的栏目“物理设置”:

迷你世界物理

点击开启高级物理,将会看到许多全新的设定:

迷你世界新增

首先我们来看“物理材质”,这个选项是用来设定道具的一些物理特性的,点击大按钮:

迷你世界升级

会弹出许多小的选项:

这些是已经设定好的物理特性,比如:光滑的,就是滚动的时候速度不会迅速降低。高弹性,就是被撞击以后反弹速度会比较大。无弹性,就是被撞击以后不会反弹。粗糙的,就是滚动的时候速度会快速降低。

当然,我们也可以点击小按钮来设置具体的数值:

模板表示可以用之前设置好的作为参考,点击可以选择想要参考的设置参数。材质名称是给材质参数命名。动摩擦力表示移动时引起减速的摩擦力大小。静摩擦力表示要推动需要克服的摩擦力大小。弹性表示碰撞后反弹的速度。如果不记得这些设置的含义,把鼠标放在对应的名称上或者点击对应的有横线的名字,会出现相应的解释:

选择好了物理材质,我们看看其他的选项:

阻力表示在运动过程中让速度变慢的阻力,越大的话,丢出去的物理道具的速度会更容易变慢。角阻力表示在滚动过程中让滚动变慢的阻力,越大的话,丢出去的物理道具的旋转会更容易停下来。质量表示被撞飞和推动的难易程度,质量越大,越难被推动或者撞飞。受重力影响表示丢出去的物理道具会因为重力而最终落到地上

如果不选这个选项,那么丢出去的物理道具最终会按照原来的方向一直往前,直到速度变成0,或者一直飞出视线之外。

迷你世界地形编辑功能使用指南

问:迷你世界地形在哪可以进行编辑?

答:创建新世界——冒险模式——高级模式——自定义,在地形设置中进行编辑;

创建新世界——开发者模式——自定义,在地形设置中进行编辑;

迷你世界地形

迷你世界编辑

迷你世界攻略

答:在这里我们可以分别对:地貌、地表、生物和矿物进行编辑和生成;

①地貌生成:可选择:沙漠、森铃、高山、草原、沼泽、松树林、林地、盆地这几种地貌,并对地貌的地形高度、地表/填充层方块、填充层厚度进行独立编辑;

迷你世界介绍

②地表生成:基本上就是选择地表植被和植被密度,终于能创造梦寐以求的向日葵花田了~

③生物生成:先选择生物类型,再选择生物生成比例,不仅是动物,就连怪物也能生成;

④矿物生成:这里我们能选择地图中出现的矿石和出现高度,当然在高级编辑中我们还能选择方块样式、数量和密度;

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