战双帕弥什

战双帕弥什剧情杀维吉尔技巧分享

2026-05-04

《战双帕弥什》是一款动作游戏,维吉尔的剧情杀是最近讨论度超高的一个关卡。这个boss说难听点就是故意恶心人的,打的时候那个延迟感太明显了,砍出去感觉慢半拍。小编看到很多人都是贪刀贪死的,好不容易磨掉一条血结果对面又出来29条血,然后就是满屏剑气乱飞。最离谱的是到后面攻速越来越快还会无限击飞,根本没喘息的机会。测试版按官方的意思应该是设计成通关不了的,正式服过了会有cg,大家先别急。感兴趣的用户们跟着小编来了解一下吧。

战双帕弥什剧情杀

理论上感觉可以打赢,但是感觉打击有延迟,经常贪刀被秒。我打完一条血,结果又出来29条血,然后就是无限剑气xiu xiu xiu我就死了。到后面攻速越来越快 还会把你无限击飞。

在这个测试版本应该是无法击杀的,官方说正式服打过了会有cg。

战双帕弥什里异火三消优先级指南

战双帕弥什怎么打

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)

里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低

普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……

红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。

黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。

蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。

红技能攻击次数为线性增加,伤害固定

所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色

输出方式(蹭为极限闪避)

蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)

蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段

蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大

注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。

就是黄消后的红消有额外伤害

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